NVIDIA Renueva DLSS: La Tecnología de Escalado de Imágenes Obtiene un Nuevo Cerebro de IA Transformer

NVIDIA Renueva DLSS: La Tecnología de Escalado de Imágenes Obtiene un Nuevo Cerebro de IA Transformer

DoubleA

La tecnología insignia de escalado de imágenes de NVIDIA, DLSS – una herramienta esencial para millones de jugadores – está experimentando un cambio fundamental. Después de medio año de pruebas, la compañía ha completado la transición de su arquitectura anterior a un modelo Transformer, allanando el camino para un salto significativo en la calidad visual dentro del juego.

Durante seis años, DLSS se basó en redes neuronales convolucionales (CNN). Piensa en este enfoque como estudiar una pintura trazo a trazo: excelente para captar detalles locales finos, pero a veces perdía la visión general. El nuevo "motor" DLSS, construido sobre Transformer, funciona de manera fundamentalmente diferente. Analiza todo el marco a la vez, evaluando las relaciones entre todos los píxeles simultáneamente. Esto le da a la IA una comprensión mucho más profunda de lo que realmente está sucediendo en pantalla.

En la práctica, este enfoque de "todo el marco" es más exigente: el nuevo modelo utiliza aproximadamente el doble de parámetros computacionales que el viejo CNN. NVIDIA promete que el modelo Transformer ofrecerá artefactos visuales visiblemente reducidos, especialmente los rastros de fantasmas detrás de objetos en rápido movimiento. Los bordes de los objetos y personajes también deberían verse más suaves y naturales. La coherencia general de la imagen también recibe un impulso, gracias a la mejor comprensión del contexto de la escena por parte de la IA.

Crucialmente, no necesitarás una nueva tarjeta gráfica. El DLSS actualizado sigue siendo compatible con toda la línea RTX, desde las tarjetas basadas en Turing más antiguas hasta las últimas GPU Blackwell. Esto significa que las mejoras llegarán a un gran número de jugadores. Con la tecnología ahora oficialmente fuera de beta, NVIDIA ha lanzado las herramientas necesarias para los desarrolladores en el SDK 310.3.0. Espera que los primeros juegos con el nuevo DLSS potenciado por Transformer lleguen en los próximos meses.

    La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
    0
    Comentarios0