En Baldur's Gate 3, necesitarás hacer más que solo luchar contra enemigos; también necesitarás utilizar de manera inteligente varios objetos de misión. Por ejemplo, en el Acto II, te encontrarás con una oscuridad insuperable que se puede atravesar con la ayuda de una linterna lunar. En esta guía, te diremos dónde encontrar tanto linternas rotas como funcionales, así como cómo repararlas.
Con la linterna lunar, puedes proteger a tu escuadrón de la maldición oscura. Es esta maldición la que obstaculizará el movimiento a través de tierras manchadas por la sombra. Por lo tanto, antes de dirigirte a las Torres Lunares, necesitas encontrar esta linterna.
Si la linterna lunar carece de polvo de hada, no funcionará. Sin embargo, puedes restaurarla si lo deseas. Tal linterna se puede encontrar en Grimforge, mientras rescatas a Nere de los escombros.
Cuando recibas la misión relacionada con Nere, no podrás abandonar la ubicación ni descansar. Si lo haces, fallarás la misión y perderás el acceso a otras historias relacionadas con los enanos.
Primero, habla con Trinn. Según el sargento, para salvar a Nere, necesitarás pólvora. Puedes encontrar este recurso de dos maneras:
La segunda opción es más simple y rápida, así que te recomendamos usarla. Una vez que hayas obtenido la pólvora, regresa a Nere. No lances la pólvora explosiva como una bomba normal. Hacerlo dañará a los miembros de tu grupo. En su lugar, colócala junto a los escombros, aléjate y enciéndela usando una flecha o un hechizo de fuego.
Además, también puedes despejar los escombros si tu escuadrón incluye un hechicero con el hechizo «Orbe Cromático: Trueno». Simplemente dirige la magia hacia las piedras para dispersarlas rápidamente y abrir el paso.
Después de esto, puedes elegir matar a Nere o asegurar su apoyo. En este último caso, promete asistirte y recompensarte cuando se reencuentren en las Torres Lunares. Sin embargo, esto resultará en el fracaso de la misión para salvar a los enanos. Esta misión solo estará disponible si decides terminar con la vida de Nere. Recibirás la linterna rota independientemente del resultado.
En este momento, se desconoce si las linternas sin polvo de hada pueden ser reparadas. Esta función puede ser añadida en el futuro. Sin embargo, puedes atravesar las tierras manchadas de sombra sin la linterna encontrando a Dolly-Dolly-Dolly, la hada. Ella reside en las Profundidades, un lugar que será accesible en el Acto II.
Necesitas liberar a la hada. En este caso, recibirás un estado especial similar al efecto de la linterna lunar. Destruir la lámpara ofenderá a la hada, y ella no te ayudará.
Necesitas encontrar a Karnisc el Drider, que se esconde en la taberna «Última Luz».
Los bandidos locales se han reunido para matar a Karnisc. Puedes esperar hasta que él reciba daño antes de lanzarte a la pelea.
El enemigo es particularmente fuerte debido a una habilidad especial llamada «Santuario». Mientras esté activa, Karnisc es simplemente invulnerable a los ataques regulares, solo los hechizos de área pueden dañarlo. Por lo tanto, es mejor reagruparse, curarse y lanzar hechizos de potenciación a los aliados durante este tiempo. Cuando la magia se disipe, ataca al villano con tus ataques más poderosos.
Si deja caer la linterna durante esto, ya no podrá lanzar «Santuario». Este objeto es lo que necesitas.
Otra linterna se puede encontrar en las Torres Lunares, en la habitación de Balthazar. Pero necesitas llegar allí a través de las Tierras Malditas. Más sobre cómo encontrar esta linterna se discute en esta guía.