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FromSoftware anunció que Los Duskbloods contará con el primer romance abierto entre jugadores del estudio, y lo hará en combate. El juego no lanzado para Nintendo Switch 2 está programado para 2026, y el director Hidetaka Miyazaki dice que la idea es menos sobre romance tradicional y más sobre confianza.
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El presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ha comentado sobre el enfoque del estudio para desarrollar nuevos juegos. Según él, el equipo evita deliberadamente seguir una fórmula fija o un conjunto de reglas, ya que hacerlo podría eventualmente hacer que sus proyectos sean demasiado conservadores y repetitivos.
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Elden Ring ha recibido el parche 1.17, que añade compatibilidad con el DLC Tarnished Pack e introduce varios cambios de equilibrio. La actualización se lanzó el 27 de agosto, un día antes del estreno de la expansión.
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Inmediatamente después de que se anunciara
The Duskbloods, pasé por varias oscilaciones emocionales, al igual que muchos otros fanáticos de FromSoftware: desde la emoción inicial al pensar que “¡FromSoft está haciendo Bloodborne 2!” hasta algo cercano a la decepción cuando la gente comenzó a describirlo como un juego PvPvE potencialmente en la línea de Escape from Tarkov. Claro, disfruto invadir los mundos de otros jugadores y luchar contra compañeros jugadores en Elden Ring o Dark Souls 3, pero la idea de un juego centrado completamente en ese aspecto no me atraía particularmente. Sin embargo, después de la reciente Prueba de Red Cerrada, mis sentimientos han vuelto a un rumbo en general positivo. Quizás ya es hora de admitir que Hidetaka Miyazaki simplemente no hace juegos malos, incluso cuando crea algo bastante diferente de lo que esperas de él.
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FromSoftware ha revelado un resultado inesperado de la prueba de red cerrada de The Duskbloods. Según el productor Yasuhiro Kitao, hubo más solicitudes para participar en la prueba que en la de Elden Ring Nightreign.
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Una Xbox One X inspirada en Sekiro: Shadows Die Twice sale a la venta en eBay por casi un millón de rublos: solo existen 12 consolas así en el mundo
Una de las doce Xbox One X personalizadas que se fabricaron para el lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice ha aparecido en eBay. El vendedor neoframe pide 11.999 dólares por la consola de 1 TB, unos 995.000 rublos al cambio del Banco Central del 22 de agosto. Sin embargo, en el anuncio señala que está dispuesto a considerar ofertas. Ya ha despertado interés: en un solo día, el anuncio recibió más de tres mil visitas y nueve personas lo añadieron a su lista de seguimiento. -
Dark Souls Remastered se convierte en una comedia de situación: un mod añade risas grabadas que estallan con cada muerte
Cada muerte en Dark Souls Remastered viene ahora acompañada por las carcajadas de un público invisible. El modder jbg0801 subió DSR Sitcom Mod a Nexus Mods, incorporando al juego reacciones pregrabadas de un público de estudio: la gente se ríe, jadea, silba y aplaude ante casi todo lo que hace el jugador. Recibes un golpe de un caballero: una risita. Te caes de un puente a un foso en Undead Burg: una ovación. El mod funciona con la remasterización para PC, se instala en alrededor de un minuto y ya había llegado a su tercera versión durante el primer día desde su lanzamiento. -
Kadokawa ha compartido un nuevo fragmento de Sekiro: No Defeat, la adaptación al anime de Sekiro: Shadows Die Twice. El clip llega justo antes del estreno en Japón, previsto para el 4 de septiembre, donde se proyectará en cines seleccionados durante tres semanas, y pone a Gyobu Masataka Oniwa en el centro de atención.
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La prueba de red de The Duskbloods se suspendió el día de su lanzamiento por problemas con los servidores
El lanzamiento de la prueba de red de The Duskbloods se ha torcido: FromSoftware suspendió la primera sesión el día de su lanzamiento por problemas con los servidores, mientras que algunos participantes no pudieron pasar del menú principal debido a errores de inicio de sesión. -
Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware y creador de Dark Souls y Elden Ring, explicó por qué The Duskbloods se convirtió en una exclusiva de Nintendo Switch 2. Según sus palabras, la decisión no se debió únicamente a los contratos: Nintendo resultó tener una visión realmente novedosa e interesante sobre cómo llevar adelante el proyecto. También hubo un factor puramente técnico: la nueva consola resolvió los problemas con los que se había topado el equipo al intentar desarrollar el juego para la Switch original. -
Miyazaki asegura que The Duskbloods no tiene relación con Bloodborne y se arrepiente de la palabra «Blood»
The Duskbloods surgió de ideas que FromSoftware no pudo incluir en Dark Souls ni en Demon's Souls, y Hidetaka Miyazaki explicó que por eso el proyecto se concibió desde el principio con una estructura distinta. El presidente y director de juegos de FromSoftware también dijo que el juego saldrá en 2026 para Nintendo Switch 2. -
Filtraciones del gameplay de The Duskbloods muestran una build de prueba de FromSoftware para Switch 2
The Duskbloods sigue sin fecha de lanzamiento oficial. Nintendo afirmó que el 24 de septiembre, fecha que circulaba en la prensa, era un error y que la compañía no tiene información alguna sobre cuándo se lanzará el juego. -
Hidetaka Miyazaki ha afirmado explícitamente que el desarrollo de The Duskbloods no supone un cambio en la estrategia a largo plazo de FromSoftware y ha confirmado que el estudio sigue centrado firmemente en las experiencias para un jugador. Según él, este próximo título online para Nintendo Switch 2 es una excepción y no una nueva dirección permanente para la compañía.
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El Cliente de The Duskbloods Ya Está Descargable — Pero La Prueba de FromSoftware No Abrirá Hasta el 21 de Agosto
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Una filtración ha surgido antes de la prueba de red cerrada para The Duskbloods, que supuestamente detalla 14 clases de personajes para el próximo juego de acción multijugador de FromSoftware. El juego está programado para lanzarse exclusivamente en Nintendo Switch 2 en 2026, y Nintendo of America ya ha subido el video oficial que lo describe como un juego de acción multijugador PvPvE.
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FromSoftware: un estudio de videojuegos japonés, que fue fundado en 1986. El más famoso de sus juegos en el género de acción del ACT-RPG, incluida la serie Dark Souls, Souls de Demon y Bloodborne. Sus juegos son muy difíciles y profundos.