La Sangre del Caminante del Amanecer Permitirá a los Jugadores Eliminar NPCs Importantes

La Sangre de Dawnwalker de los antiguos desarrolladores de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 requerirá una jugabilidad reflexiva: según los creadores, el jugador podrá matar incluso a NPCs que son importantes para la trama. De esta manera, los autores de la "sandbox narrativa" pretenden lograr la máxima rejugabilidad.

En una entrevista con GamesRadar+, el director creativo y fundador del estudio Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz dijo que se permitirá al jugador jugar como un vampiro y causar estragos atacando a los NPCs. En tales casos, siempre habrá un riesgo de que se cruce un personaje importante para la trama o la misión.

No son exactamente posibilidades infinitas, porque... Coen tiene su propia personalidad y así sucesivamente, pero dentro de esta personalidad estamos tratando de darte la capacidad de moldear tu propio Coen. Por ejemplo, te permitimos eliminar a muchos NPCs, y muchos de ellos pueden ser realmente importantes. A veces, esto puede llevar a resultados alternativos o incluso cortar ciertas líneas de misión.
— Mateusz Tomaszkiewicz

Esto puede suceder sin culpa del jugador. Dado que Cohen es un medio vampiro, es capaz de atacar a alguien por sí mismo si su sed de sangre no se sacia a tiempo.

La Sangre de Dawnwalker se está desarrollando para PC, PS5 y Xbox Series X/S. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento.

Anteriormente, el fundador de Rebel Wolves dijo cuánto tiempo tomará completar el RPG de acción vampírica. También señaló que el juego se esforzará por ser tan bueno como The Witcher 3.

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