Desarrolladores de The Blood of Dawnwalker aclaran la situación del temporizador en el juego y revelan detalles del personaje principal
Recientemente, Rebel Wolves, un estudio formado por exdesarrolladores de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, lanzó un tráiler completo para su juego de acción RPG The Blood of Dawnwalker y reveló varios detalles. Una de las características que destacaron fue "30 Días y 30 Noches", que le da al personaje tiempo para salvar a su familia. Ahora han proporcionado más información al respecto.
Muchos jugadores estaban preocupados por la posibilidad de un temporizador en el juego que contara constantemente, obstaculizando la exploración. Sin embargo, resulta que no se planea nada de eso.
Explorar el mundo no acelerará el tiempo. Esta función solo afectará las misiones de la historia, durante las cuales los días y noches designados para salvar a la familia del héroe pasarán.
Rebel Wolves también compartió más sobre la historia del personaje principal, que es, por cierto, mitad humano y mitad vampiro.
Como recordatorio, The Blood of Dawnwalker se está desarrollando en Unreal Engine 5 para PC, PS5 y Xbox Series X/S. La fecha exacta de lanzamiento aún no se ha anunciado, pero los desarrolladores prometen lanzar un juego extendido este verano.
-
Veteranos de CD Projekt RED revelan un nuevo teaser para el RPG de acción de mundo abierto La Sangre del Caminante del Amanecer
-
El director del juego Blood Of Dawnwalker explica por qué su equipo dejó CD Projekt RED
-
Creadores de The Witcher 4 responden a las comparaciones con The Blood of Dawnwalker por parte de antiguos desarrolladores de Wild Hunt
-
Se lanzó el tráiler de The Blood of Dawnwalker — RPG sobre la guerra entre vampiros y humanos de los antiguos desarrolladores de Witcher 3.