Puntuaciones Antiguas en Genshin Impact: Cómo Encontrarlas Todas

La búsqueda de las Puntuaciones Antiguas en Genshin Impact comienza con la cadena de misiones «Odas de Armonía», que se añadió en la actualización 4.6. En esta guía, encontrarás todos los pasos necesarios para obtener la Caja de Música Autoharmónica Antigua y recolectar todas las partituras para ella. Detallaremos cada etapa de la misión y proporcionaremos consejos útiles para ayudarte a superar este desafío con éxito.

Cómo encontrar la Caja de Música Autoharmónica Antigua en Genshin Impact

Como ya hemos mencionado, para acceder a este objeto único, los jugadores primero necesitan desbloquear la Región de Nostalgia y llegar a la Isla Petrichor. No habrá dificultades particulares con esto, ya que el punto de teletransportación en la isla está disponible para todos los jugadores.

Puntuación Antigua No. 1

Una vez en la Isla Petrichor, inspecciona el área cerca de la Estatua de los Siete Arcontes para iniciar la cadena de misiones «Odas de Armonía» y comenzar la misión Sombra sobre Petrichor. Al final de esta misión, recibirás la Caja de Música Autoharmónica Antigua y la primera partitura «Tierras Fértiles».

Puntuación Antigua No. 2

La segunda Puntuación Antigua se puede encontrar en el Castillo Deteriorado durante la misión Nocturno Submarino. Al final de la misión, Ossi sugerirá dirigirse a una nueva región submarina, pero vale la pena quedarse un poco más en este lugar.

Da la vuelta e interactúa con el instrumento frente al fresco. Burbujas con notas emergerán de la pintura, que necesitarás atrapar. Esto es más fácil de hacer utilizando una nueva habilidad: reemplaza la habilidad elemental estándar del héroe con ella y úsala cuando las burbujas estén cerca.

En las segunda y tercera etapas, ten cuidado con los rayos. Si no esquivas a tiempo, derribará a tu héroe elegido, y es probable que pierdas varias burbujas. Esto resultará en tener que comenzar el desafío de nuevo.

Una vez que completes todas las etapas del mini-juego, interactúa nuevamente con el instrumento y recoge la segunda parte de la partitura «Cuerno del Viaje».

Puntuación Antigua No. 3

Una vez que estés en la región Mar Antiguo , la historia requiere que liberes a Escila de las cadenas. Junto a esto, puedes explorar las cuevas y encontrar varias Puntuaciones Antiguas más. Por ejemplo, asegúrate de visitar la cueva al sur de la ubicación. Ten en cuenta que hay dos cuevas: la que necesitas está a la izquierda.

Una vez dentro, activa el punto de viaje rápido y corre por el camino de adelante. Antes de la arena improvisada a la derecha, verás una estatua de piedra. Primero, sube a ella y toma el hidroculus, luego interactúa con él. En el diálogo, elige Llévame allí para comenzar el desafío.

Los jugadores se encontrarán en una arena con flores whopper que aparecen constantemente. Con cada enemigo derrotado, el progreso de carga de un potenciador aumentará. Eventualmente, aparecerán dos flores whopper de profundidad en la arena. Para deshacerte de ellas, intenta distribuir el daño de manera uniforme.

Después de la batalla, se abrirá una parte previamente bloqueada de la cueva. Entra en esta área e inspecciona el contenido de varios cofres, incluido uno lujoso. En la cima, encontrarás un dispositivo del que puedes extraer el Puntaje Antiguo Día de la Ira.

Puntaje Antiguo No. 4

Continúa explorando el Mar Antiguo: hay muchos secretos restantes en esta ubicación, así como otro Puntaje Antiguo escondido en una cueva en la parte norte de la región.

Puede que hayas estado aquí mientras completabas la misión El Último Día de Remuria, cuando necesitabas deshacerte de las cadenas que mantenían a Escila. Avanza más profundo en la mazmorras y activa el punto de viaje rápido. El objeto de interés está escondido en la parte derecha de la mazmorras. Para recoger el Puntaje Antiguo Gran Soberano, tendrás que destruir a un golem de piedra.

Al regresar de la cueva, puedes resolver un rompecabezas simple y ser recompensado con un cofre lujoso. Para hacer esto, libera a tres hadas y escoltarlas a las gradas junto al cofre. En algunos casos, tendrás que destruir slimes anemo o luchar contra golems.

Cuando las hadas se reúnan en la gran campana en el centro de la ubicación, interactúa con ella.

Puntaje Antiguo No. 5

El siguiente Puntaje Antiguo se puede encontrar en la ubicación del Palacio Dorado. Justo debajo de él, hay una cueva poco conspicua donde espera el objeto buscado. Para llegar allí, usa el viaje rápido al teletransporte en el centro del mapa y encuentra la entrada a la mazmorras.

Aquí, también verás un monstruo en la arena, pero luchar contra él no es obligatorio. Si no quieres perder tiempo, evítalo por el lado izquierdo e interactúa con el pedestal para obtener la penúltima parte del Puntaje Antiguo Veredicto.

Puntaje Antiguo No. 6

La última parte del Puntaje Antiguo solo se puede obtener después de completar todas las misiones de la serie «Odas de la Armonía». Cuando termines la tarea «Cicatrices de un Destino Doloroso», recibirás el puntaje Tiempo de Lloros.

Qué recompensas se pueden obtener

Por encontrar todos los Puntajes Antiguos, los jugadores pueden recibir recompensas adicionales:

  • Reproduce la primera sinfonía «Tierras Fértiles»: Piedras de Origen (20), Instrucciones sobre «Imparcialidad» (2), Eco Inacabado de una Cuerda Antigua (3), Mora (20,000);
  • Reproduce la segunda sinfonía «Cuerno del Viaje»: Piedras de Origen (20), Instrucciones sobre «Justicia» (2), Condensado de Rocío Puro (3), Mora (20,000);
  • Reproduce la tercera sinfonía «Gran Soberano»: Piedras de Origen (20), Instrucciones sobre «Orden» (2), Cáliz del Mar Inmaculado (3), Mora (20,000);
  • Reproduce la cuarta sinfonía «Día de la Ira»: Piedras de Origen (20), Instrucciones sobre «Imparcialidad» (2), Eco Inacabado de una Cuerda Antigua (3), Mora (20,000);
  • Reproduce la quinta sinfonía «Veredicto»: Piedras de Origen (20), Instrucciones sobre «Justicia» (2), Condensado de Rocío Puro (3), Mora (20,000);
  • Reproduce la sexta sinfonía «Tiempo de Llorar»: Piedras de Origen (20), Instrucciones sobre «Orden» (2), Cáliz del Mar Inmaculado (3), Mora (20,000).

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