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Guía de la misión de Albert en Graveyard Keeper 2

Guía de la misión de Albert en Graveyard Keeper 2

Alexander Klingen
Ayer, 17:55
Contenido

Graveyard Keeper 2 es la secuela del simulador de gestión de cementerios medievales de Lazy Bear Games y tinyBuild. El juego salió el 22 de septiembre de 2026 para PC, PlayStation 5 y 4, Xbox Series X/S y Xbox One, Nintendo Switch y Switch 2. Esta vez, el protagonista es el Gran Inquisidor, que reconstruye la ciudad y lidera un ejército de no muertos contra el apocalipsis zombi. En esta guía explicamos cómo completar todas las misiones de la historia de Albert.

La esencia de la jugabilidad sigue siendo la misma: gestionar el cementerio, fabricar objetos y disfrutar del humor negro. Ahora se suma la recolección de corazones, huesos, cerebros y piel para crear un ejército zombi capaz de automatizar las tareas más desagradables. Otra gran novedad es una enorme ciudad invadida por los no muertos. Ayudarás a sus habitantes a reconstruirla y, de paso, ganar dinero.

Quién es Albert y cuál es el orden de sus misiones

Aquí tienes un resumen de Albert y sus misiones.

Albert

Albert, también conocido como el Médico de la Peste, vive en el laboratorio subterráneo que hay bajo tu casa. Su historia desbloquea la alquimia avanzada, la resurrección de zombis y una trama personal relacionada con Linda, del Dockside Club.

Meeting Albert
Conocer a Albert

Cadena de misiones

La cadena de misiones de Albert incluye las siguientes:

  • Mazmorras y... eso es todo, probablemente.
  • Sueños dulces.
  • Barniz antes de tocar.
  • Zona zombi personal.
  • Contágiamelo, quizá.
  • ¡A toser se ha dicho!
  • Curar al curandero.
  • Historia de amor.

Algunas misiones dependen del progreso de Linda y de la historia principal, así que la cadena no sigue un orden completamente lineal.

Sueños dulces

Sueños dulces se desbloquea tras completar Mazmorras y... eso es todo, probablemente. Para entonces, ya habrás dejado que Albert entre en el Laboratorio de Alquimia de la Torre Abandonada, habrás recibido +10 de reputación, desbloqueado Alquimia y la tecnología Básica, y aprendido la fórmula del Polvo de Sueños. Ahora tienes que preparar el polvo y enseñárselo al Médico de la Peste.

Polvo de Sueños

Para fabricar Polvo de Sueños, necesitas el Laboratorio I o II y un Matraz de Alquimia. La fórmula requiere una runa verde y una azul. La forma más sencilla de cumplir el requisito con un solo ingrediente es usar 1 Ceniza o 1 Turba. Si el ingrediente no aparece en el menú del Laboratorio, estúdialo primero.

Making Dream Dust
Fabricar Polvo de Sueños

Completar la misión

Vuelve con Albert con el polvo y elige «Comprobar el Polvo de Sueños». Solo lo comprobarás, así que te quedarás con el Polvo de Sueños. Recibirás como recompensa otros +10 de reputación, Historia I y la Ropa de Alquimista.

Después, sigue a Albert por la trampilla. Esta misión también da comienzo a Persiguiendo luces de hadas.

Continuación: Sala de Resurrección

Mira la escena del laboratorio subterráneo y vete a dormir. Por la mañana, Larry te hablará de los antiguos experimentos y te señalará una sala sellada cerca de la Morgue. Para abrir la puerta necesitas 1 Pieza de bronce, 1 Grasa derretida y 1 de Maestría en construcción. Antes de irte, abre el cofre y cierra la ventana del inventario. Las notas que hay dentro indican que el Necronomicón es la fuente que falta para la fórmula. Repara también el interruptor de allí con 1 Pieza de bronce, 2 Tablones de madera y 3 de Maestría en construcción. Al repararlo, desbloquearás la tecnología de Reanimación en el árbol de Anatomía y Alquimia. Investigarla cuesta 30 puntos de tecnología rojos, 10 verdes y 10 azules; también necesitas haber desbloqueado las tecnologías anteriores de Alquimia, Destilación y Cráneo y dientes. Estudiar el Necronomicón es opcional. Otorga 300 puntos de tecnología azules, pero no hace falta para desbloquear Reanimación.

Scene in the underground laboratory
Escena en el laboratorio subterráneo

Barniz antes de tocar

Después de entregarle la pintura a Linda, comienza la siguiente misión de la cadena de misiones de Linda . Alcanza 20 puntos de reputación con Albert, baja a su laboratorio y elige el tema de diálogo «Violín». Aceptará darte el violín de Aleksta si restauras su barniz y te entregará la fórmula del barniz.

Cómo preparar barniz

El barniz se prepara en el Laboratorio I o II con una combinación que equivalga a dos runas azules. La opción más sencilla es usar 1 Flor nocturna o 1 Carne picada, además de un Matraz de Alquimia. Entrégale el barniz para recibir +10 de reputación y el violín. Llévaselo a Linda. Tras su concierto, se desbloqueará la siguiente misión de Albert.

Zona zombi personal

Después del concierto, Albert activará una Mesa de autopsias especial y te dará 2 Líquidos de reanimación y 2 Collares dorados para zombis. Necesita un zombi con al menos 8 calaveras rojas. Un Collar dorado para zombi admite cuerpos con hasta 10 calaveras rojas, así que basta con preparar un cadáver que tenga entre 8 y 10.

You need Reanimation for this quest
Necesitas Reanimación para esta misión

Cómo conseguir el zombi que necesitas

Lo más fácil es preparar primero un cadáver adecuado y luego resucitarlo en la Mesa de Resurrección I con un Collar dorado para zombi. Después, llévalo a la mesa que hay junto a Albert. Si necesitas cambiarle algún órgano, hazlo antes de resucitarlo.

Albert se quedará con el zombi para siempre, así que no le entregues a un trabajador que todavía necesites en una de tus estaciones de producción. Recompensa: +10 de reputación.

Getting a zombie with eight red skulls
Conseguir un zombi con ocho calaveras rojas

Contágiamelo, quizá

Esta misión comienza después de entregarle a Linda un Cuaderno de tapa blanda en blanco. Baja a ver a Albert y elige «Hablarle de Linda». La primera vez se negará.

Para intentarlo por segunda vez, «Albert, otra vez es por Linda...», necesitas 50 puntos de reputación con él.

Linda aparecerá durante la conversación. Déjalos a solas y vete a dormir. Por la mañana, visita a Albert en su laboratorio y a Linda en el Dockside Club; puedes hacerlo en el orden que prefieras. Cada visita otorga +10 de reputación.

Si la opción de diálogo necesaria está bloqueada

Si la opción no está disponible, completa primero Zona zombi personal y cualquier otra misión activa de Albert.

¡A toser se ha dicho!

Esta misión aparece durante la misión principal Encontrar al Dios Antiguo, cuando Albert admite que la tos está empeorando. Elige «Tu salud» durante la conversación para recibir +10 de reputación.

Curar al curandero

Esta misión se desbloquea al completar tanto Entrega de patatas calientes, donde le llevas a Linda tres Po-ta-toes, como la conversación sobre la tos de Albert. El orden no importa. Al hablar con Albert, elige «Hemos encontrado una cura», cuéntale lo del tratamiento con patatas y convéncelo de que vaya a ver a Linda para recibir +10 de reputación. Luego ve al Dockside Club y deja que avance la escena hasta que Albert diga que ya no tiene tos.

Historia de amor

Si ya completaste Clientes adinerados, Historia de amor comienza justo después de curar a Albert. De lo contrario, se desbloquea cuando le informes a Linda de que la calidad de la ciudad ha llegado a 100. Descansa y vuelve al Dockside Club. La escena de Linda y Albert desbloquea dos nuevos encargos: llevarle a Albert 10 Matraces de Alquimia II y a Linda 1 Chocolate. Completa ambos objetivos para terminar Historia de amor y desbloquear el logro Un romance peligroso. Más adelante, podrás pedirle ayuda a la pareja durante Lujuria y Envidia, una misión relacionada con la restauración del portal antes de la batalla final.

Consejos generales

Acumula Matraces de Alquimia, Ceniza, Turba, Flores nocturnas y Carne picada con antelación: los necesitarás para las dos primeras fórmulas. Prepara también el cadáver del zombi de antemano. Debe tener al menos 8 calaveras rojas, mientras que el Collar dorado para zombi admite un máximo de 10. No te saltes las primeras misiones de Albert o podrías encontrarte con el requisito de 50 puntos de reputación durante Contágiamelo, quizá.

Graveyard Keeper 2 Albert Questline Walkthrough
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