Pathologic 3: Cómo salvar a todos los personajes — Guía completa
Las víctimas son comunes en Pathologic 3 , la Plaga no perdona a nadie, y tu objetivo es detenerla. Sin embargo, la mayoría de las muertes se pueden prevenir. Necesitarás estar en el lugar correcto en el momento adecuado, establecer tus prioridades cuidadosamente y, a veces, sacrificar otras actividades. En esta guía, desglosaremos cómo salvar a los personajes clave de la historia.
Día 3 — Salvando a Stanislav Rubin
En el tercer día del juego, tienes tu primera oportunidad de salvar a uno de los personajes importantes: Stanislav Rubin.
Después de que despiertes, te encontrarás en el Abismo. Baja las escaleras y dirígete afuera. Tan pronto como salgas, dirígete hacia el distrito de almacenes. El juego te ofrecerá actividades alternativas en este punto, pero si quieres salvar a Rubin, deberías ignorarlas.
Tendrás que atravesar un distrito infectado. En el camino, te encontrarás con Clara; hablar con ella es opcional, pero se recomienda no saltarse esta conversación.
Una vez que llegues a los almacenes, entrarás en un área peligrosa patrullada por guardias. Te detendrán y te advertirán sobre un grupo de bandidos que se acerca. Durante la conversación, recibirás tu primera arma de fuego: un revólver y algunas balas.
A medida que te adentras más en el área, sigue las tuberías y los pasajes estrechos entre los edificios. Mantente en el lado derecho hasta que el camino te lleve a la sala de calderas. Dos bandidos te detendrán en la entrada. El diálogo siempre conducirá a una pelea, y la mejor manera de terminarla es disparar a uno de los atacantes. El otro se retirará, poniendo fin al conflicto.
Ve a la puerta de la sala de calderas y habla con Rubin. Esta conversación completa la misión de la historia y cuenta como tu primer rescate de un personaje. Rubin jugará un papel importante más adelante, así que asegúrate de salvarlo antes de continuar.
Día 4 — Salvando a Stanislav Rubin una Segunda Vez
En el cuarto día, la situación de Rubin se vuelve crítica. Si salvaste a Rubin anteriormente, dirígete directamente al cementerio de la ciudad después de despertar.
En la entrada, te encontrarás con un niño que te habla sobre un extraño timbre cerca de una de las tumbas. Insinúa que deberías buscar una tumba con una campana.
Antes de comenzar a cavar, necesitarás encontrar una pala. Puede estar en uno de dos lugares: junto a los pilares de piedra a la derecha de la entrada, o cerca del edificio de piedra cercano.
Después de recoger la pala, regresa al camino principal y dirígete más adentro del cementerio, manteniéndote en el lado izquierdo. En la sección lejana, escucharás una campana sonando y verás una tumba fresca. Comienza a cavar, luego habla con Rubin.
Es importante terminar este episodio antes de las 3 PM en el tiempo del juego. Si llegas tarde, el personaje morirá y no podrás salvarlo en esta línea de tiempo. Si escuchas la campana sonando en la tumba, eso significa que Rubin sigue vivo y puedes salvarlo.
Día 4 — Salvando a Grief
El mismo día, también puedes salvar al carterista Grief. Para hacer esto, regresa al distrito de almacenes y encuentra el almacén #15, usando tu mapa y los números de los edificios para navegar.
Intenta evitar confrontaciones innecesarias en el camino. Hay muchos enemigos aquí, pero puedes evitar el combate directo manteniendo tu distancia y ahuyentando a los atacantes con armas si es necesario.
En la entrada del almacén, te recibirán dos bandidos acusando a Grief de asesinato. Tienes dos formas de resolver la situación:
- Dispara a uno de los atacantes, y el otro se retirará.
- Resuelve las cosas pacíficamente a través del diálogo señalando la falta de pruebas y la sin sentido de la violencia.
Para resolver las cosas pacíficamente, elige las siguientes opciones de diálogo:
- ¿Qué le hizo Grief a ustedes? ¿Por qué lo persiguen?
- ¿Por qué piensas que Grief mató a Simon? ¿Tienes alguna prueba?
- Eso no responde a mi pregunta. ¿Hay alguna evidencia de que Grief es culpable?
- ¿Eso es todo? ¿En serio?
- No lloré cuando escuché que Simon murió tampoco. ¿Eso significa que lo maté?
- Parece que Simon significaba mucho para ti. ¿Lo conocías personalmente?
- Simon mostró con su ejemplo cómo tratar con criminales. ¿Y tú?
- No estás ni siquiera seguro de que el asesino esté detrás de esa puerta. Solo estás de luto.
- No está bien. Pero matar a Grief no traerá de vuelta a Simon, lo sabes.
Ambas elecciones conducen al mismo resultado. Después del conflicto, entra en el almacén y habla con Grief.
Día 7 — El Juicio de la Inquisición y Salvando a Todos los Acusados
El séptimo día es uno de los más cruciales en el juego. Es cuando tiene lugar el juicio de la Inquisición y se decide el destino de varios personajes.
Al comienzo del día, te encontrarás en una oficina con el fiscal, luego regresarás al Abismo. La primera vez, Dankovsky será disparado, y luego experimentarás un recuerdo de la capital, donde el Bachelor se encuentra con la Inquisidora Aglaya. Habla con ella y elige la última opción de diálogo. Al regresar al Abismo, acepta la escolta y usa la frase judica causam tuam. Esto te permitirá proceder al juicio y llegar a la Catedral con vida.
Durante el juicio, tendrás que emitir veredictos para cada uno de los acusados. Es mejor absolver a los seis miembros de la comunidad Gorkhon.
Artemy Burakh puede ser absuelto si en el tercer día lo hiciste tu asistente en el hospital, en el quinto día detuviste la extracción del corazón, y en el sexto día lo encontraste con los niños a petición de Lara Ravel.
Pyotr Stamatin sobrevive si previamente encontraste los planos del Poliedro. Puedes obtenerlos regresando al segundo día y desenterrando el cofre en la piedra del cuervo al sur de la ciudad. Sin estos planos, es imposible absolverlo.
El caso de Vlad Olgimsky Senior y Junior se cierra simplemente negando su culpabilidad. Elige opciones de diálogo relacionadas con salvar la ciudad y hacer sacrificios necesarios.
Alexander Saburov siempre será despojado de su rango y renunciará a Clara como su hija, sin importar qué. No presiones al comandante en las conversaciones y elige respuestas que desmientan las acusaciones de Karmensky.
Después del juicio, asegúrate de hablar con el Inquisidor nuevamente antes de salir de la catedral. Si obtienes las cuatro absoluciones, también desbloquearás un logro.
Día 8 — Salvando a Vlad Junior
Incluso después de ser absuelto en el juicio, Vlad Junior puede morir en una rama de historia separada. Te enterarás de su muerte al examinar las señales en las paredes en el Abismo. Después de eso, dirígete directamente al pueblo de la estepa en el sur del asentamiento y habla con los lugareños.
Una anciana le dirá a Dankovsky que la gente de la estepa está llevando a cabo un ritual sangriento en la ciudad. Ve allí y habla con la chica junto al fuego. Toma una muestra de la sangre en la copa para análisis y regresa a la mujer de la estepa. La sangre del joven toro resultará ser de Vlad Junior. Una vez que tengas esta información, ve al Vientre y habla con Vlad Senior, preguntándole en detalle sobre su hijo.
A continuación, usa el reloj para regresar al día seis. Dirígete a la taberna Corazón Roto y habla nuevamente con Vlad Junior en el primer piso. Es importante convencerlo de su propia importancia y no renunciar a su puesto. Lo último que debes decir es: Es una posición perfectamente respetable. No la abandones.
Después de la conversación, ve a la Administración y busca al administrador. Pregúntale sobre Vlad y camina detrás de su escritorio. En la caja de arriba, encontrarás tres pilas de cartas. Inspecciona cada una y lee las cartas que encuentres. Entra en la sala de decretos detrás del mostrador del administrador a través de la puerta izquierda y encuentra la mesa decorada con joyas de toro. Cerca habrá un escritorio cerrado. Interactúa con él y regresa al administrador.
Te dirá que la llave del escritorio está en la habitación a la derecha: ve a las escaleras, gira a la izquierda y busca en el armario en la esquina. Con la llave, regresa a la sala de decretos y abre el escritorio. Examina el pañuelo que encuentras y dirígete a la mansión Kain para ver a María.
Dile a la Señora sobre la situación de Vlad y pídele que lo tome bajo su protección. Ella aceptará, y podrás regresar al Abismo. Cuando repitas el octavo día, podrás verificar a Vlad en la mansión Kain y encontrarlo vivo.
Día 8 — Salvando a Georgiy Kain
El mismo día, también puedes evitar la muerte de Georgiy Kain. Después de recibir la misión relacionada con su proyecto, no visites el taller. En su lugar, dirígete directamente a la Torre de Agua, donde se está llevando a cabo la reunión.
En tu conversación con Georgiy, elige respuestas que lo persuadan para posponer el proyecto y escuchar a quienes lo rodean:
- Georgiy, deberías escuchar a esta mujer. De lo contrario, ocurrirá una catástrofe.
- Quieres honrar la memoria de Simón instalando su sistema óptico en la torre según sus últimos planos. No deberías hacer eso.
- Me enseñaste a pensar como lo hacía Simón. Dijiste que sabía elegir ambas opciones a la vez. La mejor manera de honrar a Simón hoy es posponer su proyecto por el bien de los vivos. Ellos piden cosas simples, pero no son estúpidos ni sin sentido. También aprendieron algo de Simón.
Después de la reunión, asegúrate de hablar con él nuevamente.
Día 9 — Salvando a Katerina Saburova
Salvar a Katerina Saburova es, sin duda, el episodio más difícil y con múltiples pasos del juego. Para el noveno día, Rubin y Artemy Burakh deben estar vivos, Shabnak debe haber sido desterrado, todos los diagnósticos deben ser correctos, y necesitas tener cualquier medicamento contra la apatía listo—excepto morfina.
Al inicio del día, Alexander Saburov pedirá tu ayuda. Dirígete a su casa, examina a Katerina y da el diagnóstico correcto en el diálogo—quiste ovárico. Después de eso, necesitarás obtener el consentimiento de Rubin y Burakh para realizar la cirugía.
A continuación, dirígete directamente a Yulia Lyuricheva, toma una muestra de sangre y verifica su compatibilidad utilizando el analizador. Usa los puntos de análisis más cercanos en la casa de Ipat, el transportista de agua, para ahorrar tiempo. Cuando regreses, comienza la operación antes de las 2 PM, o Katerina puede no sobrevivir.
Durante la operación, administra la medicación correctamente—reinicia el día si es necesario—y luego negocia con la Muerte. Primero, intercambia recursos por una aguja. Luego intercambia la aguja por una tuerca, y la tuerca por un huevo. Al final, necesitas tener diecisiete puntos de intercambio:
- Reloj del Licenciado — 11
- Artemy Burakh como asistente — 1
- Stanislav Rubin como asistente — 1
- Obtenida la sangre de Yulia Lyuricheva — 1
- Brotes de Shabnak destruidos — 1
- Todos los diagnósticos correctos — 1
- Sedante administrado correctamente — 1
Después de eso, habla con todos los presentes en la oficina de Saburov y respira aliviado—Saburova ha sobrevivido.
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