Los desarrolladores de Cyberpunk 2077 revelan una versión temprana de otro nivel, comparándola con el diseño final

CD Projekt RED ha lanzado el cuarto episodio de Blocktober, centrado en el desarrollo de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. En este episodio, el diseñador de niveles Sebastian McBride compartió ideas sobre la creación del club Dirty Twister, destacado en la misión La Colección Privada de Sr. Ladrillo.

La versión preliminar se creó a mitad del proyecto. Quería construir un lugar donde los jugadores pudieran tomar un respiro y mirar alrededor antes de pasar a una misión de sigilo más estándar. Mi objetivo era preservar la esencia de los 'juegos de sigilo' mientras capturaba la atmósfera y el estilo de Cyberpunk 2077.
— Sebastian McBride

McBride agregó que el diseño del club destaca su objetivo principal desde el principio:

La oficina principal ofrece una vista de todo el club, un concepto que me encantó desde el principio. Dentro, los jugadores detectan inmediatamente su objetivo; el desafío es descubrir cómo alcanzarlo. El dueño del club supervisa la acción desde su oficina, con un escenario que se extiende desde ella, es una señal visual clara. Parece que tenía ciertas inseguridades.
— Sebastian McBride

Puedes ver el episodio anterior de Blocktober aquí.

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