Una arena de fantasía con elementos de supervivencia. Se puede jugar solo o con otras personas, explorando el mundo y recolectando recursos, encontrando y saqueando... Leer más
MidgardPlus — compañeros, portales de tir, terraformación y ajuste de equilibrio
-
Descargar (522.43 kB)14 septiembre 2026, 15:43midgardplus-kompanony-tirovye-portaly_1789389830_824999.zip
Gran modificación integral para Valheim de Odin the Red, que combina la funcionalidad de decenas de plugins dispares y elimina completamente los conflictos entre mods. El principio principal del mod es la modularidad y la no intrusividad: después de la instalación, todas las funciones están desactivadas por defecto, y el juego funciona como un cliente de vainilla puro. El jugador o el administrador del servidor activa solo las mecánicas necesarias: desde el sistema de compañeros (guerreros, recolectores, constructores), portales de tiras permeables a los metales y terraformación con un solo botón, hasta agua corriente, buceo, armas duales y ajustes profundos de temporizadores, pilas y tasas. Todos los cambios en la configuración entran en vigor al instante sin reiniciar el cliente, y las configuraciones están protegidas de manera confiable contra restablecimientos durante las actualizaciones.
Principales categorías y posibilidades de la modificación:
1. Compañeros: guerreros, recolectores y constructores (Companions):
- Tres cuernos de señal — tres roles: se crean en la mesa de trabajo (Companion Horn, Gatherer's Horn, Builder's Horn). La cantidad de compañeros se regula mediante el parámetro Companions per player.
Guerreros (Warriors): luchan al lado del jugador. A la orden, protegen el punto indicado (Guard radius, Guard leash).
Recolectores (Gatherers): recolectan recursos alrededor de la base; al recibir un hacha o pico, talan árboles y excavan piedra; huyen hacia el jugador en caso de peligro; almacenan un saco lleno de botín en los cofres.
Constructores (Builders): reparan automáticamente las construcciones dañadas (primero las más destruidas), echan leña en las hogueras y alimentan con combustible y mineral los hornos y forjas. - Interacción y comandos: presionar E cambia entre el modo de seguimiento / mantener posición; mantener E abre el inventario del compañero para transferir equipo; un doble toque en el cuerno desde la posición sentada (en cuclillas) llama instantáneamente a todos los compañeros a casa. El punto de mantener posición se convierte en su hogar.
- Portales y teletransportación: los compañeros que siguen al jugador atraviesan portales; los que se quedan atrás más allá de la distancia de recuperación del compañero se acercan automáticamente al personaje. Los compañeros dejados en la base se guardan en el archivo del mundo.
- Mejora y experiencia (Companion levels): los compañeros obtienen XP por su actividad (guerreros — en combate, recolectores — por el botín, constructores — por construir y alimentar hornos, todos — al comer). Con cada nivel (hasta el 10) aumentan la salud, el daño y la velocidad de trabajo.
- Armadura visual por nivel (Companion gear by level): la apariencia del equipo de los compañeros mejora automáticamente a medida que suben de nivel (desde piel y pedernal hasta armaduras de caparazón y metal ignífugo), pero no más allá del nivel de los jefes derrotados en este mundo. El equipo entregado manualmente tiene prioridad absoluta.
- Guardado del progreso (Companions keep their levels): el nivel de los compañeros está vinculado a un personaje específico del jugador (una entrada por cada tipo de cuerno) y se guarda al cambiar de mundos o al morir el asistente.
- Comedero para compañeros (Companion feeder): se construye con un martillo en la pestaña "Varios" (10 madera, 2 resinas). Los compañeros en el radio del comedero se acercan a comer por sí mismos (hasta 3 tipos de comida), restaurando salud. De los cofres personales del jugador no se toma comida.
- Personalización de apariencia (Shift + E): elección de nombre, tipo de cuerpo (vikingo o enano), peinado, barba y color de piel/cabello.
2. Construcción, terraformación y agua (Building & Water):
- Rejilla de construcción (World grid): al equipar un martillo, azada o cultivador, presionar H vincula las construcciones a una fina rejilla de coordenadas doradas. Shift + H cambia el paso de la rejilla.
- Puntos de anclaje adicionales (Extra snap points): añade puntos de anclaje en el medio de vigas, postes, bordes y suelos (Mid_), así como en cuartos de longitud (Quarters).
- Selección de punto de anclaje objetivo (Target snap points): apuntar a una pieza y presionar Home cambia los puntos de anclaje activos (se iluminan con una esfera brillante).
- Colocación directa de elementos de pared (Wall pieces): tablones, soportes para objetos, antorchas y mejoras de bancos se ajustan firmemente a las paredes y vigas sin espacios.
- Construcción a gran escala y colocación: las teclas [ ] — = permiten ajustar el ancho de la zona de construcción, nivelación del terreno o longitud de las filas de cultivo.
- Excavación instantánea (Excavation): sosteniendo un pico en las manos, presione B para seleccionar la forma de terraformación (hoyo, zanja, foso, túmulo, plataforma plana, rampa o escalera). El contorno azul muestra la forma; presionar el botón de excavación realiza el trabajo instantáneamente sin gastar stamina, piedra y durabilidad del pico.
- Azada y cultivador: forma cuadrada de trabajar la tierra, ajuste de altura, elevación/bajada suave con las teclas PageUp / PageDown.
- Piezas de vidrio y redondas (Glass and round pieces): paneles de vidrio, suelos de madera redonda, paredes curvas y arcos semicirculares de piedra.
- Agua corriente (Flowing water): fuente de agua de construcción (5 piedra, 1 resina). El agua fluye cuesta abajo, forma cascadas desde los acantilados y llena depresiones en estanques tranquilos para nadar y bucear. Al demoler la fuente, el agua fluye y desaparece.
- Cámara de construcción (Build camera): la tecla F6 activa el vuelo libre de la cámara para construir estructuras complejas en altura.
- Planos del constructor (Builder plans): la tecla F7 activa el modo de colocación de proyecciones-planos azules gratuitas, que luego materializan los compañeros constructores o el mismo jugador con la tecla E.
- Reglas de estabilidad y construcción libre: posibilidad de desactivar el requisito de tener un banco de trabajo cerca, cancelar la destrucción de construcciones bajo la lluvia, desactivar las limitaciones de durabilidad (Structural stability) y la necesidad de techo/fuego para los bancos.
3. Mundo, portales e investigaciones (World & Portals):
- Portales metálicos por niveles (Tiered portals):
Portal de bronce (+10 bronce): permite el paso de cobre, estaño y bronce (mineral, chatarra y lingotes).
Portal de hierro (+10 hierro): permite el paso de todo lo anterior, así como hierro.
Portal de plata (+10 plata): permite el paso de absolutamente cualquier metal y mineral sin restricciones. - Menú de selección de destino (Portal destination picker): al presionar Shift + E en cualquier portal se muestra una lista interactiva de todos los portales existentes en el mundo, indicando su bioma y distancia para el teletransporte instantáneo.
- Opción Portals carry everything: eliminación de cualquier restricción para transportar mineral a través de portales de madera estándar.
- Teletransportación de animales domesticados: las mascotas siguen a su dueño a través de los portales.
- Inmersión submarina (Underwater diving): mantener presionado Left Ctrl en el agua permite bucear a profundidad con una barra de aire separada. Las opciones Use items in water y Weapons in water permiten comer y pelear mientras se nada.
- Objetos insumergibles (Everything floats): metales, minerales y trofeos pesados flotan en la superficie del agua en lugar de hundirse en el fondo del océano.
- Límites de chunks (Zone borders): la combinación Shift + J resalta con líneas azules los límites de las zonas de juego de 64 metros.
- Granadas de destello (Flashbangs): se fabrican en la forja (núcleo de surtling, 2 resinas, lingote de bronce); deslumbran con una pantalla blanca y causan zumbido en los oídos sin infligir daño físico.
4. Cofres, fabricación y logística (Chests & Items):
- Acceso compartido (Shared chests): apertura simultánea de un contenedor por varios jugadores sin riesgo de pérdida o duplicación de botín.
- Tamaños de almacenamiento aumentados: configuración separada de columnas y filas para cofres de madera, hierro, personales y negros, barriles, carretas y bodegas de todo tipo de barcos (incluyendo Drakkar).
- Fabricación desde cofres (Craft from nearby chests): ensamblaje, mejora de objetos y construcción con martillo utilizando recursos de contenedores dentro de un radio determinado.
- Cofres inteligentes: recolección automática de objetos del suelo (Chests tidy the ground) y carga automática de lingotes listos desde los hornos directamente en los cofres (Smelters fill chests).
- Favoritos (Left Alt + LKM): marcar objetos con una estrella los excluye de la clasificación rápida, el restablecimiento y la eliminación.
- Eliminación y reciclaje de botín: papelera (presionar Delete dos veces) y desmantelamiento de objetos innecesarios cerca de la estación de fabricación con la tecla End con un retorno parcial de materiales (Recycling).
- Temporizadores de fermentación y crecimiento: barras visuales y temporizadores de tiempo hasta la finalización de la maduración de pociones en barriles, crecimiento de daño, plántulas de árboles y arbustos de bayas.
- Enganche con carreta (G): enganche/desenganche instantáneo de la carreta con la tecla G en movimiento. Desmantelamiento de carretas y botes vacíos con un martillo.
5. Navegación (Sailing):
- Viento a favor (Tailwind): modo "Siempre detrás" proporciona un viento a favor constante en la vela; el modo "Útil" mantiene la dirección del viento de la versión original, pero excluye el viento en contra (el viento nunca sopla peor que de lado). El clima no se rompe visualmente para otros jugadores.
- Multiplicadores de velocidad y maniobrabilidad: ajuste fino de la velocidad y el radio de giro para balsas, carves, drakkars y barcos largos.
- Alerta de serpiente marina (Sea serpent alert): al estar en un barco, la aproximación de una serpiente marina hostil se acompaña de impulsos sonoros (similar a un buscador de arcos) y una notificación en el chat.
6. Características del vikingo, habilidades y combate (Player, Skills & Combat):
- Bonificaciones a las características básicas: modificadores de peso transportado, salud base, resistencia y éter, regeneración suavizada y acelerada, multiplicadores de velocidad de carrera y reducción de daño por caída.
- Esquivar con doble toque (Double tap to dodge): esquivar con un doble clic en las teclas de movimiento sin necesidad de mantener bloqueado.
- Cinco nuevas habilidades (New skills): Minería (Mining), Recolección (Foraging), Navegación (Sailing), Caballo de carga (Packhorse — peso transportado pasivo) y Retención de aliento (Breath holding).
- Combate con dos armas (Dual wielding): mantener presionada la tecla Left Alt al equipar permite tomar una segunda arma de una mano o un pico en la segunda mano (con multiplicador de daño y consumo de resistencia ajustable).
- Opciones del aniquilador (Obliterator): conservación de los efectos pasivos del cinturón de Megingjord, arco, luciérnaga o llave de pantano al reciclarlos en el aniquilador.
7. Agricultura, cría y producción (Farming & Production):
- Plantar cualquier planta (Plant anything): el cultivador permite plantar arbustos de bayas (frambuesas, arándanos, mora), hongos, cardos y diente de león.
- Eliminación de restricciones de bioma: los cultivos pueden crecer en cualquier bioma (Crops grow in any biome).
- Multiplicadores de agricultura y animales: ajuste de la velocidad de maduración de los cultivos, temporizadores de re-crecimiento de arbustos, velocidad de domesticación, intervalos de reproducción y crecimiento del ganado.
- Fabricación por lotes y reparación con un clic: mantén presionada la tecla Shift y haz clic en "Fabricar" para crear varios objetos a la vez; reparar todos los objetos en el inventario con un solo clic.
Atajos rápidos (Defaults):
- F9 — abrir el panel de configuración del mod en el juego.
- H / Shift + H — activar la cuadrícula de construcción y cambiar el paso.
- Home — seleccionar el punto de anclaje objetivo (Target Snap Point).
- [ / ] y — / = — cambiar el tamaño de la zona de construcción/plantación.
- B (con pico) — seleccionar forma y comenzar excavación rápida.
- F6 — cámara de construcción libre (Build Camera).
- F7 — modo de planos azules (Builder Plans).
- Shift + E — menú de selección de portal / renombrar y ajustar compañero.
- Left Alt + Clic Izquierdo — añadir objeto a favoritos.
- G — acoplar/desacoplar rápidamente un carro.
- End — desmantelar el objeto apuntado cerca de la mesa de trabajo (Recycle).
- Delete (dos veces) — eliminar el objeto apuntado de la bolsa.
Requisitos e instalación:
- Dependencias: BepInExPack Valheim y Jötunn, la Biblioteca de Valheim (JVL).
Instrucciones:
- Asegúrate de que BepInEx y Jötunn estén instalados.
- Coloca la carpeta MidgardPlus con los complementos en el directorio:
<Ruta_a_Valheim>\BepInEx\plugins\MidgardPlus\. - Inicia el juego una vez. El mod generará el archivo BepInEx/config/midgardplus.cfg, donde todas las funciones estarán inicialmente desactivadas.
- Configura las opciones necesarias a través del archivo de configuración o directamente en el juego a través del menú F9.
Грандиозная комплексная модификация для Valheim от Odin the Red, объединяющая в себе функционал десятков разрозненных плагинов и полностью исключающая межмодовые конфликты. Главный принцип мода — модульность и ненавязчивость: после установки абсолютно все функции по умолчанию отключены, и игра работает как чистый ванильный клиент. Игрок или администратор сервера активирует только те механики, которые необходимы: от системы спутников (воины, добытчики, строители), металлопроницаемых тировых порталов и терраформирования одной кнопкой до текучей воды, подводного плавания, дуального оружия и глубокой настройки таймеров, стаков и рейтов. Все изменения в конфигурации вступают в силу на лету без перезапуска клиента, а настройки надежно защищены от сброса при обновлениях.
Основные категории и возможности модификации:
1. Компаньоны: воины, собиратели и строители (Companions):
- Три сигнальных рога — три роли: создаются на верстаке (Companion Horn, Gatherer's Horn, Builder's Horn). Количество спутников регулируется параметром Companions per player.
Воины (Warriors): сражаются бок о бок с игроком. По команде защищают указанную точку (Guard radius, Guard leash).
Собиратели (Gatherers): собирают ресурсы вокруг базы; при выдаче топора или кирки рубят лес и копают камень; убегают к игроку при опасности; складывают полный мешок добычи в сундуки.
Строители (Builders): автоматически ремонтируют повреждённые постройки (в первую очередь самые разрушенные), подбрасывают дрова в костры и заправляют топливом и рудой плавильни и печи. - Взаимодействие и команды: нажатие E переключает режим следования / удержания позиции; долгое удержание E открывает инвентарь спутника для передачи экипировки; двойной гудок в рог из положения сидя (на корточках) мгновенно отзывает всех спутников домой. Точка удержания позиции становится для них домом.
- Порталы и телепортация: следующие за игроком компаньоны проходят сквозь порталы; отставшие дальше дистанции Companion recall distance автоматически подтягиваются к персонажу. Оставленные на базе спутники сохраняются в файле мира.
- Прокачка и опыт (Companion levels): спутники получают XP за деятельность (воины — в бою, собиратели — за лут, строители — за стройку и топку печей, все — от приёма пищи). С каждым уровнем (до 10-го) растут здоровье, урон и скорость работы.
- Визуальная броня по уровню (Companion gear by level): внешний вид экипировки спутников автоматически улучшается по мере прокачки (от кожи и кремня до панцирной и огнеметаллической брони), но не выше уровня боссов, побеждённых в данном мире. Выданная вручную экипировка имеет абсолютный приоритет.
- Сохранение прогресса (Companions keep their levels): уровень спутников привязан к конкретному персонажу игрока (по одной записи на каждый тип рога) и сохраняется при смене миров или гибели помощника.
- Кормушка для компаньонов (Companion feeder): строится молотком во вкладке «Разное» (10 дерева, 2 смолы). Спутники в радиусе кормушки самостоятельно подходят поесть (до 3 видов пищи), восстанавливая здоровье. Из личных сундуков игрока еду не берут.
- Кастомизация внешности (Shift + E): выбор имени, типа тела (викинг или дверг), причёски, бороды и цвета кожи/волос.
2. Строительство, терраформирование и вода (Building & Water):
- Строительная сетка (World grid): при экипированном молотке, мотыге или культиваторе нажатие H привязывает постройки к тонкой золотистой координатной сетке. Shift + H переключает шаг сетки.
- Дополнительные точки привязки (Extra snap points): добавляет точки привязки посередине балок, стоек, краёв и полов (Mid_), а также на четвертях длины (Quarters).
- Выбор целевой точки снепа (Target snap points): наведение на деталь и нажатие Home переключает активные точки привязки (подсвечиваются светящейся сферой).
- Прямая посадка настенных элементов (Wall pieces): таблички, стойки для предметов, факелы и улучшения станков плотно прилегают к стенам и балкам без зазоров.
- Масштабное строительство и посадка: клавиши [ ] — = позволяют регулировать ширину зоны постройки, выравнивания земли или длину рядов высадки культур.
- Мгновенная экскавация (Excavation): держа кирку в руках, нажмите B для выбора формы терраформирования (яма, траншея, ров, курган, ровная площадка, рампа или лестница). Синий контур отображает форму; нажатие кнопки копания выполняет работу мгновенно без расхода стамины, камня и прочности кирки.
- Мотыга и культиватор: квадратная форма обработки земли, сброс высоты, плавный подъём/опускание кнопками PageUp / PageDown.
- Стеклянные и круглые детали (Glass and round pieces): стеклянные панели, круглые деревянные полы, изогнутые стены и каменные полукруглые арки.
- Текучая вода (Flowing water): строительный источник воды (5 камня, 1 смола). Вода стекает вниз по склонам, образует водопады с уступов и заполняет низины в спокойные водоёмы для плавания и ныряния. При сносе источника вода стекает и исчезает.
- Камера строительства (Build camera): клавиша F6 включает свободный полет камеры для возведения сложных высотных построек.
- Чертежи строителя (Builder plans): клавиша F7 включает режим установки синих бесплатных проекций-планов, которые затем материализуют компаньоны-строители или сам игрок клавишей E.
- Правила стабильности и свободное строительство: возможность отключить требование наличия верстака поблизости, отменить разрушение построек под дождем, отключить ограничения прочности (Structural stability) и необходимость крыши/огня для станков.
3. Мир, порталы и исследования (World & Portals):
- Тировые металлопроницаемые порталы (Tiered portals):
Бронзовый портал (+10 бронзы): пропускает медь, олово и бронзу (руду, лом и слитки).
Железный портал (+10 железа): пропускает всё вышеперечисленное, а также железо.
Серебряный портал (+10 серебра): пропускает абсолютно любые металлы и руды без ограничений. - Меню выбора назначения (Portal destination picker): нажатие Shift + E на любом портале выводит интерактивный список всех существующих в мире порталов с указанием их биома и дистанции для мгновенного перехода.
- Опция Portals carry everything: снятие любых ограничений на перенос руды через стандартные деревянные порталы.
- Телепортация прирученных животных: питомцы следуют за хозяином через порталы.
- Подводное плавание (Underwater diving): удержание Left Ctrl в воде позволяет нырять на глубину с отдельной шкалой запаса воздуха. Опции Use items in water и Weapons in water разрешают есть и драться прямо во время плавания.
- Непотопляемые предметы (Everything floats): металлы, руда и тяжёлые трофеи плавают на поверхности воды вместо падения на дно океана.
- Границы чанков (Zone borders): комбинация Shift + J подсвечивает синими линиями границы 64-метровых игровых зон.
- Светошумовые гранаты (Flashbangs): крафтятся в кузнице (ядро суртлинга, 2 смолы, бронзовый слиток); ослепляют белым экраном и вызывают звон в ушах без нанесения физического урона.
4. Сундуки, крафт и логистика (Chests & Items):
- Совместный доступ (Shared chests): одновременное открытие одного контейнера несколькими игроками без риска потери или дюпа лута.
- Увеличенные размеры хранилищ: раздельная настройка колонок и рядов для деревянных, железных, личных и черных сундуков, бочек, повозок и трюмов всех типов кораблей (включая Драккар).
- Крафт из сундуков (Craft from nearby chests): сборка, улучшение предметов и строительство молотком за счёт ресурсов из контейнеров в заданном радиусе.
- Умные сундуки: автоматический подбор предметов с пола (Chests tidy the ground) и автозагрузка готовых слитков из печей напрямую в сундуки (Smelters fill chests).
- Избранное (Left Alt + ЛКМ): пометка предметов звёздочкой исключает их из быстрой сортировки, сброса и утилизации.
- Удаление и переработка лута: корзина для мусора (нажатие Delete дважды) и разбор ненужных вещей возле крафтовой станции клавишей End с частичным возвратом сырья (Recycling).
- Таймеры брожения и роста: визуальные полосы и таймеры времени до завершения созревания зелий в бочках, роста урона, саженцев деревьев и ягодных кустов.
- Сцепка с телегой (G): мгновенное пристегивание/отстегивание повозки клавишей G на ходу. Разбор пустых телег и лодок молотком.
5. Мореплавание (Sailing):
- Попутный ветер (Tailwind): режим «Always behind» обеспечивает постоянный попутный ветер в парус; режим «Helpful» сохраняет ванильное направление ветра, но исключает встречный ветер (ветер никогда не дует хуже, чем сбоку). Погода визуально не ломается для других игроков.
- Множители скорости и манёвренности: тонкая регулировка скорости и радиуса разворота для плотов, карве, драккаров и длинных кораблей.
- Радар морского змея (Sea serpent alert): при нахождении на корабле приближение враждебного морского змея сопровождается звуковыми импульсами (подобно дужке-искателю) и уведомлением в чате.
6. Характеристики викинга, навыки и бой (Player, Skills & Combat):
- Бонусы базовых характеристик: модификаторы переносимого веса, базового здоровья, стамины и эйтра, сглаженная и ускоренная регенерация, множители скорости бега и снижение урона от падения.
- Уклонение по двойному нажатию (Double tap to dodge): уворот двойным кликом по клавишам движения без необходимости зажимать блок.
- Пять новых навыков (New skills): Горное дело (Mining), Собирательство (Foraging), Мореплавание (Sailing), Вьючная лошадь (Packhorse — пассивный переносимый вес) и Задержка дыхания (Breath holding).
- Бой двумя оружиями (Dual wielding): удержание Left Alt при экипировке позволяет взять второе одноручное оружие или кирку во вторую руку (с настраиваемым множителем урона и расхода стамины).
- Параметры утилизатора (Obliterator): сохранение пассивных эффектов пояса Мегингиорд, дужки, светлячка или болотного ключа при их переработке в утилизаторе.
7. Фермерство, разведение и производство (Farming & Production):
- Посадка любых растений (Plant anything): культиватор позволяет высаживать ягодные кусты (малину, чернику, морошку), грибы, чертополох и одуванчики.
- Снятие биомных ограничений: культуры могут расти в любых биомах (Crops grow in any biome).
- Множители фермерства и животных: регулировка скорости созревания культур, таймеров повторного вырастания кустов, скорости приручения, интервалов размножения и взросления скота.
- Крафт пачками и починка в 1 клик: зажмите Shift и нажмите «Крафт» для создания нескольких предметов разом; починка всех вещей в инвентаре нажатием одной кнопки.
Быстрые горячие клавиши (Defaults):
- F9 — открытие внутриигровой панели настроек мода.
- H / Shift + H — включение строительной сетки и переключение шага.
- Home — выбор целевой точки привязки (Target Snap Point).
- [ / ] и — / = — изменение размеров строительной/посадочной зоны.
- B (с киркой) — выбор формы и запуск быстрой экскавации.
- F6 — свободная строительная камера (Build Camera).
- F7 — режим синих чертежей (Builder Plans).
- Shift + E — меню выбора портала / переименование и настройка спутника.
- Left Alt + ЛКМ — добавить предмет в избранное.
- G — быстро прицепить/отцепить телегу.
- End — разобрать наведённый предмет возле верстака (Recycle).
- Delete (дважды) — удалить наведённый предмет из сумки.
Требования и установка:
- Зависимости: BepInExPack Valheim и Jötunn, the Valheim Library (JVL).
Инструкция:
- Убедитесь, что установлены BepInEx и Jötunn.
- Поместите папку MidgardPlus с плагинами в каталог:
<Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\MidgardPlus\. - Запустите игру один раз. Мод сгенерирует файл BepInEx/config/midgardplus.cfg, где все функции будут изначально выключены.
- Настраивайте нужные опции через файл конфигурации либо прямо в игре через меню F9.
Enlaces útiles:
