Guías Guía de Misiones del Arconte en Genshin Impact: Acto 4, Capítulo 2. Como una Lluvia Ligera Sin Razón

Guía de Misiones del Arconte en Genshin Impact: Acto 4, Capítulo 2. Como una Lluvia Ligera Sin Razón

Vladislav Sham
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Como una lluvia ligera sin razón es el segundo capítulo del cuarto volumen de las Misiones de Arconte en Genshin Impact, que se volvió disponible con la actualización 4.0. Hoy te contaremos cómo comenzar y completar la cadena de misiones de historia, así como describir todas las recompensas y logros disponibles.

Cómo comenzar la Misión de Arconte Como una lluvia ligera sin razón

Para hacer esto, necesitarás cumplir varios puntos obligatorios:

  1. Alcanzar el Rango de Aventura 40. Para esto, también necesitarás aumentar el nivel del mundo, del cual hablamos en esta guía.
  2. Completar las Misiones de Arconte anteriores, así como la cadena de misiones del primer capítulo del cuarto volumen Preludio de Rocío Blanco y Olas Negras.

Después de completar la misión anterior, la historia Como una lluvia ligera sin razón se volverá automáticamente disponible en el diario de tareas (tecla J en PC).

Como la luz tenue de los años pasados

Si terminaste la misión anterior en el teatro de ópera, puedes usar el teletransporte para llegar rápidamente al marcador en el mapa y entrar al hotel. Aquí, el héroe ya estará esperando a Navia, un nuevo conocido que te ayudó durante el juicio de Lynette.

Después de la escena, necesitarás moverte a la Fuente Lucine. Como ya has estado en esta área antes, deberías haber activado al menos un teletransporte — úsalo.

Al llegar al lugar, mira el gran video en el motor, después del cual recibirás el logro El arroyo murmura, lleno de armonía....

Ve a la Residencia Arreglada por Navia

Regresa a la ciudad nuevamente y habla con los agentes de Navia y desciende a la mazmorra. Salta por la única escotilla y sigue el área marcada en el mapa. Antes del marcador, asegúrate de activar el teletransporte para mayor conveniencia, y también puedes tomar una foto.

Cuando llegues aquí, la misión se actualizará. Habla con un hombre llamado Melus y descansa en la habitación. Por la mañana, Navia sugerirá ir al juez, y recibirás el logro Una vez en Fleuve Cendre.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (950);
  • Mora (41,750);
  • Ingenio del héroe (4);
  • Mena de mejora mística (8).

La verdad lavada por la lluvia

Usa el viaje rápido a la Estatua del Arconte Hydro y entra al Palacio Meru Monia. En la entrada, te encontrarás con Navia y podrás hablar con Neuvillette.

El juez no revelará ningún detalle sobre el verdadero asesino, pero los héroes obtendrán una pequeña pista. Tendrás que ir al pueblo de Poisson, que está al este de la región. Inmediatamente después de la escena, te encontrarás en la isla correcta, pero tendrás que descender al subsuelo. Como de costumbre, puedes activar el teletransporte aquí y tomar una foto.

Habla con Melus en el barco

En el centro del pueblo, verás un barco — corre por el único camino y sube la rampa. Durante el diálogo, recibirás la primera pista Protocolo sobre el Caso Callas.

Solo sigue el marcador en el mapa y habla con la gente para reunir más información. La segunda pista será Testimonio de la Familia Jacques. Otra pista será Información sobre Floran.

Teletranspórtate a la ciudad a la Estatua del Arconte Hydro, habla con el gendarme Thierry. De esta manera obtendrás Información sobre Thierry. Baja y habla con Marcel — Información sobre Marcel.

En la conversación con Navia, elige los nombres de todos los sospechosos en turno para abrir el cuaderno y ver las pistas disponibles. De todas, elige Marcel. Después de eso, obtendrás otra pista y la misión se completará.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (1050);
  • Mora (46,150);
  • Ingenio del Héroe (4);
  • Mena de Refinamiento Místico (8).

Cuando Todo Vuelve al Agua

Después de completar la tarea anterior, te encontrarás en la orilla. Bucea bajo el agua y encuentra la entrada al cuartel general.

En el fondo, puedes activar el teletransporte, así como encontrar una raya y absorber sus habilidades. Nada hasta la entrada de piedra, frente a la cual hay un Hydroculus.

En este punto, el juego te llevará a la ópera, donde nuevamente necesitarás elegir información sobre Marcel. Entonces comenzará el evento Callas el Deshonrado:

  1. Banquete — no.
  2. Dos Disparos — Testimonio de la Familia Jacques.
  3. Evidencia de Hierro de la Escena del Crimen — Protocolo sobre el Caso Callas;
  4. Reconstrucción del Crimen — Agua del Mar Prístino.
  5. Injusticia y Silencio — no.

Pronto el juicio será interrumpido y podrás controlar al personaje nuevamente. Sal del agua y corre al ascensor.

Bucea en el agua y toma prestadas las habilidades del cangrejo xenocromático. Con su ayuda, puedes activar el escudo, luego liberarlo en la pared agrietada y romperla.

En el lado opuesto, encontrarás una palanca que eleva el nivel del agua. Sigue el marcador, lucha contra dos grupos de enemigos e inspecciona el cofre lujoso. En la misma habitación, interactúa con la segunda palanca, que abrirá el paso a la habitación anterior.

Frente al siguiente dispositivo similar, hay un cofre común. Después de activarlo, necesitarás matar a otros dos grupos de enemigos. This will lead you to a cave that will bring you to the place for finding clues.

All available interactive objects:

  1. Chests with Various Items — Belongings of the Missing.
  2. Bottles with Absinthe — Absinthe.
  3. Laboratory Table — Washer's Experiment Records.
  4. Water Reservoir — Reservoir with Water of the Pristine Sea.
  5. Bookshelf — Investigation Report on Callas.

When you inspect all the objects, return to the first one to split up with Paimon. On the chests, there is a diary of Washer's beloved — Vigne's Notebook. The Traveler and Paimon will soon return to the courtroom, where you need to provide this clue.

During the trial, you will face a few more plot twists. As soon as control passes to the player, you will receive the achievement Tragedy Repeats Itself.

But the quest will not end there — at the exit, Marcel, also known as Washer, will meet the Traveler, and then ask the Chief Justice to go to the Lucine Fountain.

Rewards:

  • Primogems (30);
  • Adventure EXP (1325);
  • Mora (58,200);
  • Hero's Wit (5);
  • Mystic Enhancement Ore (11);
  • Memory of the Running Stream (activation of the Hydro Traveler's constellation).

When you talk to the Chief Justice, the quest will end, and you will unlock another achievement Like a Light Rain Without Reason.

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