Juego de rol de acción gratuito de los creadores de Genshin Impact y Honkai: Star Rail. En un futuro cercano, el mundo fue sacudido por una catástrofe... Leer más
Ellen - completamente desnuda, en bragas y transparente
El mod ofrece 2 proporciones corporales: la original del juego y una mejorada por el autor. Para cambiar las medias, utiliza la tecla de flecha izquierda.
Correcciones:
- Soporte añadido para el parche 1.4;
- Combiné todas las opciones en 1 mod;
- Texturas mejoradas en algunas partes;
- El modelo original del cuerpo fue ligeramente ajustado;
- Se aplicaron correcciones y se intentaron resolver otros errores.
Controles:
- ↓abajo — opciones principales (cubierta, abierta, desnuda).
- ←izquierda — medias, pantys.
Si hay problemas con las texturas, haz lo siguiente:
Añadir al archivo ini:
// Antes
// [TextureOverrideEllenHairA]
// hash = ...
ps-t3 = ResourceEllenHairADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenHairANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenHairALightMap
ps-t6 = ResourceEllenHairAMaterialMap
// Y Antes
// [TextureOverrideEllenBodyA]
// hash = ...
ps-t3 = ResourceEllenBodyADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenBodyANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenBodyALightMap
ps-t6 = ResourceEllenBodyAMaterialMap
В моде доступны 2 пропорции тела: игровая оригинальная и авторская улучшенная. Для переключения чулков используется клавиша со стрелкой влево.
Исправления:
- Добавлена поддержка патча 1.4;
- Объединил все опции в 1 мод;
- Улучшены текстуры в некоторых частях;
- Оригинальная модель тела была немного скорректирована;
- Применено исправление и попытки исправить другие ошибки.
Управление:
- ↓вниз — основные опции (прикрытая, открытая, обнаженная).
- ←влево — чулки, колготки.
Если возникают проблемы с текстурами, сделать следующее:
Добавить в файл ini:
// Before
// [TextureOverrideEllenHairA]
// hash = ...
ps-t3 = ResourceEllenHairADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenHairANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenHairALightMap
ps-t6 = ResourceEllenHairAMaterialMap
// And Before
// [TextureOverrideEllenBodyA]
// hash = ...
ps-t3 = ResourceEllenBodyADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenBodyANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenBodyALightMap
ps-t6 = ResourceEllenBodyAMaterialMap
Archivos relacionados:
Enlaces útiles: