Guía de las Llaves Triunas en Lies of P: Cómo Encontrar y Resolver Correctamente los Enigmas del Arlequín

En Lies of P, hay muchos lugares y objetos secretos. Entre estos se encuentran las Llaves Triunales y los santuarios correspondientes. Si bien obtener las llaves es relativamente simple, encontrar los lugares donde se pueden usar requiere algo de búsqueda. En esta guía, detallaremos cómo obtener todas las Llaves Triunales, dónde se encuentran los santuarios de la Trinidad y qué recompensas recibirás.

Por qué necesitas las Llaves Triunales y cómo obtenerlas

Puedes encontrar tal artefacto por primera vez frente a la entrada de la fábrica Venini. Las llaves son entregadas por Harlequin, o como él mismo se llama, el Rey de los Acertijos. Durante la aventura, Pi a veces encontrará cabinas telefónicas que comienzan a sonar a medida que te acercas. Al contestar, escucharás un acertijo y también tendrás la oportunidad de resolverlo. Cometer un error es bastante difícil, ya que solo hay dos opciones para elegir.

Cualquier Llave Triunal encaja en cualquier santuario, que solo aquellos acostumbrados a inspeccionar cada rincón encontrarán. Identificar un santuario de la Trinidad es fácil: son las puertas de hierro verde con un triángulo blanco y un círculo en el centro. Dentro de los santuarios, siempre te espera un cofre con recompensas valiosas o ropa interesante.

Cómo resolver todos los acertijos de Harlequin

Las cabinas telefónicas a través de las cuales se comunica el Rey de los Acertijos están desigualmente dispersas a lo largo de los capítulos del juego. Algunas son bastante fáciles de notar, otras requerirán algo de búsqueda. Escucha atentamente lo que dice Harlequin, ya que tendrás un tiempo limitado para responder, y no es aconsejable cometer errores. Hay un total de cinco Llaves Triunales. A veces encontrarás un santuario antes que la llave. En este caso, lo principal es no olvidar dónde necesitas regresar más tarde.

Dónde encontrar la Llave #1

  • Acertijo: Patio del ayuntamiento de Krat;
  • Respuesta al acertijo: Hombre.

Como se mencionó anteriormente, la primera llave te espera frente a la fábrica Venini en el Capítulo 2. Las puertas están bloqueadas por un puente, donde varios muñecos agresivos esperan a Pi. Debes ir a la derecha, sin cruzar el puente.

Dónde encontrar la Llave #2

  • Acertijo: Distrito Malum;
  • Respuesta al acertijo: Vela.

En el Capítulo 5, entrarás en el distrito de bandidos de Krat — Malum. Busca una plaza con una hoguera en el centro. Habrá un gran monstruo y varios blights disparando desde los techos. Necesitas pasar por la plaza para continuar con la historia. Después de matar a los infectados que rompieron el techo en el edificio, sube las escaleras y verás inmediatamente la cabina.

Dónde encontrar la Llave #3

  • Ubicación: Galería de la Feria Mundial;
  • Respuesta al acertijo: Huevo.

En el Capítulo 7, entrarás en un gran edificio que alberga la exposición. Encontrar el puesto aquí no es sencillo. Usa el lugar donde te encuentras con Belle como punto de referencia.

Desde la ubicación, dirígete hacia el gran letrero que dice La Gran Exposición, luego al final del pasillo, gira a la derecha y luego a la izquierda subiendo las escaleras. Avanza recto, luego gira a la izquierda. Después de llegar al final del pasillo, a tu izquierda, verás una estructura metálica que puedes cruzar al otro lado. Allí, gira a la derecha y entra inmediatamente en una puerta a la izquierda. Mantente en el lado derecho para encontrar una gran escalera hacia abajo. Desciende, avanza recto a través de las grandes puertas hasta el final, y a la derecha, otra escalera. En la parte superior, llega a la barandilla de metal y gira a la izquierda. Casi inmediatamente escucharás el timbre. Después de dar la respuesta correcta, aún no recibirás la llave.

Desde el puesto, ve a la derecha hasta el final del pasillo. Gira a la izquierda y luego a la derecha inmediatamente. Al descender las escaleras, entrarás en un salón con dos estatuas. Gira la derecha de la misma manera que la izquierda, después de lo cual podrás recoger la llave.

Dónde encontrar la Llave #4

  • Ubicación: Calle de la Estación Central de Krat;
  • Respuesta al acertijo: Ergo.

En el Capítulo 9, te encontrarás de nuevo en la Calle de la Estación Central de Krat. Aquí es donde comenzó tu aventura, y esta ubicación llevó al primer jefe. Probablemente ya viste la cabina telefónica cuando pasaste por primera vez por el nivel. En ese momento, podía transmitir un mensaje de radio sobre la situación de la ciudad. Está ubicada en la calle a lo largo del borde del acantilado, justo al principio. Aquí es donde te encontraste por primera vez con la marioneta de élite: el lechero.

Dónde encontrar la Llave #5

  • Ubicación: Calle de la Estación Central de Krat.

Después de abrir los cuatro santuarios de la Trinidad, regresa a la misma cabina telefónica donde encontraste la 4ª llave. Aquí no habrá acertijo, solo una pregunta sencilla. Elige la respuesta que coincida con tu partida. La llave es tuya.

Dónde encontrar el Santuario de la Trinidad #1

  • Ubicación: Obras de Agua de Venini.

Al llegar a las obras de agua en la ubicación, verás varios caminos. Uno lleva a una gran tubería: enfréntate a ella, y a la derecha, puedes avanzar por un corredor: ahí es donde necesitas ir. Camina hasta el final, pero ten cuidado, ya que una bola de fuego rueda periódicamente. En el pasillo, gira a la derecha y asciende en contra de la dirección de la bola, pegándote al lado derecho.

Gira en el segundo pasaje y camina hasta el final. Entrarás en un gran salón, donde primero encontrarás a los cazadores — Gato y Zorro. Nuevamente, mantente a la derecha, pasa por el lugar donde estaban los cazadores y sigue recto a través de las puertas. Al final del pasillo, gira a la derecha, luego a la izquierda. Continúa un rato y verás puertas verdes con un triángulo. Aquí recibirás el Phrax de Sangre Azul y Cuarzo.

Dónde encontrar el Santuario de la Trinidad #2

  • Ubicación: Capilla de la Catedral de San Frangelico.

En la catedral, desde la ubicación, dirígete al lado izquierdo, donde te lleva la trama. Adelante, el suelo está roto; desciende con cuidado por la losa inclinada y gira a la derecha, luego baja las escaleras. Entrarás en una capilla con vigas de madera y mecanismos.

Si has estado aquí antes — el agua corrupta es destruida por el brasero, así que dirígete al fondo de la habitación hacia las escaleras. Si ya has completado la catedral y derrotado al Arzobispo, un mecanismo a la derecha puede levantarte, lo cual es mucho más seguro y rápido, pero consideremos el camino estándar.

Arriba, muévete por los puentes de madera hacia la izquierda hasta otra escalera. Al ascender, gira inmediatamente y camina por la viga de madera para que el mecanismo rotatorio esté a tu derecha. Luego, sincroniza tu movimiento para deslizarte debajo del engranaje y continúa por las vigas hacia el lado izquierdo de la habitación. Deslízate debajo de otro engranaje y mantente en el lado derecho de la plataforma para encontrar una escalera.

Al descender, ve todo el camino hasta que veas rieles. Una bola eléctrica rueda a lo largo de ellos. Manteniéndote en el lado derecho, ve en contra de la dirección de la bola. Verás una escalera que sube. Allí hay más rieles, con la misma bola rodando a lo largo de ellos. Esta vez, mantente en el lado izquierdo y nuevamente ve en contra de su movimiento. Inmediatamente llegarás a las puertas del santuario. Aquí recibirás el Amuleto del Gato Negro y la Vestimenta del Reciclador Monstruoso.

Dónde encontrar el Santuario de la Trinidad #3

  • Punto de referencia: Entrada a la Casa de Ópera Estella.

En el Capítulo 6, dirígete al teatro directamente por la alfombra roja. En la sala con la lámpara de araña ardiente que se balancea, donde había un jefe y el suelo está roto, salta al agujero. Gira inmediatamente — a la izquierda están las puertas del santuario. Aquí recibirás un convertidor de radiación mejorado de Belford y Cuarzo.

Dónde encontrar el Santuario de la Trinidad #4

  • Hito: Vestíbulo de la Estación Central de Krat.

En el Capítulo 9, cerca del hito, mira las puertas que llevan hacia adelante desde la estación. Acércate a ellas y gira a la izquierda. Encontrarás casi de inmediato las puertas marcadas. Aquí recibirás la Ropa de Trabajo del Maestro y el Amuleto de Carga +1.

Dónde Encontrar el Santuario de la Trinidad #5

  • Hito: Muralla exterior de la Abadía de Arche.

En el Capítulo 11, cerca del hito, mira la pared, luego gira a la izquierda y sube las escaleras. Ve a la derecha por los escalones junto a la pared hasta llegar a la cima. Allí, sube otra escalera. Gira a la derecha de nuevo, y en la bifurcación, ve a la izquierda. Mantente del lado derecho y baja. A la izquierda habrá una viga de madera. Cruza hacia el lado opuesto e inmediatamente baja por la escalera a la izquierda. De cara a la escalera, gira a la derecha. Salta hacia abajo y da la vuelta: el santuario está frente a ti.

Dentro, el propio Arlequín te espera. Te preguntará a Pi quién es. Di la verdad o miente. Elige la opción que coincida con tu partida. Independientemente de la decisión tomada, recibirás la Capa del Alquimista y Cuarzo. El juego también otorgará el logro Fin de los Misterios.

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