El 20 de agosto, AMD actualizó su FidelitySDK en GitHub, lanzando soporte para FSR 4 y FSR 3.1.5. Este kit de herramientas está diseñado para que los desarrolladores de juegos integren escalado y otras tecnologías en sus proyectos. Pero junto con la actualización, AMD subió inadvertidamente el código fuente completo de FSR 4, una tecnología que la empresa no tenía intención de hacer pública.
A pesar de la rápida acción de AMD para eliminar los archivos tras detectar el error, era demasiado tarde. En pocas horas, los usuarios habían creado numerosos forks del repositorio y guardado copias de los archivos, asegurando que el código permaneciera accesible para cualquier interesado. El factor crítico aquí es la licencia MIT, que permite el uso, copia y modificación gratuita del software. Esto significa que cualquiera que haya descargado los archivos antes de que fueran eliminados ahora tiene derechos legales para usarlos.
Legalmente, AMD no tiene fundamentos para exigir la eliminación de copias realizadas antes de que los archivos fueran retirados. La licencia MIT es irrevocable a menos que el editor no posea el código en primer lugar, lo cual no se aplica aquí ya que FSR 4 es creación propia de AMD.
El análisis de los archivos filtrados reveló un detalle intrigante: los ingenieros de AMD estaban trabajando en una versión de FSR 4 compatible con las GPU RDNA 3, potencialmente desbloqueando la generación de fotogramas y algoritmos avanzados de escalado. La evidencia de esto se encuentra en el código que maneja cálculos FP8 e INT8. Sin embargo, el soporte para RDNA 3 parece incompleto, y no está claro en qué estado se encuentra este proyecto ahora.
Un portavoz de AMD confirmó que el código fue publicado por error y desde entonces ha sido eliminado. La comunidad está en plena discusión sobre si AMD debería ahora adoptar FSR 4 como código abierto. Las versiones anteriores de FSR se lanzaron deliberadamente al público, lo que llevó a muchos a esperar lo mismo para FSR 4.
La filtración de FSR 4 no es solo un error técnico — es un cambio de juego con implicaciones de gran alcance. Una tecnología destinada a permanecer bajo secreto ahora está en manos de la comunidad, gracias a la licencia MIT y a los usuarios activos de GitHub. AMD debe ahora navegar en una nueva realidad donde su innovación propietaria está disponible de forma gratuita.
