Un futuro juego para móviles copiado de CS. Me complacieron especialmente las habilidades, las mismas unidades flash, humo, martillos, HE, solo que están dispersas en diferentes personajes y duplicadas en otros con texturas de reemplazo. Aquellos. un personaje lanza una bola de ácido y el otro una bola de fuego. Un personaje lanza una esfera de humo de un color, otro personaje lanza una esfera de otro color. Para lanzar esto en el contexto de Overwatch, Paladins debe cavar voluntariamente una tumba para ellos y su proyecto. No es normal que un juego de 2020 tenga peor jugabilidad que un juego similar (TF2) de 2007. Ni siquiera hablo del hecho de que en nuestro tiempo un comodín sin balística y con retroceso controlado no es una broma en absoluto, pero aquí, como en CS 1.6, disparas sprites...

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Будущая игра для мобилок слизанная с кс. Особенно порадовали абилки, те же самые флешки, дым, молотвы, HE только раскиданные по разным персам и продублированные по другим с заменой текстурок. Т.е. один перс бросает шар с кислотой, другой бросает шар с огнем. Один перс бросает сферу дыма одного цвета, другой перс бросает сферу другого цвета. Выпускать это на фоне Overwatch, Paladins — добровольно вырыть могилу себе и своему проекту. Это не нормально, когда игра 2020-го года геймплейно хуже похожей игры (TF2) 2007-го года. Я уже не говорю о том, что в наше время шутан без баллистики и управляемой отдачи — вообще не шутан, а тут как в кс 1.6 спрайтами стреляешь...

1.0
Comentarios 0