El año pasado, 2023, nos brindó una gran cantidad de juegos de primera categoría, ganándose un lugar entre los mejores en la historia de la industria del videojuego. Sin embargo, la tan esperada convergencia de la realidad y la virtualidad nos decepcionó una vez más. Vimos muchos juegos simplemente hermosos con gráficos excelentes, buena animación y alto detalle. ¡Es hora de enumerar los lanzamientos más brillantes del año pasado, tanto para consolas como para PC!
La manera más fácil de entender el nivel que han alcanzado los gráficos hoy en día es jugar Atomic Heart. Está construido sobre Unreal Engine 4, por lo que no tienes que preocuparte por la calidad de las texturas, el detalle de las superficies, los sistemas de partículas o el modelo de iluminación con un juego de luces y sombras realista. Todo esto está a un alto nivel. Si lo deseas, puedes activar el trazado de rayos y contemplar las delicias de las nuevas tecnologías. La sensación de un mundo vivo y dinámico se ve reforzada por amplios espacios semiabiertos llenos de vegetación decente (aunque no perfecta) que los jugadores pueden explorar. En cuanto a los inconvenientes, mencionaríamos los modelos de NPC bastante simples y la animación rígida. Si has visto los tráilers y capturas de pantalla de Atomic Heart, podrías pensar que es el mínimo en términos de gráficos entre los proyectos de 2023. Pero este es uno de esos raros casos en los que la belleza del juego no depende únicamente de las tecnologías utilizadas, sino que cautiva con su estilo visual y enfoque creativo en el diseño.
Una reimaginación completa del Dead Space original, utilizando todas las tecnologías gráficas modernas. Lo que más impacta son los necromorfos: su flexibilidad, nitidez y destacada animación de las partes del cuerpo superan no solo al original, sino a otros proyectos del género en los últimos años. Dead Space Remake ofrece un nuevo sistema de iluminación y cuenta con una interacción realista de luces y sombras en la absoluta oscuridad del mundo del juego, creando una atmósfera de horror espacial como nunca antes. El mundo sin interrupciones mejora enormemente la inmersión: la nave USG Ishimura se puede recorrer de un extremo a otro, de arriba a abajo. Además, el «planet cracker» ha sido reconstruido hacia una mayor credibilidad. El juego se desarrolla en un motor Frostbite modernizado, que después de un par de años de rezago, ha mostrado una excelente competencia con motores más nuevos en términos de visuales.
El proyecto indie Witchfire ha impresionado a los jugadores con su esplendor tecnológico. Es una demostración clara de que en las manos adecuadas, Unreal Engine 4 puede ser una herramienta eficaz para crear mundos vibrantes con efectos realistas. La fotogrametría es una de las tecnologías que ha permitido tal resultado. Pero eso no es todo. El sistema de iluminación añade profundidad y atmósfera al juego, creando coloridos efectos de luz y sombras. Gracias al minucioso trabajo en los assets, Witchfire se las arregla sin trazado de rayos, y sus visuales son apenas inferiores a los juegos que utilizan el famoso trazado de rayos. El proyecto aún está en acceso anticipado, y algunas ubicaciones y objetos pueden ser excesivamente similares entre sí. De lo contrario, es uno de los proyectos más asombrosos del año.
Otro proyecto en nuestra lista TOP es el sucesor del legendario juego de supervivencia indie The Forest. Y dado que ha captado nuestra atención, puedes entender que incluso en Unity, hay proyectos que pueden competir con los grandes nombres. El mundo de Sons of the Forest, lleno de bosques, praderas y arroyos, es verdaderamente expansivo, impresionando con el detalle de las áreas boscosas que cubren una parte significativa de los territorios, creados utilizando la misma fotogrametría. Los desarrolladores han implementado estaciones con transiciones suaves, así como elementos interactivos como la caída de hojas, la primera nieve, el congelamiento e incluso ventisqueros profundos hasta las rodillas. El juego cuenta con una amplia gama de configuraciones gráficas, incluyendo texturas anisotrópicas, distancia de dibujo, oclusión ambiental y resolución dinámica, que pueden aumentar agradablemente los FPS en la pantalla.
Un juego ambientado en el universo cinematográfico de la famosa «Avatar» de James Cameron, ¡digno de la calidad visual de la película! Pasando por alto cualquier deficiencia en la jugabilidad, considera Avatar: Frontiers of Pandora como un impresionante recorrido virtual por Pandora, donde puedes deambular entre sus majestuosos bosques llenos de plantas lujosas y asombrosas, interactuar con criaturas fantásticas, explorar llanuras abiertas pintorescas y montañas empinadas con acantilados vertiginosos. Como en la película, puedes disfrutar del mundo de Pandora mientras vuelas sobre la criatura parecida a un dragón, Ikran. Además, muchas plantas han sido dotadas de propiedades bioluminiscentes, dándoles una apariencia única por la noche. El equipo técnico de Ubisoft ha aprovechado al máximo el potencial del motor Snowdrop, aunque el juego requiere una computadora potente para una visualización a gran escala.
Dead Island 2 puede que no presuma de texturas sobresalientes, un impresionante juego de luces y sombras, o soluciones de última generación para la visualización de la vegetación. Sin embargo, los mismos adjetivos pueden aplicarse a la ultra-violencia y brutalidad presentes en este juego. De hecho, solo en Dead Island 2 se puede observar en detalle cómo las salpicaduras de sangre brillan a la luz del sol después de ser golpeadas desde un zombi cercano, cómo sus cuerpos son destruidos por golpes de armas cuerpo a cuerpo, o cómo son hechos pedazos por explosiones. Afortunadamente, la acción se desarrolla en la soleada ciudad de Los Ángeles, por lo que la iluminación está en su punto. El «ketchup» de los zombis se adhiere a las manos, la ropa, las paredes y, en general, pinta el espacio alrededor del protagonista, mejorando la inmersión en la carnicería en curso.
El entorno detallado, rico en elementos y elecciones artísticas, con atención a los detalles más finos en Hogwarts, es una de las características más notables de Hogwarts Legacy. La belleza visual de los paisajes del norte de Gran Bretaña, junto con excelentes efectos, cautiva desde los primeros minutos (especialmente en comparación con todos los juegos anteriores de Harry Potter). La inclusión del trazado de rayos hace que el juego sea aún más hermoso. Hay una razón para detenerse aquí y allá, observando reflejos y captando matices de diferentes iluminaciones y dispersión de luz. Yes, to some extent, Hogwarts Legacy is a typical console port, its graphics on medium settings are more or less equivalent to the graphics on XSX and PS5. But this also means that it can be comfortably run on an average PC, and with a more powerful system, you can take advantage of all the graphical perks.
Now, let's talk about a true next-generation experience. Built on Unreal Engine 5.2, the indie horror game Fort Solis has surprised with excellent character and NPC animations — both body and facial — which have even been called some of the most realistic in the industry to date. Movable, correctly directed pupils, blinking eyelids, forehead wrinkles, and proper smile processing — these are just a few of the technologies at play. All light sources can cast shadows, and the environment looks really great. The use of Nanite technology has allowed for the display of a large number of details without the need for objects to pop into existence suddenly. However, Fort Solis is a very demanding game, confidently running only on the latest flagship NVIDIA graphics cards.
Marvel's Spider-Man 2, developed on Insomniac's proprietary engine, has unveiled the potential of console graphics at the zenith of the PlayStation 5's development cycle. The landscapes of New York, the views of transportation, and the character models impress with their splendor. There's more geometry in the buildings, higher detail in city areas, and a variety of textures and materials everywhere. Lighting, shadows, and reflections have been meticulously updated, giving the game a visual sheen. The streets are filled with large crowds of NPCs, and the city that never sleeps is almost always stuck in traffic. Despite the vast world, Marvel's Spider-Man 2 loads in mere seconds, and the lightning-fast traversal through it does not cause performance issues. The game offers two graphics modes, and its photo mode is rightly considered one of the best in modern projects.
Another project developed on a proprietary engine, rather than the mass-produced Unreal Engine and Unity, but in no way inferior to them. In some aspects, it even surpasses them. We've characterized Alan Wake 2 as a technologically advanced, excellently optimized game. It stands as one of the first next-gen projects created at the intersection of cutting-edge graphics and cinematography. The picture looks very good on minimum settings and excellent on maximum settings. It delivers a stable 4K 30 FPS with ray tracing on PC and consoles, easily scaling up to 120 FPS, which was previously impossible in projects of this caliber. The photo mode in the game is also considered one of the best in modern games.
***
The end of a spectacular gaming year in 2023 is no reason for sadness. Hold on tight, as games are coming soon that will make you care less about reality. Buoyed by success, developers are set to raise the bar for graphical excellence to new heights in the next couple of years. We're confident about this, are you? We're waiting for your opinion in the comments!