La salida de Borderlands 4 está a la vuelta de la esquina, y los desarrolladores están intrigando a la audiencia con nuevos detalles. Esta vez, hablaron sobre el sistema de habilidades — ofrecerá a los jugadores una variedad de habilidades para diferentes construcciones.
En una entrevista con GamesRadar+, el productor senior Anthony Nicholson del proyecto dijo que los jugadores podrán construir su jugabilidad y crear construcciones de personajes como deseen. Según él, Borderlands 4 tendrá los «árboles de habilidades más profundos y diversos».
Borderlands 4 ofrece a los jugadores la mayor libertad para disparar y saquear que han tenido en la franquicia, lo que se mantiene fiel al núcleo de lo que hizo a Borderlands tan innovador cuando apareció por primera vez en la escena.
También prometió «un nivel sin precedentes de expresión a través de sus construcciones». Además, el juego tendrá muchas armas diferentes y nuevas mecánicas de movimiento. Probablemente, estamos hablando de la adición del gancho de agarre, del cual se habló un poco antes.
Borderlands 4 está programado para salir este año en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Anteriormente, el jefe de Gearbox insinuó que el juego no tendrá un mundo abierto en el sentido habitual. Sin embargo, prometió ubicaciones continuas e incluso la capacidad de visitar la luna sin ninguna carga.