Longdue Games, un estudio fundado por ex-empleados de ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, ha presentado la primera mirada al gameplay del juego de rol no lineal Hopetown. Recordemos que el proyecto se posiciona como un sucesor espiritual de Disco Elysium.
El estudio compartió los detalles en enero. La trama de Hopetown gira en torno al personaje principal, un periodista que se encuentra en un pueblo minero con una terrible resaca. Luchando con las consecuencias de la juerga de ayer, el jugador debe entender los eventos que están ocurriendo y prevenir o avivar un conflicto local.
La primera captura de pantalla da una pequeña idea del futuro gameplay. El jugador también tendrá varios arquetipos con sus propias frases únicas que mueven la narrativa en una línea u otra. Por ejemplo, en una conversación con una anciana que alimenta a las palomas, puedes actuar como un periodista gonzo y responder lo siguiente: "¡Sí, alimenta a las masas! Que así sea. ¡A COMER, RÁPIDOS DEL CIELO! (Toma el pan)». O elegir la línea de Noblesse N'oblige: «Preferiría lamer el contenedor [golpear el pan de sus manos]».
Los desarrolladores de Longdue Games también tienen la intención de lanzar una campaña de recaudación de fondos en Kickstarter. La página del proyecto ya ha aparecido en la plataforma. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento.
Este no es el único «heredero» de Disco Elysium. El año pasado, se abrieron dos estudios más: Dark Math Games y Summer Eternal, que están trabajando en sus propios RPGs psicológicos.