S.T.A.L.K.E.R. 2 — ¿un simulador de errores? Recopilamos los fallos más divertidos de «Heart of Chernobyl»

Si lees reseñas de el segundo «Stalker» de la prensa occidental, es posible que hayas notado que todos los periodistas critican el juego por tener errores. Algunos críticos sugieren ignorar los fallos técnicos, mientras que otros aconsejan esperar a los parches que deberían arreglarlo todo. De lo contrario, corres el riesgo de decepcionarte con «Heart of Chernobyl». En este artículo, hemos recopilado los glitches más divertidos que se encontraron en el juego.

Los errores más divertidos en S.T.A.L.K.E.R. 2

Saltar 10 metros de altura

¿Querías comprobar si había anomalías usando un perno? Prepárate para ser lanzado unos metros hacia arriba. No olvides que la Zona es traicionera e impredecible. Agradece estar vivo.

Ranas voladoras

Justo después del desastre de Chernobyl, comenzaron a circular rumores de que habían aparecido animales mutantes en la Zona de Exclusión. Por ejemplo, la película «Monsters» con Boris Shcherbakov se hizo sobre este tema. Y en «Stalker» podemos encontrar sapos levitando. ¿O no era esa la intención?

Disparando con una escopeta invisible

El último desarrollo de los armeros es una escopeta completamente transparente. Permite llevar un arma de fuego a una instalación vigilada y comenzar a disparar a los enemigos que no sospechan nada. Eso sí, te delatará el fuerte ruido después del primer disparo, pero eso ya es un detalle menor.

Los hombres de Chernobyl son tan duros...

Los hombres de verdad entienden el humor perfectamente y no se enfadan, incluso cuando la broma parece fallida. Por ejemplo, si un stalker lanza un perno de hierro a un amigo, su amigo solo sonreirá y seguirá con una mirada imperturbable.

El chupasangre esperará

Los chupasangres respetan las reglas y no atacarán a los stalkers mientras estén hablando entre ellos. Incluso ellos saben que interrumpir una conversación seria entre dos hombres no es de hombres.

Necesitas limpiarte los oídos

Los stalkers comunican la información más valiosa en un susurro. Y no importa que en este caso nadie pueda escucharlos. Al menos no divulgarán nada.

Do you often encounter bugs in games?

Resultados

Fumar una tableta

¿Querías fumar un cigarrillo, pero solo tenías un iPad nuevo a mano? No hay problema, también sirve. Como dijo el héroe de una comedia, «¡Puedes fumar de todo!»

¡No dejes que el perro entre en la casa!

Un perro obediente nunca desobedecerá a su dueño. Si se le dice que no entre en la casa, siempre se quedará afuera. Incluso si tiene una hambre brutal.

El último desarrollo de los armeros

Las nuevas balas pueden hacer que el enemigo vuele cuando lo golpean, y a lo largo de una trayectoria muy específica en forma de onda. Aún no está claro por qué es necesario esto, pero lo principal es que funciona.

Pero con los mutantes, todo no es tan interesante: simplemente se elevan en el aire.

No hay necesidad de ser tímido

If a stalker needs to go to the toilet, he will do his business right in front of his comrades. And he will not even take off his chemical protection suit.

When he fell asleep before time

And when a stalker wants to sleep, he will lie down where he is. The Zone itself will transfer him to a warm bed.

Now that's what I call auto-aim!

Some people are outraged that consoles use auto-aim. But «Stalker» goes further. Wherever you look, the enemy will always be in your sights. All that remains is to pull the trigger.

How critical are bugs for the perception of the game

A poor technical condition of a game always negatively affects the reputation of the developers, as well as the publishers who allowed a raw project to appear on sale. For example, it took CD Projekt RED almost three years to rid Cyberpunk 2077 of critical bugs. But if the Poles eventually succeeded, other studios did not even have a chance to do so. For example, Troika Games closed after the failure of Vampire: The Masquerade — Bloodlines, and the Piranha Bytes studio quarreled with the publisher JoWood because of the unsuccessful Gothic 3. As a result, both projects were brought to mind by modders who released fan patches.

We will find out in the near future how the fate of the second «Stalker» will turn out.

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Are you already playing «Heart of Chernobyl»? Or are you waiting for the developers to fix all the bugs? Share your opinions in the comments!

Have you already watched the second

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