Primeras Impresiones de S.T.A.L.K.E.R. 2: Atmósfera Inmersiva, Combate Difícil y Errores Menores
Los detalles iniciales sobre S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl han comenzado a aparecer en línea, ya que algunos jugadores que recibieron copias físicas anticipadas están compartiendo sus experiencias.
Una fuente de información es un jugador llamado Jan ek, quien publicó un video de desempaquetado de la Edición del Día Uno. Según él, la versión de consola se ve genial (aunque no exactamente como los tráilers), ofreciendo 30 FPS en modo de calidad y 55-60 FPS en modo de rendimiento. Aunque la optimización ocasionalmente falla, se informa que el juego funciona mucho mejor que el remake de Silent Hill 2 en modo de rendimiento en PS5.
Jan ek elogió la rica atmósfera del juego, los controles suaves y la jugabilidad hardcore, incluso en dificultad fácil. No se encontraron errores importantes, y la IA enemiga está a la par con las entradas anteriores de la serie. Sin embargo, criticó la falta de sombras dinámicas al usar la linterna.
El revisor especula que el juego recibirá puntuaciones de 8-9 de los críticos, con las primeras reseñas probablemente llegando hoy o mañana.
El usuario de Reddit OrfeasDourvas, otro jugador con una copia física anticipada, añadió:
- Los visuales en modo de rendimiento parecen ligeramente «desordenados», pero jugó sin el parche del Día Uno.
- Los tiroteos son tensos y la IA se siente confiable.
- Los controles son decentes pero no alcanzan la fluidez vista en Call of Duty.
- La física de ragdoll recuerda a Oblivion.
- El diseño de sonido es una de las características más fuertes del juego.
- Las texturas son de alta calidad, pero el pulido general es deficiente. Hay errores, pero no son rompedoras del juego.
S.T.A.L.K.E.R. 2 se lanza el 20 de noviembre para PC y Xbox Series X/S. Puedes consultar los requisitos del sistema aquí.
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