¿Quieres saber qué hacen ciertos pensamientos en Disco Elysium? ¿Quieres saber qué pensamientos debes elegir y cómo? Esta guía es para los pensamientos de su gabinete de pensamientos.
¿Cómo funciona exactamente el gabinete de pensamiento y los pensamientos que contiene? A medida que tu personaje aprende más sobre el mundo del juego y sobre sí mismo, obtiene acceso a diversos pensamientos: visiones del mundo, ideologías, rasgos de personalidad y pasatiempos.
Algunos de estos pensamientos afectan a tu personaje, alterando tus habilidades. Otros cambian la forma de interactuar con el mundo, otorgan puntos de experiencia, curación o dinero por determinadas acciones. Es importante tener en cuenta que ninguno de tus pensamientos cambia los parámetros de tus diálogos.
Para usar uno de estos pensamientos, debes usar un punto de habilidad para desbloquear una ranura en tu gabinete. Una vez que se abre un espacio, puedes elegir un pensamiento para internalizar. El proceso tardará unas horas, dependiendo de la complejidad del pensamiento. Mientras se interioriza un pensamiento, afectará sus estadísticas.
Recuerda, el tiempo en Disco Elysium solo pasa cuando estás explorando algo o hablando con la gente. Viajar por el mundo no lleva tiempo. El gabinete de pensamientos (gabinete de pensamientos) tiene un total de 12 espacios disponibles que se pueden desbloquear; una vez que esté lleno, puedes usar puntos de habilidad para borrar un pensamiento interiorizado. Ahora puedes internalizar otro pensamiento en este espacio de forma gratuita.
El gabinete de ideas está dividido en dos partes: la primera enumera todas las opciones disponibles para los primeros dos días y la segunda sección menciona las ideas restantes para subir de nivel. Esto se debe a que algunas opciones requieren esperar al tercer día, que abrirá el acceso a la compuerta. Tenga en cuenta que el tiempo de juego finaliza a las 02:00. Esto significa que ya no podrás interiorizar pensamientos hasta que te vayas a dormir. Por otro lado, este es un buen momento para hablar con Kim (Kim) y Joyce (Joyce) y simplemente usar cada respuesta a cada opción de diálogo de forma gratuita.
Los pensamientos enumerados en esta sección se pueden desbloquear a partir del primer despertar del personaje principal.
Bonificación temporal:
Cómo llegar: Después de retirar con éxito el cadáver del árbol, debes chocar los cinco con tu compañero.
Tiempo de investigación: 2 horas 45 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo llegar: después de retirar con éxito el cadáver del árbol, debes chocar los cinco con tu compañero.
Tiempo de investigación: 2 horas 45 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: Di cinco líneas de diálogo relacionadas con el arte. Esto requiere Conceptualización y Drama con una bonificación de +4.
Tiempo de investigación: 1 hora 30 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: Habla con Measurehead, pasa la prueba de Conceptualización y acepta su teoría.
Tiempo de investigación: 1 hora 40 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: Golpea varios objetos físicos (cubos de basura, contenedores, etc.).
Tiempo de investigación: 2 horas 15 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: Necesitas examinar el compartimento oculto en los documentos encontrados en el cubo de basura detrás del hostal y oler el rollo encontrado.
Tiempo de investigación: 5 horas 5 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: Necesitas hablar con la persona en el contenedor del puerto, sugerir una mala idea, como sobre un juego de mesa, y pasar una prueba de Conceptualización.
Tiempo de investigación: 5 horas 15 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Boiadeiro
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: Necesitas pasar la prueba del Imperio Interior cuando hables con Manana en la huelga después de preguntar por el nombre del héroe y haber hablado previamente con Evrart.
Tiempo de investigación: 6 horas 30 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bono temporal:
Cómo obtenerlo: Necesitas abrir el compartimento oculto en los documentos del héroe y tirar inmediatamente la tarjeta encontrada.
Tiempo de investigación: 10 horas.
Bono después de la investigación:
Bono temporal:
Cómo obtenerlo: Necesitas hablar con el anciano René, que juega a la petanca cerca de la librería. No juegues a la pelota y falla el lanzamiento.
Tiempo de investigación: 40 minutos.
Bono después de la investigación:
Bono temporal:
Cómo obtenerlo: Necesitas hablar con Lena, la mujer discapacitada sobre el fásmido invisible, pasar la prueba de Sugerencia y usar el marcador sobre la cabeza del héroe en la calle.
Tiempo de investigación: 7 horas 10 minutos.
Bono después de la investigación:
Bono temporal:
Cómo obtenerlo: Necesitas hablar con Lena, la mujer discapacitada sobre el fásmido invisible, pasar la prueba de Sugerencia y usar el marcador sobre la cabeza del héroe en la calle.
Tiempo de investigación: 6 horas 55 minutos.
Bono después de la investigación:
Bono temporal:
Cómo obtenerlo: Piensa en tu fecha de nacimiento mientras buscas información sobre el héroe.
Tiempo de investigación: 7 horas 15 minutos.
Bono después de la investigación:
Detective Costeau
Bono temporal:
Cómo obtenerlo: Necesitas llamar al héroe Detective Costeau, fallar la prueba de Conceptualización y rechazar el nombre real.
Tiempo de investigación: 2 horas 30 minutos.
Bono después de la investigación:
Bono temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas encontrar un artículo de todo el conjunto y usarlo.
Tiempo de investigación: 3 horas 30 minutos.
Bono después de la investigación:
Bono temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas elegir opciones en diálogos sobre el suicidio.
Tiempo de investigación: 2 horas.
Bono después de la investigación:
Bono temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas obtener +5 a Compostura durante la primera conversación con el comerciante de ropa cerca de la esclusa y disparar con pistolas de dedo.
Tiempo de investigación: 1 hora.
Bono después de la investigación:
Bono temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas pasar una prueba de Enciclopedia con el espejo en la habitación del héroe.
Tiempo de investigación: 4 horas 30 minutos.
Bono después de la investigación:
Bono temporal:
Cómo obtenerlo: conviértete en un vagabundo y llámate a ti mismo vagabundo.
Tiempo de investigación: 4 horas 20 minutos.
Bono después de la investigación:
Bono temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas pasar una prueba de Compostura en conversación con el Fumador y preguntarle sobre participar en el movimiento subterráneo.
Tiempo de investigación: 8 horas.
Bono después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtener: necesitas recoger los zapatos en el edificio de apartamentos y usarlos, tomar dinero de Joyce y Evrart, y elegir opciones que te ayuden a conseguir dinero.
Tiempo de investigación: 1 hora 45 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtener: necesitas decirle a Garte por qué Sylvie se fue e informarle que ella es feminista.
Tiempo de investigación: 3 horas 45 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtener: necesitas hablar con Lena, la mujer discapacitada, sobre entender la realidad y discutir la realidad sin Kim con Joyce.
Tiempo de investigación: 3 horas 25 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtener: necesitas pensar en casa al investigar información sobre ti mismo.
Tiempo de investigación: 6 horas 5 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtener: necesitas hablar con Kuno sobre el magnesio en su choza.
Tiempo de investigación: 1 hora 15 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtener: necesitas elegir opciones de diálogo comunistas y usar Retórica.
Tiempo de investigación: 3 horas 10 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas hablar con Joyce y el conductor del camión que necesita ser revivido.
Tiempo de investigación: 8 horas 10 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas hablar con Klaasje sobre sus sustancias ilegales y decirle que no tiene nada de qué enorgullecerse.
Tiempo de investigación: 55 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas participar en actos nobles y mantener tu palabra, así como rechazar sobornos de Joyce y Evrart.
Tiempo de investigación: 20 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas elegir opciones de diálogo ordinarias y aburridas hasta que Drama contacte al protagonista.
Tiempo de investigación: 1 hora 20 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas elegir opciones de diálogo relacionadas con habilidades paranormales.
Tiempo de investigación: 6 horas.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas decir cuatro opciones de diálogo tradicionalistas y esperar hasta que Resistencia contacte al protagonista.
Tiempo de investigación: 9 horas 10 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas disculparte con todos y compadecerte constantemente.
Tiempo de investigación: 6 horas.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas referirte al protagonista como una superestrella. Se puede activar después de completar la tarea Preguntar a Klaasje sobre la noche del domingo.
Tiempo de investigación: 1 hora 10 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: durante una conversación con el cerebro reptiliano antiguo en sueños, elige la opción El Coleccionista de Arcos y pasa el chequeo de Conceptualización. Se puede adquirir simultáneamente con el pensamiento Luto Blanco.
Tiempo de investigación: 6 horas 10 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas hablar con Joyce sobre su compañía Wild Pines y elegir la opción de diálogo 8 por ciento de toda la carga en el mundo.
Tiempo de investigación: 5 horas 55 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas hablar con Joyce sobre el objetivo final del Sindicato, luego escucharla hablar sobre el descubrimiento de islas cercanas.
Tiempo de investigación: 7 horas 55 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: necesitas pasar un chequeo de Escalofríos con el fabricante de dados en el Área Comercial Maldita detrás de la librería.
Tiempo de investigación: 4 horas.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: Necesitas inspeccionar el contenedor en el patio del hotel y pedirle la llave a Garte. Después de eso, debes pasar una prueba de habilidad pasiva de Retórica y elegir la opción ¿No te parece esto insensible? Pasa otra prueba de habilidad pasiva, Enciclopedia, y preséntate como Kras Mazov. Luego, inspecciona su busto en el edificio de apartamentos detrás del hotel e insiste en que el protagonista es Kras Mazov.
Tiempo de investigación: 4 horas 45 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: Necesitas comenzar el juego con un nivel de habilidad de Enciclopedia de 3 o menos. Inspecciona el coche de tu compañero y elige las opciones de diálogo ¿Qué estamos mirando? y Esto debería haber despertado algo en mí. Regresa al coche en el segundo día con un nivel 4 de Enciclopedia y nivel 6 de Coordinación Mano/Ojo, también sin conocer el nombre real del personaje. Elige secuencialmente todas las opciones de diálogo e informa que definitivamente sabes sobre tu amor por los coches.
Tiempo de investigación: 25 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: El protagonista debe vomitar dos veces mientras inspecciona el cadáver colgado en el patio del hotel, y también decirle a Kim que el protagonista desea dejar la fuerza policial.
Tiempo de investigación: 30 minutos.
Bonificación después de la investigación:
Bonificación temporal:
Cómo obtenerlo: Necesitas mantenerte siempre sobrio, explorar la Teoría de la Raza Moderna, hablar con Measurehead y decirle que necesitas sobriedad. También se puede obtener hablando con Tiago en la iglesia y diciéndole lo mismo sobre la sobriedad que le dijiste a Measurehead.
Tiempo de investigación: 20 horas.
Bonificación después de la investigación:
Bono temporal:
Cómo conseguirlo: Necesitas mantenerte siempre sobrio, explorar la Teoría de la Raza Moderna, hablar con Measurehead y decirle que necesitas sobriedad. También puedes obtenerlo hablando con Tiago en la iglesia y diciéndole lo mismo sobre la sobriedad que le dijiste a Measurehead.
Tiempo de investigación: 5 horas.
Bono después de la investigación:
Los pensamientos a continuación se pueden desbloquear a partir del tercer día, ya que el personaje principal tendrá acceso a la esclusa que le permitirá llegar al pueblo pesquero y sus alrededores.
Bono temporal:
Cómo conseguirlo: Necesitas convertir la iglesia en un club de baile y darle la cinta encontrada en el árbol a Egg Head.
Tiempo de investigación: 50 minutos.
Bono después de la investigación: todos los chequeos de habilidades de Motricidad blancas están desbloqueados.
Bono temporal:
Cómo conseguirlo: Necesitas decirle a Lilienne que el héroe es un portador de la ley.
Tiempo de investigación: 2 horas 55 minutos.
Bono después de la investigación:
Bono temporal:
Cómo conseguirlo: Necesitas pasar un chequeo de Lógica difícil al hablar con Soona en la iglesia después del primer intento de buscar el sonido de la anomalía.
Tiempo de investigación: 5 horas 35 minutos.
Bono después de la investigación:
+1 Sugerencia;
+1 Imperio Interno;
+1 Retórica.
Bono temporal:
Cómo conseguirlo: Necesitas establecer un club de baile en la iglesia, sintonizarte con Noid y pasar un chequeo de Conceptualización blanco.
Tiempo de investigación: 1 hora 50 minutos.
Bono después de la investigación:
Bono temporal:
How to get: You need to try to open the door of the bunker located north of the church and fail the check.
Research time: 45 minutes.
Bonus after research:
Temporary bonus:
How to get: You need to talk to Lena, Lilienne, and the proletarian about the missing people.
Research time: 3 hours 15 minutes.
Bonus after research:
Temporary bonus:
How to get: You need to unlock many locked doors and items. It may trigger after opening the blue door at the hotel.
Research time: 1 hour 5 minutes.
Bonus after research:
Temporary bonus:
How to get: You need to talk to Assel about Contact Mike and pass a passive Encyclopedia check.
Research time: 15 minutes.
Bonus after research:
Temporary bonus:
How to get: You need to talk to the man with a child near the fresco about all the tedious things.
Research time: 42 minutes.
Bonus after research:
Temporary bonus:
How to get: You need to take the pants near the fishing village, wear them, and choose politically neutral dialogue options.
Research time: 1 hour 25 minutes.
Bonus after research: