-
La serie Battlefield se mantendrá en el motor Frostbite—ninguna otra tecnología ofrece este nivel de destrucción, dice DICE
Noticias de videojuegos 6 agosto 2025, 07:05EA DICE ha confirmado que la franquicia Battlefield no cambiará a Unreal Engine 5, eligiendo en su lugar mantener su motor propietario Frostbite. Según los productores del estudio, Frostbite es la única herramienta capaz de ofrecer el nivel único de destrucción ambiental por el que es conocida la serie, algo que los motores genéricos simplemente no pueden replicar.
David Sirland — noticias, artículos y guías
No mostrar materiales sobre este tema