Caza del Orbe de Jadeíta: Guía de Estrategia de Dragon's Dogma 2

En la misión «Caza de la Esfera de Jadeíta» en Dragon's Dogma 2, los jugadores deben encontrar una esfera misteriosa escondida en la ciudad. A medida que completan la misión, se enfrentarán a una elección crucial: ¿a quién darle la esfera? Para añadir intriga, los jugadores pueden fabricar una esfera falsa, ideando un astuto engaño para burlar a los que dan la misión. En esta guía paso a paso, detallaremos dónde encontrar el artículo correcto y a quién es mejor dárselo.

Cómo completar la misión Caza de la Esfera de Jadeíta

La misión comienza cuando visitas por primera vez el Pueblo Fronterizo y pasas junto a la fuente. Un hombre bestia llamado Ofaliy se acercará al protagonista y suplicará la recuperación de la Esfera de Jadeíta.

Sin embargo, si profundizas más en el pueblo y te acercas a la farmacia, conocerás a otro personaje, un humano llamado Everard. Él también te hablará sobre el artículo y te pedirá que le des la esfera al encontrarla.

Como habrás deducido, las recompensas por completar la misión dependerán de a quién devuelvas la desafortunada esfera. Pero también hay algunos matices aquí, que discutiremos a continuación. Primero, en cualquier caso, necesitarás encontrar el artículo en sí.

Si examinas cuidadosamente el mapa de la ciudad, encontrarás una tienda peculiar llamada «Ferretería de Ibrahim». Este es exactamente el lugar al que necesitas ir. Habla con el artesano e inspecciona sus mercancías. Entre ellas, la esfera de jadeíta estará modestamente reposando (también está en el mostrador). El artículo cuesta 7500 oro.

El truco es que después de comprarla, puedes pedir al artesano que haga una falsificación y darles a ambos hombres lo que quieren. Pero también hay matices aquí:

  • Cuando le des la esfera a Everard, ya sea falsa o el artículo real, él la llevará a Ibrahim para comprobar su autenticidad. En este caso, puedes sobornar al artesano y recibir una recompensa. Si Everard descubre que es falsa, se dirigirá a la guardia local, y lo más probable es que seas detenido (a menos que logres escapar);
  • Si le das la esfera falsa a Ofaliy, él no la comprobará, y la recompensa no cambiará.

Así, si no quieres gastar dinero extra sobornando a Ibrahim, lo mejor es darle la esfera real a Everard y la falsa a Ofaliy.

Recompensas:

  • Recompensa de Everard: 1000 experiencia, Anillo de Engaño, 12,000 oro;
  • Recompensa de Ofaliy: 1000 experiencia, Mochila de Marcha Élite, 3,000 oro.

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