Borderlands 4 No Será Mundo Abierto, Pero Será Sin Costuras

El jefe del estudio Gearbox, Randy Pitchford, compartió algunos detalles sobre las ubicaciones en Borderlands 4. Serán sin costuras, pero no puedes esperar un mundo abierto completamente desarrollado.

El otro día, un blogger con el apodo de MentalMars sugirió que las ubicaciones del juego podrán ser exploradas en cualquier dirección, pero su teoría fue refutada por el propio Randy Pitchford. El jefe de Gearbox respondió en los comentarios de su publicación que el término «mundo abierto» no se aplica al futuro juego:

Es notable que Randy Pitchford habló recientemente con GameSpot y compartió nueva información sobre Borderlands 4. Se pueden extraer varios puntos importantes de la entrevista:

  • El mundo del juego será, de hecho, sin costuras;
  • En algún momento, los jugadores podrán alcanzar la luna sin ninguna carga;
  • Cualquier punto visible en el horizonte visible estará disponible para visitar;
  • Para explorar el mundo, necesitarás un gancho de agarre.

Además, el jefe de Gearbox Software insistió en que Borderlands 4 no tendrá contenido generado, por lo que todos los puntos de interés serán creados manualmente. Probablemente, en lugar del habitual mundo abierto, los jugadores obtendrán algo así como ubicaciones interconectadas, como en el reinicio de God of War .

Recordemos que el proyecto se lanzará este año en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X / S.

Anteriormente, el director narrativo de Borderlands 4 se pronunció en contra del «humor de baño» en el juego. Y recientemente, Gearbox invitó a un fan terminalmente enfermo a la oficina que quería jugar una versión temprana.

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