El creador de Prey y Dishonored llama a Skyrim un simulador inmersivo
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The Elder Scrolls 5: Skyrim ha recibido inesperadamente grandes elogios de parte de Raphael Colantonio, el creador de Prey, Dishonored y Dark Messiah. El renombrado desarrollador de juegos de simulación inmersiva también incluyó los proyectos de Bethesda en este grupo.
Este género no está incluido oficialmente en la lista, pero se usa activamente para describir juegos con un mundo altamente interactivo. Convencionalmente incluye Deus Ex, la serie Thief, System Shock y muchos proyectos de Arkane. Ahora, su propio fundador, en una entrevista con PC Gamer, agregó juegos como Skyrim y Oblivion a esta categoría.
Si realmente lo piensas, los juegos de Bethesda—o los juegos de Obsidian—son muy, muy simulaciones inmersivas. La superposición entre RPG en primera persona y simulación inmersiva, es muy borrosa. Yo diría que son menos físicos que los juegos de Arkane, y están más en las estadísticas, pero al final del día dependen totalmente de la simulación. Hacer cosas como engañar a un comerciante poniendo un cubo en su cabeza es definitivamente una cosa de simulación inmersiva, ¿verdad?
En su razonamiento, el diseñador de juegos también mencionó Baldur's Gate 3. En su opinión, este proyecto de Larian Studios también tiene elementos de una simulación inmersiva, como construir una «escalera» con cajas para entrar en una ubicación cerrada.
Anteriormente, Raphael Colantonio presentó las primeras imágenes de su nuevo juego. Lo llamó una mezcla de Fallout: New Vegas y Dishonored.
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