Veterano de Elder Scrolls critica los RPGs modernos de mundo abierto

Ted Peterson, uno de los fundadores de la serie The Elder Scrolls, ha criticado los RPG modernos. En su opinión, carecen de libertad, y muchos proyectos obligan a los jugadores a seguir un solo camino.

El desarrollador dio una entrevista a Video Gamer, promoviendo su propio proyecto The Wayward Realms, un sucesor espiritual de The Elder Scrolls 2: Daggerfall. Aseguró que su juego tendrá varias formas de completar una misión en particular, lo que sin duda se reflejará en los finales. Al mismo tiempo, acusó a los RPG modernos de mundo abierto de linealidad y falta de contenido:

No me gusta lo lineal y pequeño, pequeño ciertamente para el mundo del juego y el sandbox en el que estoy jugando, [los RPG pueden sentirse]. Lo lineal que es la historia, lo forzado que estás en ella. Esperaba que íbamos a cambiar eso y hacer el juego más divertido para alguien como yo que quiere jugar el juego de diferentes maneras.
— Ted Peterson

Explicó que estaba cansado de los RPG modernos de mundo abierto que aún se adhieren a un enfoque lineal. Por otro lado, Ted Peterson aprobó Baldur's Gate 3, que fue lanzado en 2023. El éxito del proyecto de Larian Studios lo animó, porque el público ahora anhela más libertad para el jugador y más misiones ramificadas.

Recuerda que The Wayward Realms ha estado en desarrollo desde 2019 por el estudio OnceLost Games, fundado por ex-empleados de Bethesda. El proyecto será un RPG a gran escala con un mundo abierto, las consecuencias de las elecciones y miles de NPCs. El juego ya se puede agregar a la lista de deseos de Steam , pero aún no hay fecha de lanzamiento.

Anteriormente, el diseñador de juegos Josh Sawyer, conocido por muchos por Fallout: New Vegas, criticó los juegos modernos de mundo abierto.

La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
0
Comentarios 0