Artículos TOP-15 juegos similares a Kingdom Come Deliverance — 1 y 2

TOP-15 juegos similares a Kingdom Come Deliverance — 1 y 2

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La precisión histórica, los profundos sistemas de rol y el combate medieval táctico son los aspectos más destacados de Kingdom Come: Deliverance y su secuela. Pero si tu sed de batallas realistas, intrigas políticas y una atmósfera de mundo inmersiva sigue sin saciarse, hemos compilado una lista de los TOP-15 juegos que satisfarán tus deseos de manera única. Desde complejos duelos de esgrima hasta guerras a gran escala, desde la dura supervivencia hasta aventuras heroicas — esta lista te ayudará a encontrar un juego digno de tu tiempo.

1. Mordhau

Caos, gritos de los heridos, armaduras cubiertas de sangre... pero demasiado espectáculo. En Mordhau, luchan por diversión, por gloria, pero no por botín. Si fuera a asaltar sus tierras, no me involucraría en un duelo. ¡Incendiaría su aldea y tomaría todo lo que brilla!
— Eivor (Assassin's Creed Valhalla)
  • Género: acción/slasher, lucha, indie;
  • Plataformas: PC (Windows);
  • Desarrollador: Triternion.

Mordhau es un slasher multijugador con enfoque en batallas masivas. Las peleas aquí son rápidas y dinámicas, pero sus principios son similares a KCD. La maestría de la espada no se trata solo de «clicar» enemigos hasta matarlos, sino de toda una forma de arte. La característica única del estudio esloveno Triternion es un sistema de esgrima donde cada golpe se modifica con los movimientos del ratón, permitiendo a los jugadores crear combinaciones y fintas complejas. También hay un impresionante arsenal de armas medievales — desde espadas y hachas clásicas hasta halberds y zweihanders exóticos. Cada tipo de arma tiene su propia mecánica y requiere tiempo para dominar.

Los modos de juego satisfarán a aquellos que desean ir más allá de las aventuras de rol en solitario y luchar contra oponentes que igualen su astucia e ingenio. Estos incluyen asedios a castillos a gran escala con máquinas de asedio y modos clásicos de captura de puntos. El sistema de personalización permite crear personajes únicos, eligiendo no solo la apariencia de la armadura, sino también ajustando la distribución de protección y movilidad. Ambos juegos muestran que en la batalla no hay un segundo de sobra para pensar, pero la victoria va para quien mejor controla su técnica.

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2. Ghost of Tsushima

Si tuviera que elegir dónde blandir una espada — en Bohemia o Japón — entonces... Hmm. El primero tiene demasiadas reglas, el segundo — demasiado honor. Aunque en ambos casos, ¡la bebida sigue siendo terrible!
— Geralt de Rivia (The Witcher 3)
  • Género: acción de aventura/stealth en mundo abierto;
  • Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5;
  • Desarrollador: Sucker Punch Productions.

Sucker Punch, al igual que Warhorse, se centró en un sistema de combate realista y un entorno histórico, recreando la atmósfera de Japón con un alto grado de autenticidad. Si KCD representa un realismo «crudo» donde todo está subordinado a la precisión histórica, Ghost of Tsushima combina hábilmente autenticidad con una puesta en escena cinematográfica de las peleas.

Los elementos clave del sistema de combate en ambos juegos son las posturas, el bloqueo y la precisión de los ataques, pero el enfoque de su implementación difiere. En KCD, el jugador suda mientras bloquea cada golpe y monitorea la resistencia como si su vida realmente dependiera de ello. En Ghost of Tsushima, el combate se transforma en una danza refinada donde el éxito depende de elegir la postura correcta y dominar la evasión. Balancear armas sin pensar no conducirá a la victoria en ninguno de los dos juegos.

Conceptualmente, Ghost of Tsushima enfatiza el arte del dominio del katana, que difiere significativamente de las armas medievales europeas. Así que si disfrutaste el viaje de novato a maestro de la espada en KCD pero deseas más gracia en los duelos y la experiencia de ser un verdadero guerrero samurái — Ghost of Tsushima es exactamente lo que necesitas.

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3. Crusader Kings 3

Uno lucha por la vida, otro juega con las vidas de otros. La pregunta es solo quién quieres ser: un peón... o el que los rompe
— Warmonger (For Honor)
  • Género: estrategia histórica global, RPG;
  • Plataformas: PC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 5, Xbox Series X/S;
  • Desarrollador: Paradox Development Studio.

Si Kingdom Come muestra el período medieval a través de los ojos de un plebeyo que lucha por ascender, Crusader Kings 3 sumerge inmediatamente al jugador en un mundo de alta política e intriga dinástica. No luchas con una espada, pero tus órdenes matan a más personas que cualquier hoja. Si te impresionó el componente político y las intrigas de la nobleza, y deseas tejer conspiraciones tú mismo y gestionar toda una dinastía — CK3 te dará esta oportunidad en toda su medida.

Ambos juegos reflejan con precisión la dura realidad de la época, donde la supervivencia depende no solo de la fuerza de las armas sino también de la capacidad para navegar en relaciones sociales complejas. CK3 modela de manera impresionante la sociedad medieval: desde el sistema de relaciones feudales hasta los conflictos religiosos y la asimilación cultural. El juego también incluye un sistema de guerra complejo donde el éxito depende no solo del número de tropas sino también de la calidad del comandante, las características del terreno y el apoyo diplomático. Esto resuena con el enfoque realista de KCD hacia la guerra, aunque en un nivel completamente diferente.

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4. Medieval Dynasty

No eres un guerrero. Eres un granjero. Eres un leñador. Eres un albañil. No buscas batalla, sino que luchas contra todo el mundo por tu supervivencia. Tu acero no es una espada, sino un arado. Tu oponente no es un hombre, sino el invierno. Nada que envidiar
— Sekiro (Shadows Die Twice)
  • Género: simulador de supervivencia, RPG, mundo abierto, construcción, creación;
  • Plataformas: PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S;
  • Desarrollador: Render Cube.

Si en Deliverance eres un hijo de herrero ordinario obligado a sobrevivir en un mundo de intrigas políticas y batallas de caballeros, Medieval Dynasty es aún más duro. Aquí no solo luchas, sino que también construyes, cultivas, cazas y creas tu propio asentamiento. Es un simulador de supervivencia medieval aún más inmersivo que KCD, donde las habilidades económicas son tan importantes como la capacidad de manejar una espada.

Medieval Dynasty es perfecto para aquellos que, después de sumergirse en la vida cotidiana de la Bohemia medieval en KCD, quieren profundizar en los aspectos económicos de la vida en una era que ya pasó. Además, si disfrutaste de los elementos de supervivencia y las interacciones con NPC en Kingdom Come pero deseas un juego más creativo, la oportunidad de construir tu propio asentamiento y gestionarlo. Cada decisión afecta no solo tu destino, sino también la vida de toda una comunidad.

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5. Serie Chivalry

¡Los guerreros aquí no luchan, se despellejan como carniceros de pueblo en una feria! Sin honor, sin gracia, solo gritos guturales y juerga de borrachos
— Noble Lord (Crusader Kings 3)
  • Género: acción/cortador, multijugador;
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S;
  • Desarrollador: Torn Banner Studios.

Deliverance y Chivalry 2 comparten un enfoque profundo en la esgrima medieval, pero los juegos tienen objetivos completamente diferentes. Mientras que KCD sumerge al jugador en una narrativa para un solo jugador con énfasis en el realismo y la precisión histórica, Chivalry 2 lleva las batallas a una arena multijugador, donde el equilibrio y los elementos competitivos importan más que la reproducción histórica.

Los sistemas de combate de ambos juegos requieren una comprensión profunda de la mecánica de la esgrima. Sin embargo, mientras que en KCD dominas técnicas históricamente precisas en duelos metódicos, Chivalry 2 ofrece escaramuzas dinámicas donde es importante poder luchar contra múltiples oponentes simultáneamente, utilizando un sistema avanzado de golpes, bloqueos y fintas. Aquí hay mucho más caos; puedes manejar una espada como un garrote y hacer volar cabezas con un golpe. Es una carnicería donde los caballeros gritan sobre la gloria pero se comportan como verdugos furiosos.

Chivalry 2 es perfecto para aquellos que, después de dominar el sistema de combate de KCD, quieren poner a prueba sus habilidades contra personas reales en batallas a gran escala. Aquí puedes participar en épicas asedios de castillos, batallas en equipo y duelos, utilizando mecánicas de armas medievales similares pero más dinámicas. Si te gusta la esgrima bien implementada pero quieres más acción, batallas en equipo y competencia — Chivalry 2 es tu elección.

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6. The Witcher 3: Wild Hunt

Ya eres un maestro de la espada, vagando por reinos y dando forma al destino del mundo. Lo mejor de todo, todos te respetan, te llaman el "Lobo Blanco" en lugar de "¡Oye, chico, ve a buscar cerveza!" Sí, la vida de un cazador de monstruos parece emocionante, pero su mundo no perdona errores al igual que el mío
— Henry (Kingdom Come Deliverance)
  • Género: acción-RPG, mundo abierto, fantasía;
  • Plataformas: en todas partes;
  • Desarrollador: CD Projekt Red.

Ambos juegos ofrecen un mundo detallado con una rica historia, pero difieren en su enfoque narrativo. En KCD, los eventos se presentan a través del lente del realismo, mientras que The Witcher 3 combina motivos históricos con fantasía oscura. En ambos juegos, es importante monitorear la reputación, los recursos e interactuar adecuadamente con quienes te rodean.

Los sistemas de combate en estos juegos también comparten similitudes: la posición, la evasión y elegir el momento adecuado para atacar juegan papeles clave. En The Witcher 3, el combate es más dinámico, y Geralt lucha contra monstruos utilizando signos y alquimia. También hay similitudes en actividades cotidianas: ambos héroes pueden participar en juegos de azar (dados en KCD, gwent en W3), completar misiones secundarias, trabajar por encargo (trabajos de herrero o trabajo de mercenario en KCD, caza de monstruos en W3).

The Witcher 3 ofrece lo que podría estar faltando después de KCD: una trama rica con elecciones no lineales y una presentación de calidad, peleas no solo contra personas sino también contra monstruos de fantasía, mayor libertad en el combate y batallas espectaculares, y un mundo abierto diverso.

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7. Wartales

En Bohemia, luchas como si acabas de tirar tu azadón y recoger una espada ayer. En mi mundo, nadie perdonaría tal cosa. ¿Y Wartales? Cada paso es un trato, cada pelea — una cuestión de cuánto te pagarán. Aunque... si los mongoles hubieran roto Tsushima, podría haberme convertido en lo mismo
— Jin Sakai (Ghosts of Tsushima)
  • Género: juego de rol táctico, estrategia, aventura;
  • Plataformas: PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One;
  • Desarrollador: Shiro Games.

Wartales atraerá a aquellos que disfrutaron de la aventura en la Bohemia medieval pero quieren gestionar un escuadrón de mercenarios en lugar de un solo personaje. El juego ofrece un nivel similar de realismo y supervivencia, pero con un énfasis en el combate táctico y la dinámica de grupo.

Ambos proyectos enseñan que el mundo medieval no perdona la debilidad y exige el máximo esfuerzo del jugador. Esto se manifiesta en la dura atmósfera de ambos juegos, donde la supervivencia del personaje principal (o del escuadrón, en el caso de Wartales) se convierte en la tarea principal. En ambos juegos, los recursos son de clave importancia, y viajar del punto A al punto B puede ser más peligroso que cualquier batalla.

El sistema de combate de Wartales no le da a los jugadores la oportunidad de una victoria fácil. A pesar del formato por turnos, cada batalla en Wartales se convierte en un rompecabezas táctico. Necesitas considerar las habilidades, el equipo y la posición de cada luchador en el campo de batalla. El equilibrio del juego está establecido de tal manera que tu escuadrón siempre está en desventaja numérica, y ganar sin tácticas, estrategia y un mando adecuado es imposible.

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8. For Honor

Samuráis, caballeros, vikingos... Lástima que no haya legionarios de la Legión Imperial — sería más fácil para mí entender por quién luchar. Aunque, honestamente, en Skyrim tales preguntas se resolvían de manera más simple: un par de golpes con una espada encantada, y el duelo ha terminado
— Dragonborn (TES 5: Skyrim)
  • Género: acción/lucha, multijugador;
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One;
  • Desarrollador: Ubisoft Montreal.

A primera vista, hay más diferencias que similitudes entre estos proyectos. For Honor fue creado inicialmente como un juego de acción multijugador con duelos, mientras que Deliverance es un RPG sencillo con un mundo abierto. La principal similitud entre los dos juegos es un sistema de combate complejo y táctico. Si te impresionaron las mecánicas de combate de KCD pero quieres una experiencia más competitiva, la creación de Ubisoft puede considerarse la elección perfecta.

Sí, es mucho más arcade que Deliverance, pero los oponentes son personas reales que igualan tu habilidad, no muñecos de computadora. Esto hace que For Honor sea aún más cautivador en términos de jugabilidad y desarrollo de habilidades. Al desarrollar el juego, Ubisoft Montreal implementó una escuela de duelos pura: posturas, contraataques, esquivas tácticas y, en raras ocasiones, bloqueos y paradas con escudo.

Ambos proyectos requieren un enfoque reflexivo hacia el combate, donde no es solo importante presionar botones, sino entender las mecánicas de lucha. Un error puede costarte la vida, y la habilidad del jugador es el factor decisivo. La reacción, el tiempo y las técnicas únicas de cada facción son importantes aquí. Y, por supuesto, un ping bajo.

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9. Sekiro: Shadows Die Twice

El movimiento torpe del metal no ayudará aquí. Si no quieres terminar como un tonto con un agujero en el vientre — aprende. Y además, observa el ritmo de la pelea, de lo contrario ni siquiera llegarás al primer jefe
— Luchador Sin Nombre (Life is Feudal: Your Own)
  • Género: acción/aventura sigilosa;
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One;
  • Desarrollador: FromSoftware.

¿Qué tienen en común un RPG medieval realista y un juego sobre un ninja con elementos de fantasía? Shadows Die Twice es una opción para aquellos que apreciaron la dificultad del sistema de combate de KCD y la importancia de la habilidad personal, pero quieren una experiencia más dura con patrones más claros y una dinámica de combate más alta. Si amas los desafíos y estás listo para perfeccionar tus habilidades durante horas — Sekiro te ofrecerá esta experiencia.

Hablando de maestría, estas no son palabras vacías. La jugabilidad de ambos proyectos enfatiza que el éxito depende no tanto de las estadísticas del personaje como del momento adecuado para atacar, el sentido del ritmo de combate, el parry adecuado y el momento correcto para los contraataques. Las acciones apresuradas son castigadas tanto aquí como allí. Aunque el ritmo de combate en Sekiro es significativamente más alto que en Deliverance, esto significa que el juego no te permitirá simplemente hacer clic en un oponente hasta matarlo.

Además, los autores de ambos proyectos prestaron gran atención a los sistemas de salud y resistencia. En Kingdom Come, la fatiga y las heridas afectan seriamente la capacidad de combate de Henry, mientras que en Sekiro el sistema de «postura» determina cuán vulnerable es el personaje a un golpe mortal. En ambos casos, el jugador debe monitorear cuidadosamente la condición del protagonista y prevenir el agotamiento.

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10. Serie Mount & Blade

Aquí o logras poder por ti mismo o te conviertes en comida para cuervos. Ninguna de estas reglas estúpidas, sin aristocracia. ¡Agarra una espada — y a la batalla! ¡Eso es lo que me gusta!
— Luchador Sin Nombre (Mordhau)
  • Género: acción-RPG, estrategia;
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S;
  • Desarrollador: TaleWorlds Entertainment.

La serie Kingdom Come y la serie Mount & Blade ofrecen dos perspectivas diferentes sobre la Edad Media, pero comparten un enfoque raro para los RPG: no eres un salvador elegido del mundo destinado por el destino, sino solo un plebeyo ordinario que quiere hacer algo de sí mismo. En Deliverance, este es el hijo de un herrero que domina la esgrima y lucha por su lugar al sol. In Mount & Blade, la situación es aún más dura: un guerrero sin nombre con una espada, un caballo y ambiciones. En ambos casos, el éxito se gana con sudor y sangre; nadie te lo entregará en una bandeja de plata. Si quieres convertirte en alguien, toma una espada, ve a la batalla, gana reputación y dinero.

Los sistemas de combate en ambos juegos requieren habilidad. KCD se centra en la esgrima históricamente precisa, donde cada golpe y bloqueo debe ser preciso. Mount & Blade ofrece un sistema más dinámico pero no menos exigente donde el éxito requiere comprender la mecánica de los ataques y el control de distancia.

Mount & Blade 2: Bannerlord es perfecto para aquellos que, después de KCD, querían una mayor escala: comandar ejércitos en lugar de duelos individuales, gestionar territorios en lugar de completar misiones, e influir en la política de todo un reino en lugar de solo una región. Si disfrutaste la progresión de plebeyo a guerrero en KCD pero quieres ir más allá y convertirte en un comandante o incluso un gobernante, Bannerlord te brindará tal oportunidad.

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11. Assassin's Creed Valhalla

Aquí no solo luchas, creas una leyenda, cada herida es un símbolo de tu gloria, y cada batalla es parte de tu épica saga
— Guerrero Anónimo (Chivalry 2)
  • Género: acción-RPG en mundo abierto;
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S;
  • Desarrollador: Ubisoft Montreal.

Ambos juegos están unidos por la atención al contexto histórico, aunque los enfoques para su implementación difieren. En KCD, exploras la Bohemia medieval realista, donde cada pueblo vive una vida simple, se podría decir, gris. Valhalla te sumerge en una saga épica sobre los vikingos en Inglaterra, transformándola en una arena para aventuras épicas. Cada mundo ofrece una visión única de la lucha por la supervivencia, ya sea en las duras realidades de la vida europea o en la legendaria invasión vikinga.

El mundo abierto en ambos juegos está lleno de actividades, misiones secundarias y oportunidades de exploración. En KCD, estas incluyen caza, juegos de azar, herrería e interacción con los locales; en Valhalla — capturas de fortalezas, viajes marítimos y búsqueda de artefactos antiguos. Ambos tienen tramas atrevidas con intriga política y una variedad de personajes.

Si disfrutaste la exploración del mundo y la inmersión en una era histórica pero quieres una épica más heroica — después de todo, ¿por qué más luchar? — entonces Valhalla ofrecerá exactamente esa experiencia. Aquí no te convertirás en algún Enrique de Skalitz, sino en el legendario vikingo Eivor, cuyas hazañas están llenas de patetismo y escala épica.

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12. The Elder Scrolls 5: Skyrim

Ambos mundos llaman a la aventura. Uno es duro y ascético, como un amanecer invernal, el otro está lleno de misterios y maravillas, como una noche estrellada. Pero en cada uno, un verdadero aventurero encontrará su tesoro
— Aventurero Endurecido (Wartales)
  • Género: Acción-RPG, mundo abierto, fantasía;
  • Plataformas: en todas partes;
  • Desarrollador: Bethesda Softworks.

Ambos juegos están construidos en torno a la exploración del mundo y el desarrollo del personaje, pero abordan esto de manera diferente. En KCD, perfeccionas las habilidades reales de un guerrero medieval, mientras que Skyrim te permite experimentar con magia, alquimia y varios estilos de combate, eliminando las limitaciones requeridas para un jugador en un entorno histórico.

Si después del realismo de KCD deseas libertad creativa en el desarrollo del personaje y la exploración del mundo, Skyrim cumplirá esta solicitud. Ofrece inmersión en un mundo detallado, desarrollo gradual del héroe, elementos de fantasía y la posibilidad de convertirte en mago o arquero, no solo en guerrero. Ambos juegos ofrecen un vasto mundo abierto y un profundo sistema de rol donde la elección del jugador realmente afecta el curso de los eventos, aventuras únicas en mundos pintorescos.

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13. Life is Feudal: Your Own

En Life is Feudal, cada día es una lucha por la vida, no un paseo por el castillo de un caballero. Un espadachín en el campo no es un guerrero, pero un escuadrón entero es diferente. Sin hermandad y un hacha afilada, no sobrevivirás aquí
— Anciano (Medieval Dynasty)
  • Género: MMORPG, sandbox, supervivencia, creación, construcción;
  • Plataformas: PC (Windows);
  • Desarrollador: Bitbox Ltd.

En su momento, Life is Feudal: Your Own allanó el camino para muchos juegos modernos de supervivencia grind. El juego se adaptará a aquellos que, después de sumergirse en KCD, querían aún más libertad para crear su propia historia y aún más profundidad en la simulación de la vida medieval. Además, si te gusta el realismo de KCD pero quieres una jugabilidad más creativa, la oportunidad de construir tu propio asentamiento desde cero e interactuar con otros jugadores en línea.

En lugar de una trama elaborada y diálogos cinematográficos, el juego ofrece una jugabilidad hardcore sin compromisos, y cada aspecto de la vida requiere esfuerzo y habilidad. No solo sobrevivirás en tu cueva, sino que lo harás colectivamente, con aldeas, granjas y dominios feudales enteros. Si en KCD luchaste contra la IA, Life is Feudal incluye batallas PvP, asedios y guerras contra jugadores reales, añadiendo un nuevo nivel de emoción.

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14. Serie Gothic

Todos los que han recorrido este camino — de prisionero sin valor a guerrero legendario — lo han recordado para siempre. Simplemente abriste los ojos en un mundo duro y o sobreviviste o te pudriste en la tierra. Eso es lo que es Gothic
— Orco Antiguo (The Elder Scrolls)
  • Género: acción-RPG, supervivencia;
  • Plataformas: en todas partes;
  • Desarrollador: Piranha Bytes;

La serie Gothic y Kingdom Come: Deliverance están separadas por aproximadamente 20 años, pero comparten un enfoque similar hacia el desarrollo de personajes y la inmersión en un mundo vivo. Si KCD coloca al jugador en tiempos medievales realistas, Gothic 2 crea un mundo de fantasía duro donde el protagonista comienza como nadie y debe ganarse cada pedazo de fuerza y respeto a través de sudor y sangre.

Ambos juegos no temen ser exigentes con el jugador. Al principio, cualquier oponente presenta una amenaza seria, y para desarrollarse, no solo necesitas ganar experiencia, sino también encontrar maestros. Si en KCD aprendes esgrima del Capitán Bernard, entonces, por ejemplo, en Gothic 2 tienes que buscar mentores para cada nueva habilidad, ya sea maestría en armas o herrería.

Gothic 2 es perfecto para aquellos que, después del realismo de KCD, quieren obtener una experiencia similar de «de la pobreza a la riqueza» pero en un entorno más de fantasía. Si disfrutaste del desarrollo gradual del personaje y la necesidad de ganarse el respeto en el duro mundo de KCD, pero quieres añadir magia, artefactos antiguos y batallas con criaturas de fantasía — Gothic 2 ofrecerá exactamente esa aventura, manteniendo la misma filosofía.

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15. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

No es el reino en el título lo que determina la naturaleza de la batalla, sino tu determinación y habilidad con la espada. En un caso te conviertes en parte de una dura historia, en el otro — juegas en una vívida leyenda donde todo es posible
— Luchador Sin Nombre (Mount & Blade)
  • Género: acción-RPG, fantasía, mundo abierto;
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch;
  • Desarrollador: Big Huge Games.

Deliverance y Re-Reckoning representan dos enfoques radicalmente diferentes para los juegos de rol. Si KCD es una inmersión en el duro realismo de la Europa medieval, Amalur ofrece una vibrante aventura de fantasía con un sistema de combate dinámico al estilo de los slashers. En ambos juegos, un lugar central lo ocupa la era de los reinos, donde todo gira en torno al poder, el honor y las hazañas militares.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning será adecuado para aquellos que, después del realismo extremo de KCD, deseen una aventura más ligera y dinámica con un énfasis en peleas espectaculares y libertad para experimentar con las construcciones de personajes. Si disfrutaste la exploración del mundo y el desarrollo del héroe en KCD pero deseas más elementos de fantasía, batallas dinámicas y la capacidad de cambiar fácilmente el estilo de juego — Amalur ofrecerá exactamente esa experiencia, donde cada pelea se convierte en una brillante actuación con el uso de magia y técnicas acrobáticas.

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Prácticamente no hay juegos completamente similares a Kingdom Come: Deliverance, ya que es único en su enfoque y ha establecido un alto estándar. Sin embargo, como muestra nuestro TOP-15, tiene competidores y alternativas dignas. Independientemente de tus preferencias, estos 15 juegos te ayudarán a sentirte como un caballero, comandante o aventurero nuevamente en un mundo medieval duro y hermoso.

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