¿Qué está saliendo mal con Beyond Good & Evil 2? Michel Ancel explica

Michel Ancel, quien dejó Ubisoft en 2020, recientemente discutió el problemático desarrollo de Beyond Good & Evil 2. Según el veterano de la industria, el juego aún no ha visto la luz del día debido a desacuerdos entre la alta dirección.

BGE2, por ejemplo, había demasiados problemas entre los gerentes. El director artístico quería rehacer todo una y otra vez, el director del juego quería hacer un juego de mazmorras generadas y yo soñaba con una aventura espacial. Simplemente no podíamos ponernos de acuerdo y el director del juego llevó el proyecto en otras direcciones.

En este tipo de situación, los equipos se encuentran desorientados y ni siquiera saben quién está a cargo y tomando decisiones. Se supone que el productor debe poner las cosas en orden, pero eso no sucedió. Yves Guillemot incluso tuvo que ir a Montpellier para hacer que las cosas volvieran a funcionar, pero eso no fue suficiente y el director del juego continuó en su terquedad. Cuando leí en Libé que yo era quien dirigía el juego y pedía cambios, pensé que me iba a ahogar. BGE2 es el juego sobre el cual no creo haber cuestionado nunca una decisión. Estaría feliz de discutir este tema con posibles detractores.

No había un solo gran villano, sino una suma de preocupaciones clave, no resueltas a nivel de los gerentes, de los cuales yo era uno. Tengo mi parte de responsabilidad y debería haber defendido mejor el proyecto, haber estado más presente y ser más conciliador con los colaboradores.

También enfatizó que Beyond Good & Evil 2 era un proyecto extraordinariamente complejo, incluso sin conflictos internos. El equipo enfrentó desafíos para construir nuevas tecnologías y diseñar mecánicas de juego únicas. Ancel señaló que después de los cambios de liderazgo en Ubisoft, el proyecto finalmente comenzó a avanzar nuevamente, pero aún no hay una fecha de lanzamiento concreta.

Por ahora, se sabe poco sobre el progreso del juego, incluso entre los insiders. En 2022, el periodista Tom Henderson informó que el proyecto había pasado por otro reinicio. Desafortunadamente, parece que los fanáticos no deberían esperar noticias pronto.

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