Valorant es un juego cuya jugabilidad se basa en la mecánica de cs go y las habilidades de overwatch, pero el juego sigue siendo único. Su única singularidad es que hay un sistema nauseabundo de informes, notificaciones,
terrible sistema para evaluar tu rango y habilidad.
La calificación de este juego hará literalmente TODO lo posible para humillarte, enfurecer a una persona adecuada, enviarte al rango más bajo y matar tu autoestima. Ni siquiera me refiero al sistema de voz en los países de la CEI.
No importa cómo jugaste las partidas de calibración, cuántas muertes lograste o con qué precisión disparaste. Si el juego te pone en hierro-plata, entonces puedes olvidarte de aumentar tu rango. El juego, independientemente de tu nivel de juego, no te elevará, sino que te lanzará hacia enemigos que también están jugando hasta que empieces a perder una y otra vez. El juego pone el listón constantemente: 50% de victorias y 49% de derrotas, el resto es tiempo perdido con el signo IGUAL.
OH SÍ flechas, quizás este sea el sistema de flechas más vago que podría introducirse en el modo de clasificación... ¿Jugaste mejor? 2 flechas. ¿Jugaste lo peor? ¡3 flechas!
En resumen, quiero decir que en todos los demás aspectos el juego es bueno, pero si te arrepientes de tus últimas células nerviosas, no vayas a la calificación de Valorant. He terminado. (No entendí cómo dar una calificación desde mi teléfono, así que la daré yo mismo - 7,9)
Валорант — это та игра, геймплей которой слизан с механики кс го и способностей овервотч, но игра всё-таки уникальна. Её уникальность лишь в том что здесь есть тошнотная система репортов, уведомлений,
ужасной системы оценки вашего ранга и способности.
Рейтинг этой игры сделает буквально ВСЁ возможное чтобы унизить вас, ввести адекватного человека в ярость, отправить на самый низкий ранг убив вашу самооценку. Я уже не говорю за голосовую систему в странах СНГ.
Неважно как вы сыграли калибровочные матчи, сколько убийств сделали, с какой меткостью стреляли. Если игра вас посадит на железо-серебро, то можете забыть за повышение ранга. Игра в независимости от вашего уровня игры будет не повышать вверх, а кидать к врагам которые играт также пока вы не начнёте проигрывать снова и снова. Игра постоянно ставит планку: 50% побед и 49% поражений, остальное впустую потраченное время со знаком РАВНО.
АХ ДА стрелочки, пожалуй это самая неопределённая системя стрелочек которую можно было вообще ввести в рейтинговый режим... Сыграл лучше всех? 2 стрелочки. Сыграл хуже всех? 3 стрелочки!
Короче, я хочу сказать что во всём остальном игра хороша, но если вам жалко ваши последние нервные клетки, то не идите в рейтинг валорант. Я всё. (я не понял как ставить оценку с телефона поэтому поставлю сам — 7.9)