Cómo encontrar y usar la llave de la sala de oración en Elden Ring Shadow of the Erdtree
La Llave de la Sala de Oración es un objeto clave en la expansión Shadow of the Erdtree para Elden Ring, utilizada para abrir una puerta específica. Sin embargo, su ubicación exacta no es inmediatamente obvia, y algunos jugadores pueden encontrarla difícil de localizar. En esta guía, explicaremos cómo usar la llave y dónde se encuentra la puerta requerida.
Cómo Obtener la Llave de la Sala de Oración
La llave se puede obtener derrotando al Caballero de Fuego Queelign dos veces. Este oponente se puede encontrar cerca de la gracia en Belurat, el Asentamiento de la Torre y la Iglesia de la Cruzada en Scadu Altus.
Dónde Usar la Llave de la Sala de Oración
Los jugadores que quieran usar la Llave de la Sala de Oración deben visitar primero el Distrito de la Iglesia del Castillo de las Sombras. Este viaje comienza en las Ruinas de Moorth en Scadu Altus. Dirígete al sureste desde el Sitio de Gracia para encontrar un edificio en ruinas con una torre alta.
Muévete a lo largo del lado noreste de este edificio, luego desciende al abismo. Hay un túnel que conduce a una escalera; necesitarás subir esta estructura.
Al llegar a la cima de la escalera, entrarás en el Pueblo de Bonny. Muévete hacia el este hasta llegar al puente que conduce al Sitio de Gracia del Pueblo. Desde allí, sigue el camino hacia el norte (hasta el sitio de gracia en el camino del Distrito de la Iglesia), luego continúa moviéndote hacia el noroeste para llegar al Distrito de la Iglesia en el Castillo de las Sombras.
Nota: A lo largo de este camino, te encontrarás con uno de los gólems, aunque no es necesario luchar contra él.
Procede a través del Distrito de la Iglesia del Castillo de las Sombras. El Distrito de la Iglesia está inundado, así que sincroniza tus saltos con cuidado para evitar ahogarte instantáneamente. Cuidado con los cadáveres podridos que intentarán explotar cerca de ti.
Después de activar el Sitio de Gracia en el Distrito de la Iglesia, necesitas saltar al techo de abajo y proceder hacia su lado más alejado. Aquí, debes pararte en uno de los bordes del techo y saltar al muro de enfrente. Ahora, muévete al lado más alejado del muro, gira a la derecha y usa la rampa hecha de escombros para llegar al borde elevado.
En el borde, gira a la izquierda y salta al techo de enfrente. Luego gira a la izquierda nuevamente, procede al lado más alejado del techo y salta al soporte de la izquierda. Este soporte te llevará a una sección del techo con un agujero, donde necesitas saltar para aterrizar en un arco de piedra.
Usa el arco para llegar a la plataforma en el extremo más alejado de la habitación, da la vuelta y desciende al nivel del suelo. Aquí está la puerta para la cual necesitas la Llave de la Sala de Oración.
¿Qué hay dentro de la Sala de Oración?
Dentro de la Sala de Oración, encontrarás al Caballero de Fuego Queelign acurrucado en el suelo, rezando desesperadamente a Marika. He will ignore you as you interact with him, continuing his prayers.
He seems to be in poor condition. You can either do nothing or place the Iris of Grace or Iris of Occultation on him if you have such items.
- If you use the Iris of Grace, you will receive the Fire Knight Queelign Spirit Ash;
- If you use the Iris of Occultation, you will receive Queelign's Greatsword;
- If you leave, he will remain in this place, allowing you to return later.
Using any iris on the knight will result in his death. The only difference (besides Queelign's reaction) is the reward you receive: either the Fire Knight Queelign Spirit Ash or Queelign's Greatsword.
Also, note that using an iris on Queelign does not actually consume the iris, so you retain it after using it on him.
Where to Find the Iris of Occultation
You can find several Irises of Occultation within the Shadow Keep itself, as well as one in the Fort of Reprimand, which is located on the hidden second path in Scadu Altus.
Where to Find the Iris of Grace
There is only one Iris of Grace — it is also located within the Shadow Keep, at the end of the jar-filled area at the bottom of the lift on the first floor of the Storehouse tower.
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