Guías El Comienzo del Cuento: Guía de Recorrido de Dragon's Dogma 2

El Comienzo del Cuento: Guía de Recorrido de Dragon's Dogma 2

Vladislav Sham
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En esta guía, explorarás la misión inicial de Dragon's Dogma 2, conocida como el Comienzo del Relato. Esta sección proporciona una guía completa, ofreciendo estrategias para completar eficientemente la misión. Además, encontrarás consejos prácticos diseñados para facilitar tu viaje y ayudarte a superar cualquier desafío que puedas encontrar durante la misión.

Cómo completar la misión Comienzo del Relato

Sigue a Justin e inspecciona la ubicación a lo largo del camino. Cerca, encontrarás un cofre regular, un lugar para pescar percas, y también encontrarás tus primeros enemigos. Cada arma en el juego tiene una habilidad única. Para usarla, mantén presionada la combinación de teclas (o botones en el gamepad) que se muestran en la pantalla en ese momento.

Después de derrotar la segunda ola de enemigos, te encontrarás frente a las puertas del campamento, donde debes crear tu peón personal. Este personaje puede ser utilizado por otros jugadores si así lo desean.

Después de una larga escena, no te apresures a seguir hacia la ciudad en ruinas. Primero, inspecciona el punto de control en busca de cofres.

Uno está ubicado en una torre improvisada sobre las puertas.

Otro está escondido entre las rocas a la izquierda de las puertas.

Cuando intentes pasar las puertas que llevan al pueblo en ruinas, Phil se acercará a ti. Esto inicia la misión secundaria «Pruebas de un Nuevo Recluta».

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