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Hardware y Tecnologías 28 agosto 2025En el reciente Unreal Fest 2025 en Seúl, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, se pronunció sobre uno de los temas más candentes de la comunidad de videojuegos: las dificultades de optimización que se ven en muchos proyectos de Unreal Engine 5. Según Sweeney, el problema principal a menudo radica en la pipeline de desarrollo elegida por los estudios, no en un defecto fundamental dentro del motor de Epic.
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El CEO de Epic Games revela la ventana de lanzamiento estimada para la primera versión de Unreal Engine 6Noticias 2 may. 2025El fundador y CEO de Epic Games, Tim Sweeney, apareció recientemente en el podcast de Lex Fridman, donde compartió nuevos detalles sobre el futuro de Unreal Engine 6 (UE6).