Tainted Grail: La Caída de Avalon — ¿Deberías Decir la Verdad o Mentir a Caradoc

Tainted Grail: La Caída de Avalon sorprende a los jugadores con su variabilidad y diversidad narrativa desde los primeros minutos del juego. En la misión de la historia "La Gran Escape," los jugadores se enfrentan a su primera elección seria: si decirle a Caradoc la verdad sobre la resurrección del espíritu del Rey Arturo o mentir. Desglosaremos todos los posibles resultados y explicaremos qué consecuencias le esperan al personaje principal.

Tainted Grail: The Fall of Avalon Guides

  1. Complete Class Guide and Best Starter Class
  2. Should You Choose Caradoc's Answers or the Artifact
  3. Where to Find and Hatch the Beast Egg
  4. Excalibur Sword Location and How to Get It
  5. Romance Guide — How to Start Relationships with Alisa, Morgen, Beord, and Syne
  6. Interactive Map — Best Places, Secrets, and Locations Guide
  7. Brendan or Galahad — Which Side Should You Choose
  8. Ethereal Cobweb — Locations, Uses, and Farming Guide
  9. Relics Guide — How to Upgrade Weapons and Armor
  10. How to Gather, Buy, and Farm Wood
  11. How to Find All Guardians' Tokens — Locations & Rewards Guide

Qué Decirle a Caradoc

Al final del prólogo, el protagonista participa en el ritual de resurrección del Rey Arturo y sacrifica parte de su alma. Como resultado, un fragmento de la esencia del gobernante de Camelot se convierte en parte del héroe.

Debido a esto, el héroe adquiere las habilidades de magia primitiva y puede usar artefactos ancestrales, lanzar poderosos hechizos y comunicarse con el espíritu del rey.

Recuerda que el juego tiene lugar en un mundo devastado por la Muerte Roja. Al encontrarse con Caradoc, la enfermedad del héroe alcanza su etapa terminal.

Después de encontrarse con el Rey Arturo, habla con tu salvador, quien preguntará cómo se curó al héroe de la Plaga Roja. Hay tres posibles resultados, y detallaremos cada uno.

Verdad

Si dices que parte del alma de Arturo vive en el cuerpo del héroe, Caradoc atacará. El caballero derribará al protagonista al suelo, lo apuñalará con su espada y usará un hechizo de purificación. Luego, el hombre explicará que está cazando fragmentos del alma del rey y te pedirá unirte a la búsqueda. Luego te dará un pase de seguridad para la fortaleza "Cuernos del Sur".

Después de eso, Caradoc preguntará si el héroe está listo para partir. Independientemente de tu respuesta, tendrás que hacer campamento. Enciende una fogata y habla con Arturo, después de lo cual tendrás la oportunidad de abandonar la ubicación.

Miente

Si, al preguntarte cómo se curó el héroe, respondes dos veces “No entiendo qué me pasó”, Caradoc fingirá creer en ti y te dará el pase para la fortaleza. En cualquier caso, el espíritu de Arturo acompañará al héroe, y junto a Caradoc, abandonarán la isla, sin importar qué opción elegiste.

Vale la pena mencionar que el fantasma del rey en la fogata te agradecerá por tu lealtad, mientras que el caballero, al encontrarse en el continente después del naufragio, reprenderá al protagonista por mentir.

Matar a Caradoc

Caradoc puede matar al héroe en un par de golpes. En una pelea justa, es difícil matar al caballero porque se cura durante la batalla. Sin embargo, puedes ser astuto: súbete al bote y golpéalo en la cabeza.

Puedes saquear un conjunto de armadura, armas y el pase de seguridad de su cuerpo. Después de eso, todo procede como de costumbre. Solo en la fogata cerca del rey aparecerá una línea única. Además, Caradoc aparecerá más tarde en su lugar después del naufragio, y en respuesta a "Pero te maté", el caballero dirá un par de líneas interesantes.

La decisión de decir la verdad, mentir o matar al caballero no cambia fundamentalmente nada. Tu elección solo afecta algunas líneas menores de Caradoc y Arthur.

Otras guías

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