Desarrolladores de Cyberpunk 2077 Revelan Cómo Evolucionó la Exhibición «Digimmortal» en Phantom Liberty

CD Projekt RED ha lanzado su tercer artículo para Blocktober, un mes dedicado a compartir conocimientos sobre el diseño de niveles, con el último artículo centrado en Andrzej Gielzak. Gielzak trabajó en la misión secundaria «No Easy Way Out» para Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, ofreciendo una mirada más cercana a cómo la exhibición «Digimmortal» evolucionó a lo largo del desarrollo del DLC.

Originalmente, la ubicación de la exhibición estaba destinada a una misión principal, pero luego se redujo y se reutilizó para una misión secundaria. La pieza central de la exhibición es una estatua gigante de un robot, que simboliza el progreso humano al mismo tiempo que sirve como un punto de referencia de navegación para los jugadores. Gielzak se aseguró de que el espacio conservara elementos del diseño original del edificio mientras añadía el toque caótico de los Scavengers que habían tomado el área.

El juego vertical jugó un papel significativo en el diseño del nivel, con enemigos retirándose a pisos superiores durante el combate, obligando a los jugadores a seguirlos hacia arriba. Otra parte esencial de la misión es la oficina del ripperdoc, que da al salón central, conectando diferentes partes del nivel y mejorando la sensación de espacio.

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