Dragon Age: Los desarrolladores de Veilguard han revelado las características del sistema de combate y la progresión de personajes
Este verano, el estudio BioWare anunció Dragon Age: The Veilguard y comenzó a compartir activamente detalles sobre el juego. Game Informer publicó un artículo completo hoy, dedicado a la trama, el sistema de combate, la progresión y más.
Historia (con spoilers):
- Después de un ritual fallido mostrado en la demostración del juego, Solas terminó atrapado en el Velo. La sangre del personaje principal de alguna manera influyó en esto;
- Al final del video, Solas libera a dos dioses élficos: el dios de la venganza Elgar'nan y la diosa de la navegación Ghilan'nain. Según los desarrolladores, están infectados con la Plaga.
- Después del prólogo, comienza una misión en el Bosque Arlatan. El estilo artístico de la ubicación corresponde a la alta fantasía en el espíritu de Fable;
- El personaje principal se convierte en líder no por su estatus elegido (un típico planteamiento en los juegos de BioWare), sino por competencia;
- El refugio y el centro principal se llamará El Faro. Allí, los héroes se prepararán para las misiones y participarán en diálogos.
Sistema de Combate:
En términos de controles, cada personaje juega de manera similar. Los ataques, habilidades y otras interacciones se realizan con los mismos botones;
Sin embargo, los héroes tienen muchas habilidades únicas. Por ejemplo, un guerrero puede lanzar un escudo como el Capitán América, y un pícaro dispara con un arco;
Los magos, a diferencia de los guerreros y pícaros, no tienen paradas pero pueden crear una barrera mágica;
El ex productor ejecutivo de Dragon Age, Mark Darrah, cree que el estudio ha implementado el mejor sistema de combate en la historia de la serie. «Desconsideradamente, los juegos anteriores de Dragon Age llegaron al ámbito de 'el combate no era tan malo'»;
Progresión y Editor de Personajes:
- El árbol de habilidades es un hexágono con muchas habilidades y talentos. Las especializaciones se encuentran en los lados exteriores;
- La progresión de los compañeros no es tan diversa, pero tiene sus propias características;
- El juego no tendrá talentos excesivamente complicados con muchos números. En su lugar, los desarrolladores han creado ventajas comprensibles como «el daño de armadura aumenta en un 25%»;
- Hay 50 niveles de progresión en el juego, pero puedes alcanzar la especialización mucho antes;
- En el editor de personajes, puedes ajustar no solo el ancho de las caderas y el tono de piel, sino también, a juzgar por la mención de «tamaño de bulto,» elegir genitales;
- El editor también tiene cuatro opciones de voz con la capacidad de ajustar el tono.
Rendimiento:
- La versión para PC funciona bien, y hay modos gráficos en consolas.
Dragon Age: The Veilguard se lanzará en 2024 para PC, Xbox Series X/S y PS5. Puedes encontrar más detalles aquí.
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