Guías El camino a las Torres de la Luna en Baldur's Gate 3: Cómo llegar allí y resolver el rompecabezas de los Discos Lunares

El camino a las Torres de la Luna en Baldur's Gate 3: Cómo llegar allí y resolver el rompecabezas de los Discos Lunares

Vladislav Sham
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En el segundo acto de Baldur's Gate 3, Halsin te asignará la tarea de encontrar una criatura que dificulta la eliminación del parásito. Se ofrecen varias rutas al jugador: túneles en la mazmorra — que estaban disponibles en la versión temprana, así como el paso de montaña y la mazmorra de Grimforge, que se añadieron en la parte de lanzamiento. En esta guía, hablaremos sobre cómo atravesar los túneles ya clásicos, sobre el paso de montaña más seguro, y sobre la opción agresiva, donde necesitarás encontrar una linterna lunar para explorar las ubicaciones por tu cuenta.

Baldur's Gate 3 Guides

  1. How to Find the Annals of Karsus and Solve the Puzzle of the Sorcerous Sundries Cellar Doors in Baldur's Gate 3 — Guide
  2. The Enclave Library in Baldur's Gate 3: How to Open the Stone Door and Where to Find the Wolf Rune
  3. How to Save the Myconid in Baldur's Gate 3 and Receive the Goodshroom
  4. Where to Find and How to Repair the Moon Lantern in Baldur's Gate 3
  5. How to Solve the Murders at the Open Hand Monastery in Baldur's Gate 3
  6. How to Save and Get the Owlbear Cub in Baldur's Gate 3
  7. How to Open the Gilded Chest in the Owlbear Cave in Baldur's Gate 3 — Guide
  8. The Road to the Moon Towers in Baldur's Gate 3: How to Get There and Solve the Moon Discs Puzzle
  9. Co-op in Baldur's Gate 3: How to Play Online with a Friend
  10. How to Solve the Night Puzzle in Baldur's Gate 3
  11. How to Save the Gnome Wulbren and the Tieflings in Baldur's Gate 3
  12. How to Solve the Puzzle in the Audit Chamber's Vault in Baldur's Gate 3
  13. How to Find All Companion Characters in Baldur's Gate 3
  14. Where to find hellish ore for Karlach in the quest «The Hellion's Heart» in Baldur's Gate 3
  15. Guide to the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3
  16. How to Have a Romance With Every Companion in Baldur's Gate 3
  17. The Gauntlet of Shar in Baldur's Gate 3: How to Complete the Trials of Soft Step, Repetition, Leap of Faith, and Obtain the Dark Gems
  18. All Endings of Baldur's Gate 3 — How to Get Good, Bad, and the Secret Endings
  19. Glut and Spaw in Baldur's Gate 3: How to Defeat the Invading Duergar and Avenge Glut's Circle

Dónde encontrar la entrada a la mazmorra

Regresa al campamento goblin y mata a todos los enemigos que te ataquen. Para aumentar tus posibilidades de victoria, puedes contratar ogros del pueblo destruido cercano para que te ayuden. Luego, pide a Halsin direcciones hacia la mazmorra. En el diálogo, debería mencionar un túnel ubicado en el templo de Selûne.

Cómo pasar por el santuario en ruinas

Para llegar a las torres lunares, necesitas regresar al santuario en ruinas y visitar la habitación con la puerta dorada en la esquina. Al entrar, te encontrarás con un gigante llamado Polma, a quien necesitas derrotar para continuar.

Puedes intentar persuasión, intimidación o engaño, pero necesitarás pasar una prueba de clase de dificultad de 22. En caso de fallo, comenzará una batalla, después de la cual deberías buscar en la habitación el diario de la sacerdotisa, que contiene una pista para resolver el siguiente rompecabezas. Luego, al entrar en la habitación oriental, se realiza una prueba de percepción para notar las baldosas pintadas que se mueven en el centro de la habitación.

Cómo resolver el rompecabezas lunar

Se puede encontrar un interesante rompecabezas en la sala norte del templo profanado. Al estudiar el diario de la sacerdotisa, obtienes una pista: «Los círculos que se cruzan alinearán las lunas llenas con las estrellas, mientras lanzan la oscuridad donde pertenece». Gira las baldosas para que los símbolos coincidan con la captura de pantalla a continuación, o simplemente presiona la palanca ubicada cerca de la puerta. Es importante recordar que si resuelves el rompecabezas y luego usas la palanca, la puerta requerida se cerrará nuevamente.

Si la palanca está bloqueada, usa un juego de herramientas de ladrón para forzar la cerradura de la palanca, pasando una prueba de clase de dificultad de 15, y abre el pasaje. Continúa moviéndote a través del nivel lineal hasta que llegues a una escalera de madera que te llevará al Puesto Avanzado Selûnita.

Cómo navegar por la mazmorra del minotauro

Evita el contacto con los hongos y derrota a los dos torpes minotauros que intentarán derribarte durante la fase táctica. Más adelante en la ubicación, puedes obtener una misión secundaria que mejorará tu relación con tu compañero Gale. Después, habla con los dos comerciantes cercanos para recibir dos misiones más. Blurg puede ayudar con el parásito devorador de mentes en la cabeza del jugador.

Cómo derrotar a los duergar sin pérdidas

Dirígete al sur desde los comerciantes para encontrar a Glut. Este micónido se unirá al grupo principal y atraerá a los duergar a tu lado, reduciendo significativamente el número de batallas.

Completarás la mayoría de las misiones secundarias una vez que termines de luchar contra los duergar. Para moverte a la siguiente ubicación, necesitas abordar un barco, pero recuerda guardar tu partida ya que no podrás regresar a esta área.

Dónde encontrar el paso de la montaña

Para navegar de manera segura por esta ubicación, asegúrate de tener el Laúd de la Araña, que se puede obtener de Minthara en varios casos:

  • Si te alineas con Minthara durante tu primer encuentro;
  • Si comienzas un romance con ella;
  • Si defiendes a los tieflings y tomas el instrumento después de la victoria.

Nota: Elegir esta opción puede hacer que te pierdas varias misiones útiles, incluida la oportunidad de mejorar tu relación con tu compañero Gale.

Dirígete al noroeste desde el pueblo desierto hasta que encuentres bandidos. Después de derrotarlos, desbloquearás misiones adicionales y acceso a una nueva ubicación.

Usa el mapa para encontrar rápidamente la entrada a la ubicación requerida. El área en la que te encuentras es escasa en recursos, por lo que no hay necesidad de demorarse.

Para avanzar más, necesitarás un guía en la forma de Drow. Trata de permanecer en la luz cerca de tu nuevo aliado. Más adelante, enfrentarás varias batallas que no representan una amenaza significativa. Simplemente sigue avanzando y protege la caravana. Al final, podrás llegar a las Torres de la Luna tomando un camino relativamente rápido y seguro.

Cómo llegar a las Torres de la Luna a través de Grimforge

Si no tienes el Laúd de la Araña o deseas navegar por todas las ubicaciones por tu cuenta, hay una forma de hacerlo. En el refugio abandonado, dirígete al sureste desde la mazmorra de Grimforge para liberar y luchar contra Nere y su equipo.

Después de la victoria, recibirás una lámpara, y un gnomo se acercará a ti, dirigiéndose hacia las Torres de la Luna. Hablar con él puede proporcionar mucha información útil, enviarlo a tu campamento y revelar un marcador que indica el camino a seguir.

Una vez en la mazmorra, muévete a la izquierda hasta encontrar un pasaje a las tierras contaminadas por la sombra.

Después de la escena, se te pedirá que te rodees de luz, o el escuadrón comenzará a recibir daño. Usa el enfoque de evocación «Luz» en todos los héroes o usa la lámpara de Nere. Tu tarea aquí es encontrar al escuadrón perdido en la oscuridad y luchar contra las sombras. After that, follow the marker to the lower left corner of the map.

How to Find Protection Against the Dark Curse (Moon Lantern)

The area around the Moon Towers is surrounded by a dark curse. The only safe way to explore this zone is with a moon lantern, as the light from spells and torches will not be sufficient. While in this area, you will periodically take damage, meaning you can reach the entrance to the Moon Towers simply by running across the bridge and passing through customs. Just don't forget to replenish your health potion supply.

Area with the dark curse

If you reach the guards without a Drow, they, along with the wraiths, will be aggressively disposed. It's essential to pick up a parasite from one of the corpses, which you can examine and open your mind to in the larva.

After the cutscene with the goblins, go up the stairs and look into the open door on the right. To open the next door, look for a key from one of the guards, break it with magic, or use a thief's kit. In the room that opens, the moon lantern will be on the stand.

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