Crear

Waystones — piedras de viaje, teletransportación rápida y navegación

  • Valheim — Waystones — piedras de viaje, teletransportación rápida y navegación
  • Valheim — Waystones — piedras de viaje, teletransportación rápida y navegación
  • Valheim — Waystones — piedras de viaje, teletransportación rápida y navegación
  • Valheim — Waystones — piedras de viaje, teletransportación rápida y navegación
  • Valheim — Waystones — piedras de viaje, teletransportación rápida y navegación
Autor:
shudnal
Tamaño:
192.04 kB
Fecha:
18 septiembre 2026, 10:07
Descargas:
0
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Mod atmosférico para Valheim que introduce un sistema de piedras de viaje (Waystones) — una alternativa completa a los portales estándar y una solución ideal para partidas sin mapa (no-map) o sin portales (no-portal). El jugador puede construir piedras de viaje, sentarse frente a ellas y, a través de un modo de meditación, enfocar su vista para encontrar puntos de referencia lejanos y teletransportarse a ellos. El mod ofrece tres modos de operación configurables (recarga, cargas o pura orientación), un sistema inteligente de pistas visuales y sonoras, así como una mecánica de sacrificios para restaurar instantáneamente la energía de la piedra.

Modos de operación de las piedras:

  • Modo de recarga (Cooldown mode):
    Teletransportarse activa un temporizador de recarga, que depende de la distancia recorrida (el tiempo se cuenta en tiempo de juego o real).
    Sacrificios: el tiempo de recarga se puede reducir quemando ofrendas en la piedra a través del archivo de configuración shudnal.Waystones.reduce_cooldowns.json (por ejemplo, {"TrophyNeck": 10} elimina 10 segundos por trofeo, y {"Coins:50": 10} — 10 segundos por 50 monedas).
    Para pruebas, está disponible el comando de consola setwaystonecooldown [segundos].
  • Modo de cargas (Charge mode):
    Reemplaza el temporizador de recarga por una barra de energía (máximo 100 por defecto). Un salto corto (<500 m) cuesta 20 cargas, uno largo (>5000 m) — 50 cargas.
    Las ofrendas de objetos reponen la energía de la piedra a través de los mismos archivos de configuración.
    El almacenamiento de carga se puede vincular a una piedra específica (Waystone) o a un personaje (Player).
    La energía se consume estrictamente después de completar con éxito la teletransportación.
  • Modo de navegación (Orientation mode):
    Desactiva completamente la teletransportación instantánea. Las piedras sirven exclusivamente como puntos de referencia y medidores de distancia, ayudando a trazar rutas en modos hardcore sin minimapa.

Mecánica de búsqueda de direcciones (Direction search):

  • Para activar el modo, siéntese frente a la piedra y presione la tecla de interacción. La pantalla se oscurecerá ligeramente, el movimiento de la cámara se ralentizará (en el modo un jugador, el tiempo también se ralentiza), y aparecerá un fondo sonoro.
  • A medida que se acerca la vista al destino, la pantalla se ilumina, cambia la altura del sonido, y en el centro de la vista aparecen suavemente los íconos de los objetos.
  • La rueda del ratón permite acercar y alejar la cámara (zoom FoV), aumentando o disminuyendo la sensibilidad de la puntería.
  • Fijar la vista en el punto seleccionado inicia la teletransportación.

Puntos de destino disponibles:

  • Puntos de referencia fijos: Círculo de las piedras de sacrificio (punto de inicio), así como comerciantes encontrados (Haldor, Hildir, Bruja del Pantano).
  • Puntos dinámicos: cama/respawn activa, lugar de la última muerte (incluso después de recoger la lápida), posición del barco dejado (se guarda al salir a tierra), así como el lugar de la partida anterior.
  • Red de piedras del jugador: cualquier piedra de viaje construida, activada y etiquetada.
  • Salto aleatorio: si miras estrictamente hacia tus pies, la piedra teletransportará al personaje a un punto aleatorio del bioma explorado (con un tiempo de recarga mínimo).

Características del ritual y equilibrio:

  • Conjuro e interrupción: el proceso de teletransportación se acompaña de un destello y ruido, atrayendo a los monstruos cercanos. Recibir cualquier daño durante el ritual añade +1 segundo al conjuro. Se puede cancelar el movimiento manualmente con la tecla de bloqueo.
  • Restricciones (desactivables en la configuración): el personaje no debe estar mojado, sobrecargado, alarmado por enemigos, debe estar sentado y no tener en el inventario minerales/metales no teletransportables.
  • Receta de construcción: 1 Núcleo de surtling, 5 Ojos de greydwarf, 5 Piedras (se puede cambiar sobre la marcha). Límite de longitud de etiqueta — 15 caracteres.

Instalación y configuración:

  1. Asegúrese de tener BepInEx instalado.
  2. Coloque el archivo Waystones.dll en el directorio:
    <Ruta_a_Valheim>\BepInEx\plugins\.
  3. Inicie el juego.
  4. Todos los parámetros de efectos visuales, sensibilidad, recetas y restricciones se configuran a través del Configuration Manager (tecla F1).
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Waystones — путевые камни, быстрое перемещение и навигация

Атмосферная модификация для Valheim, вводящая в игру систему путевых камней (Waystones) — полноценную альтернативу стандартным порталам и идеальное решение для прохождений без карты (no-map) или без порталов (no-portal). Игрок может возводить путевые камни, садиться перед ними и через медитативный режим фокусировки взгляда находить далёкие ориентиры и перемещаться к ним. Мод предлагает три настраиваемых режима работы (перезарядка, заряды или чистое ориентирование), умную систему визуальных и звуковых подсказок, а также механику жертвоприношений для мгновенного восстановления сил камня.

Режимы работы камней:

  • Режим перезарядки (Cooldown mode):
    Перемещение запускает таймер восстановления, зависящий от преодолеваемой дистанции (время отсчитывается по игровому или реальному времени).
    Жертвоприношения: кулдаун можно сокращать, сжигая подношения у камня через файл конфигурации shudnal.Waystones.reduce_cooldowns.json (например, {"TrophyNeck": 10} убирает 10 секунд за трофей, а {"Coins:50": 10} — 10 секунд за 50 монет).
    Для тестов доступна консольная команда setwaystonecooldown [секунды].
  • Режим зарядов (Charge mode):
    Заменяет таймер перезарядки на шкалу энергии (по умолчанию максимум 100). Короткий прыжок (<500 м) стоит 20 зарядов, дальний (>5000 м) — 50 зарядов.
    Подношение предметов пополняет запас энергии камня по тем же файлам конфигурации.
    Хранение заряда можно привязать к конкретному камню (Waystone) либо лично к персонажу (Player).
    Энергия списывается строго после успешного завершения телепортации.
  • Режим навигации (Orientation mode):
    Полностью отключает мгновенное перемещение. Камни служат исключительно ориентирами и дальномерами, помогая прокладывать маршруты в хардкорных режимах без миникарты.

Механика поиска направлений (Direction search):

  • Чтобы активировать режим, сядьте перед камнем и нажмите клавишу взаимодействия. Экран слегка затемнится, движение камеры замедлится (в одиночной игре также замедлится время), и появится звуковой фон.
  • По мере приближения взгляда к точке назначения экран светлеет, меняется высота звука, а в центре обзора плавно проявляются иконки объектов.
  • Колёсико мыши позволяет приближать и отдалять камеру (зум FoV), повышая или понижая чувствительность прицеливания.
  • Фиксация взгляда на выбранной точке запускает телепортацию.

Доступные точки назначения:

  • Фиксированные ориентиры: Круг Камней жертвоприношений (точка старта), а также найденные торговцы (Хальдор, Хильдир, Болотная ведьма).
  • Динамические точки: активная кровать/спавн, место последней гибели (даже после подбора надгробия), позиция оставленного корабля (сохраняется при выходе на сушу), а также место предыдущего отправления.
  • Сеть камней игрока: любые построенные, активированные и подписанные тегом путевые камни.
  • Случайный прыжок: если посмотреть строго себе под ноги, камень переместит персонажа в случайную точку исследованного биома (с минимальным временем кулдауна).

Особенности ритуала и баланс:

  • Каст и прерывание: процесс телепортации сопровождается вспышкой и шумом, приманивающим окрестных монстров. Получение любого урона во время ритуала добавляет +1 секунду к касту. Отменить перемещение вручную можно клавишей блока.
  • Ограничения (отключаемые в конфиге): персонаж не должен быть мокрым, перегруженным, встревоженным врагами, обязан сидеть и не иметь в инвентаре нетелепортируемых руд/металлов.
  • Рецепт строительства: 1 Ядро суртлинга, 5 Глаз грейдворфа, 5 Камней (изменяется на лету). Лимит длины тега — 15 символов.

Установка и настройка:

  1. Убедитесь, что установлен BepInEx.
  2. Поместите файл Waystones.dll в директорию:
    <Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\.
  3. Запустите игру.
  4. Все параметры визуальных эффектов, чувствительности, рецептов и ограничений настраиваются через Configuration Manager (клавиша F1).

Archivos relacionados:

Enlaces útiles:

Comentarios 0