Poppy Playtime: Episodios 1-4 Guía

Episodio 2. Volar en una Telaraña
En el episodio anterior, el personaje principal se encontró con la muñeca. Sigue el único camino hasta que llegues al suelo roto. Interactúa con el dispositivo especial bajo el techo para balancearte usando la mano mecánica y superar el hueco. En el futuro, necesitarás usar esta mecánica más a menudo. Llega a la reja bloqueada y examina la puerta bloqueada por barriles. Retira los barriles y toma la llave de la pared.
Corre hacia atrás y usa la llave en la puerta roja. Puedes recoger la cinta de la mesa e insertarla en el reproductor. Cuando estés listo, quita la rejilla de ventilación y arrástrate hacia adelante.
Una vez en el fondo, la muñeca te encontrará de nuevo y te pedirá que suministres energía. Extiende una mano hacia el módulo de energía y pasa entre los dos estantes, luego interactúa con el segundo dispositivo.
Espera hasta que la chica aparezca al otro lado, luego vuelve a entrar en la ventilación de donde viniste. Justo después de la habitación con el televisor, aparecerá una puerta con dos imágenes de manos a la derecha. Ábrela.
Salta sobre el hueco y observa la siguiente escena con la muñeca. Cuando sea arrastrada por una entidad desconocida, salta al agujero detrás de ella.
Como de costumbre, primero necesitarás suministrar energía. Camina por la plataforma de la derecha y usa la mano azul para agarrar la fuente de energía. Corre hacia la plataforma de la derecha y rodea el estante, luego regresa y repite la acción con el segundo estante. Acércate a la toma de corriente y suministra energía.
La rejilla con la inscripción ESTACIÓN DE JUEGO se abrirá. Ve al final del pasillo e interactúa con la imagen de la mano roja. En ese momento, perderás el miembro mecánico, pero la puerta aún se abrirá. Interactúa con la palanca y acércate a la plataforma con el tren.
Cómo crear el guante verde
También hay tres palancas aquí. Tira de la primera para abrir la habitación a la izquierda con la inscripción MEMORIA MUSICAL. Baja y gira a la derecha, luego sube por el agujero en el suelo. Te encontrarás en la sala de moldeado. Tira de la palanca de la derecha para encender la luz. Ahora necesitas crear una mano mecánica verde. También puedes recoger la videocinta verde.
Primero, repara la tubería en la primera máquina a la izquierda.
Luego corre por las escaleras al segundo piso y encuentra una lata de pintura verde en la cinta transportadora. Insértala en la ranura correspondiente.
Usa los botones en la consola para crear manos mecánicas. Acércate a cualquiera de ellas e interactúa. Con su ayuda, puedes tomar energía de los dispositivos verdes correspondientes y transferirla a otros para abrir puertas y pasajes.
Memoria Musical
Llega a la plataforma y escucha el informe. En cuatro rondas, los jugadores deben memorizar la secuencia de colores y objetos para luego presionar los botones correspondientes en el orden correcto. Ten en cuenta que en cada nueva partida, la secuencia será única.
En el final, cuando la secuencia se vuelva imposible de memorizar y repetir, encuentra el signo de exclamación giratorio. Tan pronto como lo presiones, el desafío se detendrá.
La rejilla se abrirá, pero tan pronto como intentes caminar sobre la plataforma de metal, se colapsará. Encuentra el conducto de ventilación, abre la puerta y sube dentro.
De esta manera entrarás en la siguiente sala. Encuentra la sonda bajo el techo y agárrala con cualquier mano, luego muévela a otra parte de la sala para que esté sobre el pony de juguete. Una vez hecho, suministra energía a la sonda y muévela a un lado cuando la sonda agarre el juguete.
Párate en la plataforma y presiona el botón rojo. En el callejón sin salida, encontrarás una plataforma similar. Para activarla, primero debes suministrar energía. Para hacer esto, agarra la fuente de energía con una mano y rodea el estante: la plataforma comenzará a elevarse. Suelta la mano y espera a que la plataforma baje, pero no saltes hacia abajo tú mismo. Alcanza la fuente de energía con cualquier mano, rodea el segundo estante en la parte superior y salta hacia abajo, rodea el primer estante y luego alcanza la toma de corriente con la segunda mano.
Sube las escaleras y quita la silla del pasillo, después de lo cual te encontrarás de nuevo en la habitación con el tren.
Golpea a un Wuggy
Tira de la segunda palanca — la puerta de la derecha se abrirá. En este mini-juego, los jugadores deben mirar cuidadosamente en los agujeros a su alrededor y encontrar los juguetes que aparecen allí. Si te pierdes incluso uno, tendrás que comenzar el desafío de nuevo.
Entra por el pasillo abierto y mira hacia arriba. Dado que la escalera está rota, agarra el dispositivo que tienes encima y súbete con la mano. Entrarás en un túnel con un pasaje bloqueado. Para abrirlo, necesitas mover el carrito. Acércate a la rejilla y espera a que la muñeca gigante abra el pasaje.
Empuja el carrito hacia la rejilla y toma la energía con el guante verde, luego abre la primera puerta y de inmediato la segunda. Esto se puede hacer dirigiendo la mano hacia el dispositivo con el resplandor verde nuevamente. Recorre la habitación e interactúa con la palanca. Ahora puedes empujar el carrito un poco más.
También abrirás acceso rápido a energía verde. Tómala y abre la rejilla a la derecha. Una vez que pases, tómala y úsala en el siguiente pasaje. Interactúa con otra palanca.
Toma la energía nuevamente y avanza por las vías, luego úsala en la puerta de la derecha. Justo detrás de la rejilla, habrá otra fuente de energía. Los jugadores deben abrir esta rejilla, tomar la energía, instalarla en uno de los dos dispositivos frente a la última rejilla, regresar y tomar la segunda fuente con la que abriste la primera rejilla. Suena complicado, pero en realidad, es muy fácil.
Además, no olvides recoger la videocinta azul. Puedes verla de inmediato en el VCR.
Empuja el carrito, lo que romperá las tablas de madera y abrirá el pasaje. Salta al único agujero en el suelo y regresa al salón con la plataforma y el tren.
Estatuas
La última puerta se negará a abrirse incluso después de activar la palanca. Usa tu mano para deslizar la trampilla. Te encontrarás en una habitación con una fuente de energía verde y dos estantes. Si miras hacia arriba, verás que el agarrador está en el lado izquierdo. Al aplicar energía verde al dispositivo, el agarrador cambiará su ubicación y estará a la derecha — necesitaremos esto más tarde.
Pero ahora, sube por el lado izquierdo y agarra la fuente de energía con la mano azul, luego baja y rodea los dos estantes. Cambia el dispositivo desde arriba, tira hacia arriba por el lado derecho y toca el enchufe con tu mano.
En el pasillo, se abrirá una puerta, detrás de la cual te espera el último desafío. Las reglas son bastante simples: mientras la luz esté apagada y la música esté sonando, puedes moverte. Pero tan pronto como la luz se encienda y la música se detenga, los jugadores pueden mirar a su alrededor pero no deben moverse.
Encuentra el agujero en el suelo y baja por él. Supera el abismo, sube más alto. Eventualmente, te encontrarás en un nuevo pasillo.
Tratamiento de Agua
Delante de ti hay dos botones y una plataforma. Un botón rota la plataforma superior 90 grados, el segundo rota la inferior 90 grados y la superior 30 grados. Necesitas posicionarlo de manera que la parte superior mire al jugador y la inferior a la izquierda. Para hacer esto, presiona el botón derecho tres veces.
En la siguiente habitación, hay un ascensor. Usa las palancas para subir y bajar la plataforma. Además, presta atención a los botones coloridos en las paredes. Primero, cambia el botón rojo para que los juguetes se muevan a la izquierda en la cinta transportadora.
Luego haz clic en el botón azul. Los juguetes dejarán de caerse de la cinta y seguirán moviéndose hacia arriba. Repite las acciones con el botón amarillo.
Solo queda subir un poco más y cambiar el botón rojo debajo de la lámpara, y luego otro del mismo color al final de la cinta. El último botón debe ser presionado cuando el juguete se acerque al borde de la plataforma. Si inspeccionas cuidadosamente las cintas, puedes encontrar una estatuilla rota en una de ellas.
Regresa al interruptor de la plataforma. Presiona el botón derecho dos veces y el botón izquierdo tres veces. Inserta el juguete en el escáner, sube al conducto de ventilación y gira a la izquierda en la bifurcación. Si giras a la derecha, te encontrarás en una pequeña habitación con un jugador rosa, pero todas las puertas aquí están cerradas.
Supera el acantilado, coloca una mano en la fuente de energía y rodea las dos estanterías. Un armario con energía verde se abrirá. Tómalo y corre de regreso para abrir la puerta. Pasa rápidamente por la pequeña habitación y repite las acciones para extender la electricidad a través de las dos estanterías hasta el enchufe.
En el hangar detrás de ti, se abrirá un pasaje, pero cuando el jugador se arrastre por el conducto de ventilación, caerá. Encuentra un lugar para subir — en ese momento, aparecerá el antagonista. Escucha el monólogo, luego corre a través de las habitaciones oscuras hasta que llegues a un callejón sin salida. Interactúa con la palanca roja y sigue la cinta transportadora.
En el conducto, habrá un lugar donde puedes saltar hacia abajo, pero antes de eso, puedes tomar la estatuilla.
Una vez en la habitación con cuatro palancas, mira hacia arriba y agarra el agarrador para elevarte. Aquí verás el orden correcto de interacción con ellas. Nota que el orden puede cambiar.
Activa las palancas y corre hacia adelante hasta que el antagonista ataque. Regresa y toma el dispositivo bajo el techo que usaste antes. Cuando el enemigo pase, vuelve al camino original.
Te encontrarás en una habitación con un horno de fundición. En la estantería a la izquierda, toma el molde de la pieza e insértalo en el horno en el segundo piso. Regresa y aplica energía con el guante verde. Toma la pieza del horno, insértala en el motor y baja la palanca.
Se abrirá un pasaje, pero el antagonista estará esperando aquí de nuevo. Regresa al horno, entra y cierra las puertas. Interactúa con la palanca y corre de nuevo, pero esta vez hacia la habitación con cuatro palancas.
Ocurrirá un colapso: sigue la puerta a la izquierda. Los jugadores necesitarán escalar una vez y superar el acantilado para llegar a la reja con una palanca que no se abrió antes. Ve al final del pasillo, aplica el guante azul a la imagen y tan pronto como se abra la puerta, interactúa con la única palanca y observa la escena.
Al moverte a través de las plataformas, llega al salón con el tren y libera a la chica. Esto te dará la tercera pista para iniciar el tren. Solo queda usar estas pistas.
Usa el botón de reinicio para establecer las imágenes como se muestra en la primera pista. La segunda pista indica qué colores deben tener los botones. En la última hoja, verás el orden de activación de los botones.
Si todo se hace correctamente, la palanca de la izquierda comenzará a brillar. Interactúa con ella y observa la escena final. Sin embargo, el tren ganará demasiada velocidad y necesitarás aplicar el freno de emergencia.