El conocimiento de las ubicaciones y lugares clave en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl siempre es la clave del éxito. En una situación de emergencia, cuando se requiere una rápida orientación, no podrás perderte ni desorientarte. Para este propósito, se han desarrollado mapas interactivos que brindan acceso a todas las áreas importantes, biomas y objetos en el juego. En esta guía, analizaremos varios mapas interactivos disponibles y también hablaremos sobre las ubicaciones con más detalle.
El juego cuenta con un extenso mapa en el que los jugadores pueden perderse fácilmente. Es significativamente más grande que los mapas de los juegos anteriores de la serie. Aunque la generación procedural de mapas se ha vuelto popular en la industria, los desarrolladores prestaron especial atención al detalle manual de cada ubicación. El juego presenta varios biomas, incluidos bosques sombríos y pantanos estériles, así como infraestructura en ruinas de la era soviética. Para mayor comodidad, te ofrecemos que te familiarices con los mapas interactivos actualmente disponibles:
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl cuenta con un mapa significativamente más grande que los de la trilogía original. Aunque los tamaños exactos de los mapas de los juegos anteriores no siempre son conocidos, su área total se estima en aproximadamente 7.5 kilómetros cuadrados. En contraste, Stalker 2 ofrece un vasto mundo abierto que abarca más de 64 kilómetros cuadrados. Este impresionante aumento es casi ocho veces mayor que el área de todos los mapas de la trilogía original combinados.
A diferencia de algunos juegos de mundo abierto donde los tamaños de los mapas aumentan debido a áreas vacías u objetos inaccesibles, todo el mapa de Stalker está diseñado para que los jugadores puedan explorar y encontrar ubicaciones clave. Esto asegura la importancia de cada ubicación, edificio y objeto, ya que todos juegan un papel en el desarrollo de la historia del juego.
Las camas cumplen varias funciones importantes: permiten a los jugadores restaurar salud, sirven como puntos de guardado, ayudan a crear una atmósfera de supervivencia y pueden ser puntos de interacción con NPCs, lo que en conjunto añade realismo y profundidad al juego. Actualmente, puedes encontrar seis camas:
Utiliza los puntos de guardado para organizar tu tiempo de juego, permitiéndote tomar un descanso de la intensa exploración o de la toma de decisiones importantes.
En la Zona, donde hay una amenaza constante de anomalías, mutantes y otros merodeadores, los puntos médicos se convierten en un elemento necesario para mantener la preparación de combate del personaje. Permiten a los jugadores curar heridas, restaurar la salud con medicamentos, lo cual es críticamente importante para continuar el viaje y completar misiones. Las ubicaciones de cuatro de los cinco puntos están cerca de las camas:
Los comerciantes ofrecen a los jugadores la oportunidad de intercambiar trofeos, artefactos y botín por dinero o artículos más útiles — armas, armaduras y recursos. A veces, ofrecen artículos raros que no están disponibles en lugares habituales y se convierten en fuentes de información sobre eventos en la Zona, así como en lugares para completar misiones secundarias. Puedes encontrar doce comerciantes en estas ubicaciones:
Los técnicos se dedican a la reparación de armas, armaduras y otros artículos, lo cual es necesario para mantener las características de combate en buen estado. En las condiciones de la Zona, donde los recursos son limitados y el equipo se desgasta rápidamente, los técnicos se convierten en aliados indispensables, permitiendo extender la vida útil del equipo y aumentar su eficiencia. Los cinco técnicos se encuentran en los mismos lugares que los médicos: