Blizzard ha lanzado una nueva actualización (1.3.5) para Diablo 4, que introdujo soporte oficial para ray tracing en el juego. Con esta función habilitada, las sombras y los reflejos ahora deberían aparecer más realistas.
Características de la actualización 1.3.5:
Los desarrolladores también revelaron los requisitos mínimos del sistema necesarios para el ray tracing en Diablo 4:
El lanzamiento de Diablo IV fue solo el comienzo para nosotros. Estamos iterando regularmente en base a los comentarios de los jugadores y explorando cómo podemos mejorar los gráficos y la atmósfera oscura del juego. La adición de efectos de ray tracing es nuestro siguiente paso para hacer que el brutal mundo de Sanctuary se sienta más inmersivo que nunca. Efectos como los rayos ahora se reflejan en charcos de sangre y agua, los sótanos oscuros y las mazmorras son más ominosos con sombras suaves realistas, y el mundo abierto y las ciudades están más fundamentados con sombras y reflejos realistas adicionales. Estamos muy emocionados de que nuestra comunidad experimente esta nueva tecnología.
A la izquierda sin ray tracing, y a la derecha con la función RTX habilitada: