Guía para la misión En la Sombra del Fuego Eterno en The Witcher 3: Wild Hunt
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Cómo empezar la misión En la sombra del fuego eterno. Dónde encontrar al sacerdote del fuego eterno
Puedes comenzar esta misión en la ubicación Pozo Negro, que se encuentra en Velen. La misión estará disponible para todos los jugadores tan pronto como lleguen por primera vez a esta región. No recomendamos emprenderla si el nivel de tu héroe es inferior a 15. Esto se debe a la dificultad aumentada del jefe. Los enemigos ordinarios pueden no representar un peligro a un bajo nivel de desarrollo.
Además, como recompensa por completar la misión, recibirás un plano para una armadura que solo estará disponible a partir del nivel 20. Por lo tanto, si has comenzado un nuevo juego, no hay sentido en apresurarse a completar esta misión.
Desde el Árbol Colgante, sigue el camino hacia el sur, luego en la bifurcación, gira a la izquierda. El campamento de bandidos se encuentra entre la aldea de Yarvick y la aldea de Debris. En el mapa, verás un signo de interrogación. Por cierto, esta área era accesible antes, pero no había misiones adicionales aquí.
Una vez que llegues a esta área, junto a la entrada del campamento, verás una gran carreta. Aquí también se encuentra el sacerdote del fuego eterno. Habla con él para aceptar la misión. El tipo te contará sobre una mina sellada que un grupo de desertores está tratando de abrir.
También puedes negociar con el diácono antes de asumir la tarea. Después del diálogo, él le entregará a Geralt la llave de las puertas de la mina.
Cómo explorar completamente la mina. ¿Deberías seguir la voz misteriosa?
Desciende por el camino y abre las puertas. Aquí habrá varios enemigos. Puedes matarlos e inspeccionar el área para encontrar objetos y recursos útiles. Todos los enemigos son de nivel nueve; si estás al mismo nivel o más alto, no experimentarás dificultades durante la batalla.
Una vez que te deshagas de los bandidos, busca las puertas de madera que conducen a la mina. La inscripción blanca sobre ellas será tu punto de referencia. Cuando uses la llave del diácono, la misión se actualizará.
Avanza y gira a la derecha por las escaleras. En la mesa hay Nota de Reynald. Desciende y lee la nota en las puertas — Primera carta de Reynald.
Después de una breve escena, avanza un poco y examina el letrero de la Escuela del Lobo en la pared de madera. A la derecha en el suelo hay un rastro de sangre.
Geralt dirá que una lámpara mágica sería útil aquí. Abre el inventario y equipa el equipo.
Con su ayuda, examina las sombras en la habitación y los huesos en la habitación trasera. No olvides usar tus sentidos de Witcher para encontrar objetos útiles. Al llegar a una bifurcación, escucharás una voz misteriosa que te ordena girar hacia la galería de la derecha. Pero no debes seguir allí. En su lugar, gira a la izquierda y corre siguiendo los sentidos del Witcher. También se pueden examinar los dibujos de la Escuela del Lobo.
Si sigues más a la izquierda, puedes encontrar la Tercera Carta de Reynald y un Glifo Mayor de Aard.
Un poco a la izquierda, hay un ascenso que te llevará a un cofre. Dentro hay varios objetos útiles:
- Diagrama: Decreto del Destino;
- Receta: Aceite Superior de Vampiro;
- Resina;
- Mineral de Hierro Oscuro;
- Fósforo;
- Mineral de Meteorito;
- Espada de Witcher — Erlichraad.
Continúa explorando la mina y examina los restos junto a la pared de ladrillo. La pared misma puede romperse usando el signo Aard.
Desciende y corre más allá de otro infectado. Si interactúas con él, verás una escena. En la habitación a la derecha, hay dos pistas — examínalas.
Llega a las jaulas y examina los huesos. Antes de entrar en esta habitación, puedes encontrar sangre seca.
Sigue el pasaje a la izquierda y sube hasta el resplandor púrpura. Recoge el Glifo Mayor de Aard, luego acércate al descenso. Abajo hay una puerta cerrada, detrás de la cual puedes encontrar recursos. Usa el signo Aard para abrirla.
Cómo Encontrar la Receta de Poción de Reynald
Sube. En la mesa de esta habitación, encuentra La Voluntad del Sacerdote Olvidado. Sal a través de la puerta a la izquierda de la mesa y cruza el puente roto.
Justo después, otra marca de la Escuela del Lobo, y en el callejón sin salida — Cuarta Carta de Reynald.
Entra en el pozo de la mina a la derecha y salta hacia abajo. Una vez descendido, aterrizarás en una arena improvisada con los infectados. Estos enemigos de nivel 14 pueden representar un peligro para los jugadores de bajo nivel. Una vez que derrotes a las víctimas de la plaga, inspecciona la habitación con el pasaje bloqueado. Puedes llegar aquí escalando la pared a la derecha. Aquí, toma La Segunda Carta de Reynald.
En esta carta, menciona una poción que le habría ayudado a deshacerse del espíritu. Sin embargo, los sacerdotes lo encerraron en la cueva, y no tenía los ingredientes necesarios. La receta requerida está listada aquí:
- Espíritu Enano;
- Hierba del Tragador (no belladona);
- Contenido de la caja.
Abre la sección de Alquimia y crea el elixir. Si te faltan los ingredientes necesarios, puedes volver a completar la tarea más tarde. El Espíritu Enano se puede encontrar en varios cofres en la cueva.
Regresa a la bifurcación donde podías escuchar la voz misteriosa y entra en el pozo de la mina del que estaba hablando.
En la habitación con barriles, donde previamente había un infectado no agresivo, aparecerán varios enemigos. Ocúpate de ellos y llega a las enormes puertas, en las que está fijada otra nota La Quinta Carta de Reynald.
Cómo Derrotar a Reynald Poseído y a La Plaga Roja
Antes de comenzar la pelea, te recomendamos prepararte. Te enfrentarás a dos enemigos de forma consecutiva: el primero será Reynald poseído, que está bien equipado y también usa signos de Witcher. El segundo — La Plaga Roja — un espíritu que ha tomado el cuerpo de un Witcher.
Mientras explorabas la mina, es posible que hayas encontrado Glifos Mayores de Aard, que se pueden usar en el equipo. Prepara las pociones necesarias y usa el signo Aard en las estalactitas de sal. Si encontraste la receta del elixir y también lo creaste, comenzará una escena cinemática.
En la conversación con el witcher Reynald, elige las opciones:
- [Revisar a Reynald] Encontré tus cartas a… Lambert;
- No te daré nada.
Una de las cinco cartas de Reynald menciona que el fantasma se puede extraer fácilmente del cuerpo usando el signo Yrden. Atacar al witcher muerto con un arma no tiene mucho sentido, pero el daño de la espada también se contará. Activa Yrden, y cuando el enemigo esté dentro de su área de efecto, usa Aard. Después de unos ataques, aparecerá el segundo oponente.
Derrotar a La Plaga Roja es un poco más difícil: causa daño significativo y puede invocar a tres infectados en diferentes etapas de la pelea. Para deshacerte de él rápidamente, te recomendamos usar activamente Quen y Yrden, especialmente si has utilizado runas encontradas en la cueva. Yrden también causará daño a los enemigos infectados.
Intenta esquivar más a menudo y evita ejecutar series de golpes, ya que hay una posibilidad de fallar un ataque enemigo y perder algo de salud del héroe.
Cómo Lograr el Buen Final
Cuando La Plaga Roja sea derrotada, mira la larga escena cinemática en la que decidirás el destino de un joven diácono del Fuego Eterno. El alma inquieta de Reynald pedirá que traigan a un sacerdote para una conversación. Acepta:
- Está bien. Traeré a un sacerdote.
Cuando el witcher fallecido comience a acusar al diácono, se te darán tres opciones:
- No todos los sacerdotes son canallas — esta opción llevará al final bueno;
- Reynald tiene razón — estás de acuerdo con el espíritu;
- Este chico es inocente — porque Geralt enfatiza en su persona, Reynald no podrá perdonar a la secta en la cara del chico y lo matará.
Asegúrate de elegir la opción adicional Encontré el cuerpo del sacerdote que se sacrificó de antemano.
Si en la decisión anterior elegiste No todos los sacerdotes son canallas, ahora responde con Sacerdote, no necesitas a la Iglesia para hacer el bien. Esto llevará al final bueno. En cualquier otro caso, tu elección no afectará los eventos posteriores, y Reynald matará al diácono.
Como recompensa, recibirás:
- Diagrama: Espada de Acero Olvidada de la Escuela del Lobo;
- Diagrama: Espada de Plata Olvidada de la Escuela del Lobo;
- Diagrama: Equipo Olvidado de la Escuela del Lobo.
La armadura se puede fabricar después de que visites la biblioteca en Kaer Morhen. La creación del conjunto se desbloqueará al nivel 20 del desarrollo del héroe.
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