Cada rosa tiene su espina: Guía de Dragon's Dogma 2

En la misión «Every Rose Has Its Thorn» en Dragon's Dogma 2, los jugadores tienen la oportunidad de conversar con Wilhelmina, descubrir algunos de sus secretos y ayudarla a lidiar con un enemigo de larga data. Esta guía describirá los pasos para ganar el favor de Wilhelmina, mejorar el nivel de relación, localizar todas las pruebas necesarias y describir las recompensas que se pueden obtener al completar la misión.

Cómo completar la misión Every Rose Has Its Thorn

Una misión bastante específica que se puede iniciar durante un cierto período de tiempo mientras se avanza en las misiones principales. Por ejemplo, no pudimos activarla más cerca del final porque Wilhelmina simplemente ignora todos nuestros intentos de interactuar. Si has encontrado un problema similar, asegúrate de leer la guía hasta el final.

Cómo iniciar la misión Every Rose Has Its Thorn

Entonces, la misión se puede tomar justo después de conocer a esta chica, que por defecto se encuentra en el segundo piso del burdel Rose Manor. Puedes encontrarla aquí casi inmediatamente al llegar a Vernworth, pero todos los diálogos estarán bloqueados. Primero, necesitas conocer a Wilhelmina durante la misión de la historia Un Encuentro Inquietante. Sin embargo, no recomendamos apresurarte a buscarla justo después de esto; es mejor dejar esta misión para completarla justo antes de salir de Vernworth.

Cuando tú y el Capitán Brant intenten asistir a la coronación del gobernante suplente durante la misión Fiesta de la Decepción, la historia principal continuará en la Ciudad Fronteriza. Este momento es el mejor momento para comenzar la misión. Si te retrasas y completas otras misiones, por ejemplo, Nación de la Llama Luminosa, Sombras Parpadeantes, Convergencia, y Un Nuevo Camino Divino, Wilhelmina simplemente no querrá hablar contigo. La razón de esto no está clara. No pudimos hacer que participara en una simple conversación más cerca del final de la historia principal. Así que, si has encontrado un problema similar, tendrás que cargar guardados anteriores o completar la historia hasta el final y luego comenzar desde el punto de no retorno.

Consejo: antes de comenzar la misión, recomendamos adquirir una residencia en Vernworth. Esto se puede hacer a través de la misión Un Lugar que Llamar Hogar o más tarde en la historia hablando con un personaje llamado Salvator en el Barrio de la Nobleza. Esto no es obligatorio, pero si tienes tu propia casa, más adelante en la misión recibirás una carta de amor de Wilhelmina.

Cuando estés listo, regresa al segundo piso del burdel con un regalo (compra cualquier flor). En la habitación de Wilhelmina, también puedes inspeccionar un cofre y encontrar un ramo de rosas. Presiona el botón de interacción, luego presiona Y en PC para dar el regalo. Como ya hemos explicado en esta guía, los regalos se pueden dar una vez al día. La forma más fácil de ganar el favor de Wilhelmina es usando el anillo «Eternal Bond», que se puede encontrar en los comerciantes del mundo abierto.

La próxima vez que visites a Wilhelmina, conocerás a su sirviente llamado Rolf. Él te dirá que la dama está conversando actualmente con un patrocinador en la misma habitación donde viste al pretendiente con el regente. Entra en los aposentos de Wilhelmina e interactúa con la pintura, detrás de la cual hay una grieta, para escuchar la conversación. La chica notará la presencia del Arisen y enviará a Allard.

Cómo reunir evidencia en tres días

En el diálogo con Wilhelmina después de la escena con Allard, elige «Ofrecer tu ayuda». Esto iniciará la misión «Cada rosa tiene su espina». A partir de este momento, no debes retrasarte y centrarte en completar esta tarea, de lo contrario, arriesgas fallarla. Ten en cuenta que si fallas la misión, puedes intentarlo de nuevo después de comenzar «Nueva partida+».

Pista 1: Informe de asesinato

Primero, dirígete a los aposentos de Sven en el castillo real. Están ubicados en el segundo piso. Si vienes de la entrada principal, sube por la escalera de caracol y gira a la izquierda, y al final del pasillo gira a la izquierda nuevamente.

El chico puede darte una misión secundaria «Un velo de nubes de gossamer» inmediatamente después de completar la misión «La caja ornamentada», pero no vale la pena hacerlo ahora. Sigue hablando con el chico hasta que te aconseje acercarte a Patrick por la noche. La propiedad de este personaje está ubicada no muy lejos de la entrada a los terrenos del castillo, en el Barrio de la Nobleza.

Lord Patrick ofrecerá su ayuda: atraer a Allard fuera de sus aposentos para que el Arisen pueda inspeccionarlos y encontrar pistas detrás de una de las pinturas. Justo después de la conversación, aparecerá un marcador en el mapa que indica la casa de Allard. Solo no te apresures allí; si los guardias te ven, se volverán hostiles. Matar a Allard en sus aposentos también es desaconsejable, ya que conducirá a una desincronización en la narrativa de la historia. Es mejor esperar unos minutos hasta que Allard y sus guardias abandonen el territorio de la casa, luego entra dentro.

Sube al segundo piso y entra por la puerta de la izquierda. Junto a la túnica del cortesano cuelga una pintura; interactúa con ella para obtener la primera pieza de evidencia.

Pista 2: Evidencia de soborno

Esta evidencia se puede encontrar en una casa cerca de las puertas noroeste de Vernworth, en el centro de una gran plaza y junto a la barbería. Tan pronto como salgas de los aposentos de Allard, corre hacia el área marcada en nuestro mapa, entra en la casa y examina la mesa en el dormitorio.

Si la evidencia no está allí, ve a la taberna por la noche y habla con el Capitán Brant, pero no le des la primera pista en este momento (se abrirá una ventana con transferencia de objetos).

A quién dar la evidencia

Primero y ante todo, recomendamos ir al Capitán Brant en la taberna y entregar la evidencia en el siguiente orden:

  1. Pruebas de soborno.
  2. Busca más pruebas.
  3. Informe de asesinato.

Si entregas el informe de asesinato primero, te perderás una opción de diálogo que determina si el capitán te ayudará a evitar el castigo. Después de entregar la evidencia, elige «Aceptaré cualquier ayuda que ofrezcas».

Habiendo hecho esto, regresa con Wilhelmina, quien estará esperando en el balcón de su habitación, y presenta la única pieza de evidencia disponible. Ofrece tu ayuda para asistir en la muerte de Allard. Entra en la habitación y presiona el botón «Agarrar», apuntando la cámara hacia Allard. Mira la escena cinemática, después de la cual necesitarás escapar.

Salta del balcón a un carro lleno de heno y muévete un poco hacia adelante. Aquí, el Capitán Brant te encontrará, pero la persecución no se detendrá. Corre tras del capitán hasta que comience otro diálogo. Si te alejas de este personaje, los guardias atacarán al héroe. Además, Wilhelmina te pedirá que la visites la siguiente noche. Hazlo para desbloquear una escena romántica y completar la misión.

Recompensas:

  • 8500 oro;
  • 1200 experiencia;
  • Anillo de Gracia.

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