Guía de Misiones de Arconte en Genshin Impact: Acto 2. Capítulo 1. El Dios Inamovible y la Eutimia Eterna
La última actualización Genshin Impact 2.0 agregó mucho contenido nuevo. Entre otras cosas, el juego introdujo la nueva región única de Inazuma. Esta ubicación presenta numerosas islas para explorar, así como una ciudad con un nuevo gremio de aventureros y mazmorras y artefactos previamente inexplorados. En este material, te contaremos sobre todas las condiciones obligatorias que deben cumplirse para viajar a Inazuma.
Cómo Desbloquear la Región de Inazuma
Las islas de Inazuma están ubicadas lejos en el mar, al sureste del reino de Liyue. Dado que Inazuma está separada del continente por el océano, los jugadores necesitan completar algunas tareas antes de visitar la nueva ubicación. Hay varios requisitos obligatorios que deben cumplirse antes de acceder a la nueva ubicación. La nueva región estará bloqueada para los principiantes de Genshin Impact, por lo que, ante todo, el jugador debe alcanzar el Rango de Aventura 30 para recibir la misión correspondiente para viajar a Inazuma.
También necesitarás completar la Misión de Arconte Vientos de Otoño, Hojas Escarlata, donde el jugador conoce a Kazuha. En esta misión, participarás en un pequeño torneo en el Bosque de Piedra Guyun. Beidou promete llevar al viajero a Inazuma si gana la competencia. Solo después de completar esta aventura, el jugador puede avanzar y comenzar la nueva Misión de Arconte El Dios Inamovible y la Eutimia Eterna, que ayudará a llegar a la nueva región.
Si esta misión se muestra para el jugador, ya puede visitar la tan esperada región.
Cómo Completar la Misión El Dios Inamovible y la Eutimia Eterna
Activa la misión y viaja rápidamente al punto de teletransporte Mar de Nubes, Liyue.
Sigue el marcador y encuentra a Katheryne del Gremio de Aventureros. Elige la opción de diálogo Sobre viajar a Inazuma para aprender sobre el viaje y continuar la misión.
La pirata Hiiragi Chisato se unirá a la conversación y sugerirá visitar el barco de Beidou. Puedes elegir cualquier opción de diálogo ya que no afectarán nada.
Zarpar
La ubicación requerida se mostrará en el mapa, así que usa el viaje rápido y dirígete al Bosque de Piedra Guyun al punto del Dominio de Guyun. Hay varias formas de llegar al barco Alcor, capitaneado por la Flota de la Cruz del Sur.
La forma más fácil es subir el acantilado y planear hacia el barco. Esto también se puede hacer usando personajes que pueden crear puentes de crio, por ejemplo, con la ayuda de Kaeya.
Habla con Beidou, que se encuentra en la parte delantera del barco cerca del timón. Después de una breve escena, el barco Alcor zarpará de la región actual y llevará al personaje a Inazuma.
A su llegada al territorio previamente inexplorado, los viajeros serán recibidos por el socio comercial de Beidou, Thoma, quien ayudará al viajero a instalarse y les presentará la nueva ubicación.
Inicialmente, el jugador no podrá salir de la isla inicial de Ritou. Sin embargo, después de completar un cierto número de misiones de la historia, el jugador podrá desbloquear toda la región de Inazuma y viajar por ella en cualquier dirección que desee.
Confesiones de un Forastero
Para los viajeros que llegan a las islas de Inazuma por primera vez, después de conocer a Thoma, es necesario registrarse en la inspección correspondiente. Siga el marcador y hable con Kageyama. Elija cualquier opción de respuesta hasta que Thoma saque los documentos del héroe y de Paimon.
Después de la verificación con el empleado, debe seguir a la inspección para el registro completo. Muévase nuevamente siguiendo el marcador y conozca a Yuri. La chica pedirá una suma muy grande para pagar la tarifa, pero Thoma ayudará al viajero y resolverá el problema financiero.
Después del diálogo con Yuri, hable con Thoma nuevamente, quien enviará al jugador a Kurisu, el presidente de la Asociación de Comercio Internacional.
El hombre explicará que se recaudan tarifas muy grandes de todos los comerciantes extranjeros en forma de médula ósea. Solo un comerciante en la isla maneja esto, inflando constantemente los precios, lo que afecta negativamente el comercio en la región.
Diríjase al marcador y conozca al arrogante comerciante Werner. No podrá influir en él, así que regrese a la ciudad y hable con Thoma nuevamente. El nuevo amigo le contará un poco sobre el pasado del comerciante. Esta información será suficiente para avanzar en la misión, así que diríjase a Werner y dele un artículo del reino de Liyue y Mondstadt. El hombre le contará al viajero sobre Keijirou, quien lo obliga a vender bienes a precios inflados. Siga el punto indicado en el mapa en busca de las huellas de Keijirou.
Al llegar al lugar, deberá seguir al hombre sigilosamente. Trate de mantener su distancia y no acercarse demasiado. Muévase sigilosamente detrás de Keijirou y examine el escondite secreto después de que se vaya.
Werner, Paimon y el viajero descubrirán un libro de cuentas que contiene todos los registros de las transacciones. Esto ayudará a probar la culpabilidad del villano.
Cuéntele todo a Kurisu y vea una breve escena. Hable con Thoma, quien sugerirá visitar otra isla de Inazuma.
Escape de la Isla Ritou
Ahora el viajero necesita salir de Ritou. Diríjase al guardia Kobayashi, quien exigirá un permiso de viaje. Sin este documento, el jugador no podrá salir de la isla, así que siga el marcador hasta la Comisión Kanjo, donde conocerá a Hiiragi Shinsuke.
El hombre sugerirá una de las posibles formas de salir de la Isla Ritou, pero esta opción no le servirá al viajero en absoluto. Deja la comisión y recibe una carta de Hiiragi Chisato. Los héroes decidirán reunirse con la chica por la noche y hablar cara a cara. Para hacer esto, necesitarás adelantar el tiempo hasta la noche. Puedes encontrar a Hiiragi Chisato de 18:00 a 00:00.
Acepta ayudar a la chica y dirígete a encontrarte con su amante. Como recompensa por tu ayuda, ella proporcionará al viajero un permiso que permitirá salir de la isla. Sigue el punto indicado y escolta la aeronave con varios bienes.
Derrota a todos los enemigos y mira otra escena. Desde este momento, el camino hacia la Isla Narukami estará abierto.
Three Wishes
Dirígete a la casa de té y habla con Thoma. Examina la estatua en la calle y aprende algunas historias sobre la deidad omnisciente del hombre. El nuevo amigo llevará al viajero a una chica llamada Kamisato Ayaka. Ella pedirá proteger a la gente de Inazuma, así que el jugador tendrá que completar varias tareas. Después del diálogo, recibe la tan esperada recompensa por completar la tarea y sigue adelante.
The Meaning of Meaningless Expectations
Muévete al marcador en la Aldea Konda, donde necesitas interrogar a varios residentes sobre lo que sucedió. Después de hablar con Mahiru y Kenjiro, encuentra a Tejima. El hombre ha perdido la memoria, así que tendrás que buscar las llaves de memoria correspondientes.
Primero, examina el diario en la terraza de una casa cercana. Después de estudiar todos los registros, muévete al santuario donde el viajero encontrará un amuleto.
Paimon sugerirá que el objeto podría tener un rastro elemental, así que usa la vista elemental y sigue la niebla púrpura que llevará al viajero a tres piedras detrás de la casa.
Aquí, los héroes encontrarán un cofre con una carta. Sigue a Tejima y habla con él para completar la misión.
Kindness Begets Kindness
Muévete al marcador del mapa para buscar al siguiente residente. El viajero presenciará una discusión entre dos residentes de Inazuma y el samurái Kurosawa Kanosuke. Interroga al poderoso guerrero sobre la Visión y corre al siguiente punto para atrapar a los Ladrones de Tesoros.
Derrota a todos los enemigos y, después de la batalla, recibe de los hombres una caja robada con pagarés a nombre de Aoi de la tienda.
Ve a la chica y averigua todos los detalles sobre la compra de raciones de comida. Regresa a Kurosawa Kanosuke y cuéntale todo. Después del diálogo, la misión se completará.
The Path of the Sword Master is Paved with Broken Blades
Continúa buscando a las personas que perdieron su Visión. Habla con Junya, uno de los estudiantes del maestro de artes marciales. As with the escape from Ritou Island, wait for the evening and set the clock to the appropriate time (from 18:00 to 00:00). After talking to the warrior, notice a suspicious man nearby. Chase him and find out the reasons for such strange behavior.
After talking to the warrior, examine the exorcism site located in the very center of the area indicated on the map. Talk to Junya again. The priestess Inagi Hotoma will join the conversation and suggest that the traveler climbs up to the temple.
Climb to the very top of the mountain and watch another cutscene with Lady Yae Miko. After the cutscene, you will receive a reward for successfully completing the quest.
A Flower Blooms in the Dungeon
Return with Thoma to Kamisato Ayaka, who will ask the traveler to help fight those who are taking away the residents' Visions. At the girl's request, head to the fireworks shop located in Hanamizaka. The traveler will notice two guards trying to take away a Vision from one of the residents.
The hero and Paimon will want to prevent the theft, but they will be stopped by Yoimiya. It turns out that Hanshiro handed over a fake, so nothing bad happened to the man.
The traveler will also learn that Master Masakatsu, whom Ayaka mentioned earlier, is being held in a dungeon at the police station. Go to the point indicated on the map and clear the area of guards.
Along the way, collect magatamas that will help open the large locked door. Fight through hordes of enemies and watch Kujou Sara. After a short cutscene, find Master Masakatsu. The girl will let the travelers go as the man urgently needs medical attention.
Head to the tea house and watch the final cutscene of the quest.
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