El director del juego de The Witcher 4 responde a los comentarios de los jugadores sobre la «revisada» apariencia de Ciri en el video reciente

Recientemente, CD Projekt RED lanzó un video detrás de cámaras sobre la creación del tráiler de The Witcher 4 . Algunos jugadores sentían que las imágenes con Ciri diferían de la versión mostrada inicialmente. El director del juego, Sebastian Kalemba decidió aclarar la situación.
Según él, el video detrás de cámaras muestra el mismo modelo de Ciri que se ve en el tráiler cinemático presentado en The Game Awards 2024.
El video detrás de cámaras presenta el mismo modelo en el juego de Ciri que se ve en el tráiler original. No lo hemos modificado. Lo que estás viendo es material sin procesar—sin animación facial, iluminación o lentes de cámara virtual. Aunque sigue siendo en el motor, representa una instantánea de trabajo en progreso tomada antes de que aplicáramos toques cinematográficos para ese video. Esta variación es una parte natural del proceso de desarrollo del juego. En este punto, la apariencia de cualquier personaje puede variar dependiendo del medio—ya sea en un tráiler, un modelo 3D o en el juego.
Video detrás de cámaras:
Tráiler:
Como recordatorio, en su video detrás de cámaras, los creadores compartieron numerosos detalles sobre cómo crearon el primer tráiler del juego. Por ejemplo, se reveló que las sesiones de captura de movimiento duraron 14 días.
El proyecto se está desarrollando en Unreal Engine 5. La fecha exacta de lanzamiento aún no se ha anunciado.
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