Pasa y olvida.
Haremos nuestro propio “The Witcher 3”, con nuestro propio blackjack y vampiros. Londres recuerda mucho a AC:Syndicate, sólo que más parecido a un arcade. Este no es un juego de rol puro, es el típico slasher con un poco de inmersión en la historia.
Ventajas:
1. El mundo de los vampiros y una inmersión muy profunda en el espíritu de la época, una época de enfermedades graves. Bonita imagen y sonido.
2. La capacidad de elegir el comportamiento y las acciones del héroe que afectarán el final del juego.
3. Hay una opción de armas cuerpo a cuerpo y a distancia, y la posibilidad de jugar con tu propio estilo y cambiar de arma en cualquier momento.
4. Trama interesante (que te hace querer completar el juego), tensión constante en el juego (los enemigos siempre son más fuertes que tú), incluso cuando te mueves por los barrios.
Contras:
1. Combate terrible, si un arma de largo alcance no falla, entonces ya hay problemas con un arma de corto alcance: más de la mitad de los fallos en los enemigos, maniobras inconvenientes, apuntar terriblemente el enemigo, apuntar automáticamente, los ataques enemigos causan daño incluso si el enemigo falla.
2. La resistencia (la capacidad de actuar en combate cuerpo a cuerpo, incluido el movimiento) se utiliza para bloquear las acciones del jugador y llevarlo a acciones y tácticas más cuidadosas (contra un enemigo superior), lo que en última instancia causa decepción en el juego. .
3. El sistema de diálogos y pistas es terrible, todo parece estar claro en la parte superior, pero al final resulta un despropósito en las acciones, ya que seguir las pistas es necesario para ganar más experiencia al matar NPCs. , lo que contradice conseguir un final positivo.
4. El componente RPG es decepcionante, ya que hay pocos puntos de experiencia y solo necesitas mejorar las habilidades básicas para un juego cómodo (nivel de vida, resistencia, cantidad de sangre almacenada en reserva), como resultado, la especialización en vampiros sigue sin desarrollarse. No hay nivelación automática de habilidades y su aumento; para mejorar las habilidades es necesario dormir.
5. El sistema de niveles de los enemigos aumenta no a partir del nivel del héroe, sino a partir del nivel de finalización de la trama en el juego, y el daño causado por los enemigos se determina en función de cuántos niveles tienen más altos. que tú, lo que te empuja a subir de nivel. Y, naturalmente, los enemigos por debajo del nivel mueren de un solo golpe.
6. No puedes beber sangre cuando quieras, necesitas reducir el nivel de resistencia del enemigo y solo entonces aparecerá la oportunidad. El nivel de resistencia al consumir sangre se vuelve a calcular, con complicación que causa desconcierto, ya que el objetivo no se debilita al perder sangre, sino que gana aún más resistencia.
7. El juego es tipo arcade, el mapa es pequeño, el acceso a muchas áreas estará cerrado, como resultado, abrirás todo el mapa para moverte libremente solo en la quinta etapa del juego.
Resultado. Disfrutarás 1/3 del juego, aunque habrá un ligero malentendido del juego. Los 2/3 restantes del juego, o quieres repasar la trama lo más rápido posible, o terminar este juego lo más rápido posible, porque todo lo que contiene no está... No completado, no completado, subdesarrollado. Y después de fallecer, lo único que queda es un profundo sentimiento de decepción.
Пройти и забыть.
Мы сделаем свой "Ведьмак 3", со своим блэкджеком и вампирами. Лондон, очень напоминает AC:Syndicate, только более аркадный. Это не чистый RPG, это типичный слэшер с небольшим погружением в историю.
Плюсы:
1. Вампирский мир и очень глубокое погружение в дух эпохи, время тяжелой болезни. Приятная картинка и звуковое сопровождение.
2. Возможность выбора поведения героя и поступков, которые повлияют на концовку игры.
3. Присутствует выбор оружия ближнего и дальнего боя, и возможность прохождения со своим стилем, поменять оружие в любой момент.
4. Интересный сюжет(из за которого и хочется пройти игру), постоянное напряжение в игре(враги постоянно сильнее вас), даже в перемещениях по кварталам.
Минусы:
1. Ужасная боевка, если дальнобойное оружие не промахивается, то с ближним уже проблемы: больше половины промахов по врагам, неудобное маневрирование, ужасное ведение прицела на враге, автоприцела, удары врага наносят урон даже если враг промахнулся.
2. Выносливость — возможность действовать в ближнем бою, включая перемещение — прикручена для связывания действий игрока и ведения им более осторожных действий и тактики(против превосходящего врага), что в итоге вызывает разочарование игрой.
3. Система диалогов и подсказок ужасна, вроде все наверху и понятно, а в итоге получается бессмыслица в действиях, так как выполнение подсказок необходимо для получения больше опыта при убийстве NPC, что противоречит получению положительной концовки.
4. RPG составляющая вызывает разочарование, так как очков опыта мало и прокачивать необходимо только основные навыки для комфортной игры(уровень жизни, выносливость, количество хранимой крови в запасе) в итоге вампирская специализация остается неразвитой. Нет автоматической прокачки навыков и их увеличения, для повышения навыков необходимо спать.
5. Система уровня врагов повышается не от уровня героя, а от уровня прохождения сюжета в игре, так же наносимый урон врагами определяется из составляющей, насколько уровней они вас больше, что подталкивает к прокачке уровня. И естественно враги ниже уровня умирают от одного удара.
6. Нельзя пить кровь, когда захочется, нужно сбить уровень выдержки у врага и только потом появится возможность. Уровень выдержки при употреблении крови, пересчитывается заново, с усложнением, что вызывает недоумение, так как цель при потере крови, не слабеет, а еще больше получает сопротивление.
7. Аркадность игры, карта маленькая, проход во многие районы будет закрыт, в итоге всю карту для свободного перемещения вы откроете только к 5 этапу игры.
Итог. 1/3 игры вы будете наслаждаться, хоть и будет легкое недопонимание игры. Остальные 2/3 игры вы, либо захотите пройти сюжет поскорее, либо поскорей закончить эту игру, потому что в ней все не..... Не доделано, не дописано, недоразвито. И после прохождения, остается лишь глубокое чувство разочарования.