Juego de rol de acción gratuito de los creadores de Genshin Impact y Honkai: Star Rail. En un futuro cercano, el mundo fue sacudido por una catástrofe... Leer más
Visor de agentes
-
Descargar (170.59 kB)18 septiembre 2025, 11:482.2.1prosmotrshhik-agentov_1758185299_501879.zip
-
Descargar (135.95 kB)3 octubre 2025, 03:542.2.3prosmotrshhik-agentov_1759452885_615690.zip
-
Descargar (45.30 kB)23 enero 2026, 08:132.5prosmotrshhik-agentov_1769145216_217120.zip
-
Descargar (48.04 kB)24 febrero 2026, 12:122.6prosmotrshhik-agentov_1771924367_91772.zip
-
Descargar (50.80 kB)7 abril 2026, 06:092.7prosmotrshhik-agentov_1775531364_892524.zip
Permite mover, rotar y escalar agentes en el menú.
Características:
- Mover, rotar y escalar;
- Los cambios de cada agente se guardan por separado para cada vista;
- Pantalla verde.
Controles:
Teclado
- ←, →, ↑, ↓, +, — para mover al agente;
- R + ←, →, ↑, ↓, +, — para rotar al agente;
- Ctrl + +,- para escalar la ventana de vista;
- Ctrl + Alt + R para restablecer la vista actual;
- Ctrl + F5 para activar/desactivar el mod;
- Ctrl + E para activar/desactivar la edición;
- Ctrl + S para activar/desactivar la sombra en el suelo;
- Ctrl + G para activar/desactivar la pantalla verde;
- Ctrl + T para rotar las normales junto con la rotación activar/desactivar;
- Ctrl + F para activar/desactivar la sombra en la cara;
- L + 1,2,3,4 para bloquear la posición X,Y,Z, escala de vista;
- L + R + 1,2,3 para bloquear la rotación X,Y,Z.
Arrastrar con el ratón
- T + Clic Izquierdo — mover al agente a lo largo de los ejes X e Y;
- T + Clic Derecho — mover al agente a lo largo del eje Z;
- R + Clic Izquierdo — rotar al agente a lo largo de los ejes X e Y;
- R + Clic Derecho — rotar al agente a lo largo del eje Z;
- Y + Clic Izquierdo — escalar la vista.
Los controles se pueden cambiar editando el archivo KeyBindings.ini. El color de la pantalla verde se puede cambiar editando los valores $red, $green y $blue en el archivo Config.ini.
Pasos adicionales para instalar el mod
- Cerrar el juego o reiniciarlo después de completar todos los pasos
- Por si acaso, eliminar todo de la carpeta ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
- Mover todos los archivos -VS-replace.txt de la carpeta PUT THESE IN ShaderFixes FOLDER a la carpeta ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
- Mover la carpeta MoveAgentsInMenu de la carpeta PUT THIS IN mods FOLDER a la carpeta mods (\XXMI Launcher\ZZMI\Mods).
Escalado de la ventana de vista:
Si deseas obtener una vista más cercana sin superposición de texturas, primero acerca al agente usando la tecla +, y luego usa el escalado de la ventana de vista CTRL + + para un pequeño aumento. Con un aumento demasiado grande, el modelo se volverá borroso, así que primero acerca el modelo lo más posible con +.
Problemas conocidos
- Algunas pieles del mod o interruptores pueden no funcionar inmediatamente después de la instalación. Si esto sucede, coméntalo;
- Algunos elementos FX no se mueven ni rotan junto con el agente (actualmente Yixuan, posiblemente otros);
- En raras ocasiones, las carpetas del mod que terminan en _v1.01 o similar causan problemas. Normalmente, todo funciona después de renombrar las carpetas. Ejemplo: MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter_v1.01 -> MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter. A veces, la posición/rotación de Yuzuha Raccoon puede desincronizarse — normalmente se corrige al cambiar la vista o el agente.
Actualizaciones:
- 2.7 — Se añadió Nángun. Se añadió la función experimental [CTRL + 1] (movimiento ocular). Se actualizó ShaderRegex para eliminar el temblor de contornos;
- 2.6 — se añadió Sunna. Se añadió soporte para el menú de vista previa de pieles;
- 2.5 — se añadieron Zhao y Ye Shunguan;
- 2.2.2 — soporte para Orfi. El mod ya no utiliza ShaderFixes. Al actualizar a esta versión, elimina todo de la carpeta ShaderFixes. Se corrigió un problema que hacía que el mod a veces no funcionara al desplazarse por el menú de selección de agentes;
- 2.2.1 — se añadió control con el ratón (ver descripción para las teclas). Se añadieron interruptores para bloquear la rotación alrededor de los ejes X, Y, Z y el escalado de la ventana de vista. Se mejoró un poco la coherencia de la rotación entre vistas.
Позволяет перемещать, вращать и масштабировать агентов в меню.
Возможности:
- Перемещение, вращение и масштабирование;
- Изменения каждого агента сохраняются отдельно для каждого вида;
- Зеленый экран.
Управление:
Клавиатура
- ←, →, ↑, ↓, +, — — переместить агента;
- R + ←, →, ↑, ↓, +, — — вращать агента;
- Ctrl + +,- — масштабирование видового окна;
- Ctrl + Alt + R — сброс текущего вида;
- Ctrl + F5 — включить/выключить мод;
- Ctrl + E — включить/выключить редактирование;
- Ctrl + S — включить/выключить тень на земле;
- Ctrl + G — включить/выключить зеленый экран;
- Ctrl + T — вращение нормалей вместе с вращением вкл/выкл;
- Ctrl + F — включить/выключить тень на лице;
- L + 1,2,3,4 — заблокировать позицию X,Y,Z, масштабирование вида;
- L + R + 1,2,3 — заблокировать вращение X,Y,Z.
Перетаскивание мышью
- T + ЛКМ — переместить агента по осям X и Y;
- T + ПКМ — переместить агента по оси Z;
- R + ЛКМ — вращать агента по осям X и Y;
- R + ПКМ — вращать агента по оси Z;
- Y + ЛКМ — масштабировать вид.
Управление можно изменить, отредактировав файл KeyBindings.ini. Цвет зеленого экрана можно изменить, отредактировав значения $red, $green и $blue в файле Config.ini.
Дополнительные шаги по установке мода
- Закрыть игру или перезапустить её после выполнения всех шагов
- На всякий случай удалить всё из папки ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
- Переместить все файлы -VS-replace.txt из папки PUT THESE IN ShaderFixes FOLDER в папку ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
- Переместить папку MoveAgentsInMenu из папки PUT THIS IN mods FOLDER в папку mods (\XXMI Launcher\ZZMI\Mods).
Масштабирование видового окна:
Если вы хотите получить более близкий вид без наложения текстур, сначала приблизьте агента с помощью клавиши +, а затем используйте масштабирование видового окна CTRL + + для небольшого увеличения. При слишком большом увеличении модель станет размытой, поэтому сначала подведите модель как можно ближе с помощью +.
Известные проблемы
- Некоторые скины мода или переключатели могут не работать сразу после установки. Если это произошло — напишите об этом в комментариях;
- Некоторые FX-элементы не двигаются и не вращаются вместе с агентом (в данный момент Yixuan, возможно, и другие);
- В редких случаях папки мода, заканчивающиеся на _v1.01 или подобное, вызывают проблемы. Обычно всё работает после переименования папок. Пример: MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter_v1.01 -> MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter. Иногда позиция/вращение Yuzuha Raccoon может выйти из синхронизации — обычно это исправляется при смене вида или агента.
Обновления:
- 2.7 — Добавлена Наньгун. Добавлена экспериментальная функция [CTRL + 1] (движение глаз). Обновлён ShaderRegex для устранения дрожания контуров;
- 2.6 — добавлена Сунна. Добавлена поддержка меню предварительного просмотра скинов;
- 2.5 — добавлены Чжао и Е Шунгуан;
- 2.2.2 — поддержка Орфи. Мод больше не использует ShaderFixes. При обновлении на эту версию удалите всё из папки ShaderFixes. Исправлена проблема, из-за которой мод иногда не работал при прокрутке меню выбора агента;
- 2.2.1 — добавлено управление мышью (смотрите описание для клавиш). Добавлены переключатели для блокировки вращения вокруг осей X, Y, Z и масштабирования видового окна. Немного улучшена согласованность вращения между видами.
Archivos relacionados:
Enlaces útiles: