Guía de Influencia de Civilization 7: Consejos de Expertos para Maximizar el Poder

En Civilization 7, hay un recurso que parece ser tomado de Stellaris y otras estrategias de Paradox: la influencia. Este indicador es crucial para la mayoría de los acuerdos diplomáticos e interacciones con otras potencias. Es mucho más versátil que la influencia mundial en Civilization 6. En esta guía, te contaremos cómo convertirte en el líder más influyente del juego.

Qué Da la Influencia

Comencemos explicando cómo funciona la influencia y su funcionalidad. Con este recurso, puedes hacer acuerdos rentables con los vecinos, aceptar o rechazar sus ofertas, imponer sanciones y desarrollar ciudades-estado.

Este recurso es extremadamente necesario en las tres eras. Es especialmente difícil sin él durante las guerras, cuando es necesario aumentar el apoyo de la población a los conflictos armados. Si no se hace, comenzarán a estallar disturbios en el país.

Cómo Obtener la Mayor Influencia Posible

La influencia se puede ganar de varias maneras. Muchos edificios, que se abren a medida que el estado se desarrolla, las mejoras de investigación y las instituciones sociales, otorgan bonificaciones significativas a la influencia ganada. En la antigüedad, estos incluyen el monumento, jardín y villa; en la era de investigación — el ayuntamiento y donjon; en tiempos modernos — la estación de radio y la casa de ópera. Si el objetivo es aumentar la influencia, deben construirse primero.

Además, para obtener estos recursos, necesitas construir maravillas del mundo. Algunas proporcionan un gran impulso a la influencia, en cada era. Las maravillas no se vuelven obsoletas, por lo que los bonos "gotean" hasta el final del juego. Presta atención a cuatro edificios.

Palacio Weiyang

  • Antigüedad.
  • Único de la civilización Han.
  • Otorga +6 a la influencia.

Templo Brihadeeswarar

  • Era de investigación.
  • Único de la civilización Chola.
  • Otorga +3 a la influencia.

Montículo Serpiente

  • Era de investigación.
  • Otorga +4 a la influencia.

Doi Suthep

  • Modernidad.
  • Otorga +4 de influencia por cada ciudad-estado de la que seas suzerano.

La tercera forma es mejorar a tu líder en la rama de "Diplomacia". Casi todas las habilidades en esta categoría mejoran significativamente el potencial político del estado.

Un factor importante serán los decretos políticos en el país. Muchos de ellos añaden aún más influencia al tesoro del estado. Por defecto, cada jugador comienza con la política de Derecho Divino, que otorga +1 a la influencia y cultura en la capital.

Hay formas menos obvias pero muy efectivas de aumentar la influencia. Si tu país está muy desarrollado, rico en tecnología y cultura, los oponentes intentarán por todos los medios robar algo de tu arsenal a través del espionaje. Y por cada intento de este tipo, tu país recibirá una cierta cantidad de influencia.

También se puede ganar influencia si un oponente decide declarar una guerra inesperada sin razón. Sin embargo, esto sucede raramente.

También puedes construir pueblos especiales enfocados en la generación de influencia, los llamados hubs. Para obtener uno, necesitas establecer un pequeño pueblo y asignarle la especialización adecuada. Solo uno de estos traerá +2 de influencia por cada asentamiento al que esté conectado.

El último método implica los recuerdos de tu líder. Algunos de ellos proporcionan pequeños bonificaciones a la influencia ganada, pero necesitan ser desbloqueados mejorando al líder y jugando activamente como ellos.

Ciertos personajes y estados pueden ser mencionados por separado. Algunos están particularmente enfocados en la diplomacia y la generación de alta influencia: Machiavelli y la japonesa Himiko. Por ejemplo, el líder de la Tierra del Sol Naciente no gasta puntos de influencia al aceptar una oferta diplomática de cooperación. Y Civilización Han tiene muchos edificios y bonificaciones únicas que contribuyen al desarrollo de la influencia.

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