Игрок (гость)
20 marzo 2019

No hay lógica en las misiones, ni tampoco en la narrativa. Aquí hay un ejemplo obvio. Con una caña de pescar, debes atrapar un abrelatas del lago, que es necesario para derribar la armadura del pedestal. El personaje principal se pone una armadura para conectar dos cables eléctricos.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Отсутствует логика квестов, да и вообще логика повествования. Вот один из явных примеров. С помощью удочки необходимо выловить из озера консервный нож, который необходим чтобы сбить доспехи с постамента. Доспехи главный персонаж надевает на себя, чтобы связать два электрических провода.

3.3
Comentarios 0