Crear

Reseñas de juegos 1

Идея средневекового раннера звучит необычно: бежать по узким улочкам, уворачиваться от лошадей и повозок — концепт с потенциалом. К сожалению, реализация оставляет желать лучшего.

Геймплей

Игровой процесс быстро становится утомительным. Механики максимально примитивны: влево, вправо, прыжок — и на этом почти всё. Разнообразия практически нет, препятствия повторяются, а сложность повышается только за счёт увеличения скорости. Уже через 10–15 минут ощущается полное однообразие.

Баланс и управление

Иногда создаётся впечатление, что столкновения происходят не по вине игрока, а из-за кривых хитбоксов. Лошади появляются слишком резко, реакции не всегда хватает, и поражение выглядит несправедливым. Это вызывает не азарт, а раздражение.

Визуал и атмосфера

Leer completo

1.0