Тактичесhooter multijugador en equipo en primera persona, desarrollado por Riot Games, los creadores de League of Legends, con un enfoque en el aspecto... Leer más
En este momento hay una enorme falta de impulso, la espera antes del inicio de la ronda parece una eternidad. 30-45 segundos es demasiado, 15-20 sería suficiente. Sí, esto puede ayudar a los principiantes que nunca han jugado CS o juegos similares a acostumbrarse, pero es mejor que se adapten al ritmo del juego y no al revés. La velocidad de movimiento de los personajes también se siente lenta, y lo es. No me gustó la desaceleración tras el salto debido a la disminución de la dinámica.
En general, el juego puede complacerte con situaciones de juego raras y una gama diferente de emociones, pero a mí personalmente me pareció bastante aburrido.
На данный момент очень сильно не хватает динамики, ожидание перед началом раунда ощущается как вечность. 30-45 секунд это слишком много, 15-20 хватило бы сполна. Да, это может помочь освоится новичкам, которые никогда не играли в кс или подобные игры, но пусть лучше они подстраиваются под темп игры, а не наоборот. Скорость передвижения персонажей также ощущается медлительной и является таковой. Не понравилось замедление после прыжка, по причине уменьшения динамики.
В целом игра может порадовать редкими игровыми ситуациями и разным спектром эмоций, но лично для меня она показалась довольно скучной.